Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zbir.md
T

1.4 KiB

tags, aliases
tags aliases
rule
bestiariusz
npc-statblock
generic-enemy
Bandyta

Zbir

Pospolity awanturnik: bandyta, pijany portier, ochroniarz z ulicy, członek gangu. Silny i brutalny, ale bez wyszkolenia i bez pancerza. Jest dobrym przeciwnikiem dla pojedynczej Postaci pierwszoroczniaka albo drobną przeszkodą dla grupy.

Statystyki

Ciało Umysł Dusza
4 2 2
Żywotność Pancerz Inicjatywa Zapał Szybkość
16 0 2k6+4 1 10 m

Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.

Umiejętności

  • Walka Wręcz (Ciało) +3 (7)
  • Wytrzymałość (Ciało) +2 (6)
  • Refleks (Ciało) +1 (5)
  • Zastraszanie (Dusza) +2 (4)
  • Spostrzegawczość (Umysł) +1 (3)

Talenty

  • brak

Ekwipunek

[!gm]+ Taktyka Zbir atakuje najbliższego przeciwnika i rzadko dba o osłonę. Gdy jego grupa straci połowę ludzi albo gdy dostanie ranę przekraczającą połowę jego Żywotności, ucieka lub się poddaje. Często działa w grupie trzech do pięciu, otaczając pojedynczą Postać.