Files
hbm-obsidian/rules/01. Księga Magii/Rozdział VII - Tworzenie Zaklęć/Tabela Potęgi Efektu.md
T
2026-10-29 23:01:59 +01:00

1.4 KiB
Raw Blame History

tags, aliases, publish
tags aliases publish
rule
ksiega-magii
spell-creation
Tabela Potęgi Efektu
tests-pending

Ta tabela dotyczy zarówno bazowego efektu zaklęcia, jak i (osobno) bonusów z opcji Nadczarowania, jeśli te skalują się kością zamiast stałą wartością.

Potęga Efektu Mnożnik wartości bazowej Modyfikator Przykład
Znikoma ×0,5 (zaokrąglone w górę) -1,5 Magiczny Pocisk
Standardowa ×1,0 0,0 Kula Ognia
Wzmocniona ×1,5 (zaokrąglone w górę) +1,0 -
Potężna ×2,0 +2,5 Superzaklęcia, rzadkie efekty
Bonus za Poziom Nadczarowania Średnia wartość Modyfikator
Stała wartość (np. +1) ok. 1,0 -0,3
1k3 ok. 2,0 0,0
1k6 ok. 3,5 +0,3

Uwaga przy projektowaniu Nadczarowania: bonus o stałej wartości (np. +1 punkt Obrażeń) nie spada od trzeciego Poziomu Nadczarowania poniżej 1, więc zaklęcie tanie w bazie rosłoby z każdym Poziomem liniowo - 1 punkt many za 1 punkt obrażeń, bez końca. Jeśli taki bonus dotyczy obrażeń, leczenia lub wytrzymałości tarczy, a bazowy koszt zaklęcia wynosi 1-2 many, dopisz w opcji Nadczarowania limit Poziomów (np. Magiczny Pocisk: "najwyżej dwa Poziomy Nadczarowania") albo użyj bonusu z kości. Pamiętaj też, że opcja Nadczarowania kosztuje tyle, ile bazowy koszt zaklęcia - w drogich zaklęciach (4+ many) bonus 1k3 jest zwykle niewart swojej ceny, dlatego lepiej sięgnąć po 1k6, dłuższy czas działania lub dodatkowy cel.