Files
hbm-obsidian/rules/03. Złoto, Stal i Magia/Rozdział III - Działanie na Czarnym Rynku/Znajdowanie Kontaktu.md
T
2026-10-29 23:01:59 +01:00

1.0 KiB

tags, aliases, publish
tags aliases publish
rule
zloto-stal-i-magia
black-market
Znajdowanie Kontaktu
tests-pending

Pierwszy krok to znalezienie kogoś, kto może zaoferować (lub kupić) nielegalne przedmioty. Nie ma billboardów reklamujących usługi Czarnej Giełdy - wszystko odbywa się przez "wiedzę, gdzie zapytać".

Test: Przekonywanie (T:S 4:3) lub Zastraszanie (T:S 5:2)

  • Sukces oznacza, że postać znajduje kontakt - pośrednika gotowego zorganizować transakcję.
  • Porażka oznacza, że trafia na oszusta, policyjnego informatora lub w ogóle nikogo.
  • Jeśli nie padł ani jeden Sukces: postać zwraca na siebie uwagę organów ścigania lub wrogiej organizacji przestępczej.

Modyfikatory:

  • Postać ma Talent "Sieć Kontaktów": -1 do trudności
  • Postać działa w dużym mieście: -1 do trudności
  • Postać szuka ekstremalnie rzadkiego przedmiotu (Kategoria D): +2 do trudności
  • Postać ma reputację w półświatku (pozytywną): -1 do trudności
  • Postać ma reputację w półświatku (negatywną): +1 do trudności