Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Wydra.md
T
2026-10-29 23:01:59 +01:00

25 lines
812 B
Markdown

---
tags:
- rule
- bestiariusz
- animal
aliases:
- Wydra
publish: tests-pending
---
# Wydra
Zwinny zwierz wodny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 3 | 10 | 0 | 3 m (na ziemi), 12 m (w wodzie) |
* **Atak:** ugryzienie: +S
- **Pływak:** oddycha pod wodą; +2 kości do Atletyki w wodzie.
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
> [!gm]+ Taktyka
> Wydra walczy w wodzie i ucieka na głębinę, gdy walka się przeciąga.