Skips hubs, templates, already tagged notes, Joe Cox and files with uncommitted edits. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
21 lines
1.0 KiB
Markdown
21 lines
1.0 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- arcanum-sanguinis
|
|
- talent
|
|
aliases:
|
|
- Szacunek do Życia
|
|
publish: tests-pending
|
|
---
|
|
**Wymagania**: Dziedzina Magii (Magia Krwi)
|
|
|
|
Jesteś Magiem Krwi i rozumiesz, jak cenne jest życie…
|
|
|
|
…Twoje życie. Inni są tylko środkiem do celu.
|
|
|
|
Przed Tobą jeszcze długa droga, jednak już teraz Twoja moc pozwala Ci śmiać się w twarz tym wszystkim magom "akademickim", niepotrafiącym pojąć potęgi, jaką daje poświęcanie sił życiowych.
|
|
|
|
Każdą walkę zaczynasz z zeroma punktami Krwi. Punkty Krwi możesz wydawać na niektóre Akcje lub rzucanie zaklęć. Zamiast rzucać (lub nadczarowywać) zaklęcie z użyciem Many, możesz do tego celu użyć Punktów Krwi w ilości równej ilości potrzebnej Many + 1. Punkty Krwi na koniec walki znikają, lecząc maga (zgodnie z Akcją "Wchłanianie Krwi").
|
|
|
|
Każde utracone przez Ciebie (w wyniku ataków wrogów) oraz Twoich wrogów (w wyniku Twoich ataków) cztery punkty Żywotności w wyniku ataków broniami przebijającymi lub tnącymi sprawiają, że zyskujesz 1 punkt Krwi.
|