Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
812 B
812 B
tags, aliases, publish
| tags | aliases | publish | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
tests-pending |
Wydra
Zwinny zwierz wodny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia Przebudzenie.
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|---|---|---|---|
| 3 | 10 | 0 | 3 m (na ziemi), 12 m (w wodzie) |
- Atak: ugryzienie: +S
- Pływak: oddycha pod wodą; +2 kości do Atletyki w wodzie.
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
[!gm]+ Taktyka Wydra walczy w wodzie i ucieka na głębinę, gdy walka się przeciąga.