Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
26 lines
1.1 KiB
Markdown
26 lines
1.1 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- bestiariusz
|
|
- animal
|
|
aliases:
|
|
- Kapibara
|
|
publish: tests-pending
|
|
---
|
|
# Kapibara
|
|
|
|
Największy gryzoń świata: spokojny, towarzyski zwierzak wodny, który tolerował każdego sąsiada. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
|
|
|
|
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|
|
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
|
| 3 | 10 | 0 | 9 m (na ziemi), 10 m (w wodzie) |
|
|
|
|
* **Atak:** ugryzienie: +S
|
|
- **Pływak:** +2 kości do Atletyki w wodzie; może wstrzymać oddech do 5 minut.
|
|
- **Niewzruszona:** +2 kości do Testów przeciwko Przerażeniu i innym efektom strachu.
|
|
|
|
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
|
|
|
|
> [!gm]+ Taktyka
|
|
> Kapibara nie szuka walki i niemal nigdy jej nie zaczyna. Zagrożona, ucieka do wody; zapędzona w kąt, gryzie, ale nie goni. Jest zadziwiająco odporna na stres, więc trudno ją spłoszyć.
|