Files
hbm-obsidian/spells/academic/thaumaturgy/retinue-guard.md
T
octoturge d6bdf7b634 feat(bestiariusz): add full NPC stat-block roster + reconcile Diana/Karolina lore
Adds Bestiariusz combat stat blocks for the setting's major NPCs (Pelagius
Caudex, Diana Koniecpolska, Karolina Fey, Narcyza Eleness Zurbach, Xillith
Isherwood, Princess Zayis), each with supporting Talenty and, where needed,
new spells/artifacts (Zayis's Thaumaturgy shield spells, Lexica Botania,
Miecz Taumiczny).

Also reconciles several NPCs against a user-authored canon power-scaling
list: Diana gets a body-horror physiology writeup, an Otchłań-overcast
immunity Talent, and a "stop, not defeat" scaling note; Karolina's Forma II
is renamed to match Wielka Księga Obrzędów canon and gains Lexica Botania +
Pełnia Mocy; Narcyza's command ability becomes an aura affecting everyone
nearby, not just her focus target. Replaces the "Eldrycki/Eldrycka" Polish
calque throughout with direct "Magia/zaklęcie Otchłani" phrasing.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
2026-08-22 10:18:47 +02:00

73 lines
2.0 KiB
Markdown

---
tags:
- spell
- academic
- thaumaturgy
castingMode: standard
school: thaumaturgy
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 8
bloodCost: 0
complexityLevel: 2
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: true
material: ''
symbols:
- Tutamen
- Comitatus
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- thaumaturgy
difficulty:
threshold: 5
successes: 2
range:
kind: distance
value: 15
unit: m
duration: 4 rundy
castingTime: ''
target: do 4
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 dodatkowy cel lub +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag rozdziela swoją moc pomiędzy do czterech celów w zasięgu, otaczając
każdego z nich osobną, słabszą Tarczą.
Każda z Tarcz ma niezależną wytrzymałość równą połowie wartości Umiejętności
Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę) + 1. Gdy dany cel ma otrzymać
obrażenia, są one zmniejszane maksymalnie o wytrzymałość jego własnej Tarczy,
która spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła. Gdy wytrzymałość danej Tarczy
spadnie do 0, znika tylko ta jedna Tarcza - pozostałe działają nadal.
Mag może objąć tym zaklęciem samego siebie jako jeden z celów bez
dodatkowego kosztu.
---
# Osłona Świty
Mag rozdziela swoją moc pomiędzy do czterech celów w zasięgu, otaczając każdego z nich osobną, słabszą Tarczą.
Każda z Tarcz ma niezależną wytrzymałość równą połowie wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę) + 1. Gdy dany cel ma otrzymać obrażenia, są one zmniejszane maksymalnie o wytrzymałość jego własnej Tarczy, która spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła. Gdy wytrzymałość danej Tarczy spadnie do 0, znika tylko ta jedna Tarcza - pozostałe działają nadal.
Mag może objąć tym zaklęciem samego siebie jako jeden z celów bez dodatkowego kosztu.