bab5a62d7a
The rulebooks (Podręcznik Gry, Księga Magii, and 7 others) were single monolithic documents, some over 1000 lines, making it hard to find or link to one specific rule. Restructured them to match the convention already used for lore/npcs/spells/disciplines: a themed subfolder per book with one file per topic (talent, race, status effect, action type, etc.), and the original book file rewritten into a hub/table-of-contents linking to them. - Where a rulebook chapter duplicated content that already has a canonical home elsewhere (spell lists vs spells/, artifacts vs items/, disciplines vs disciplines/), replaced the duplicated text with links instead of copying it a second time. - Verified all ~360 internal links across the new structure resolve, and fixed two real bugs surfaced by that check: unescaped parentheses in filenames breaking Markdown link syntax, and an off-by-one relative path in Rozdział VII - Religia. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
65 lines
1.4 KiB
Markdown
65 lines
1.4 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- podrecznik-gry
|
|
- character-creation
|
|
- attributes
|
|
---
|
|
Wyróżniamy cztery Atrybuty: Ciało, Umysł, Duszę oraz Magię.
|
|
W zależności od wybranej rasy, jest inna ilość punktów, które można na start przydzielić w dane Atrybuty, jednak należy pamiętać, że trzeba wydać co najmniej jeden punkt w Ciało, Umysł oraz Duszę.
|
|
Magia jest jedyną losową statystyką - aby ustalić jej poziom, należy wykonać rzut jedną kością dziesięciościenną (1k10), a następnie skonsultować wynik z poniższą tabelą:
|
|
|
|
|
|
Rzut (Poziom Mocy)
|
|
Magia (ilość kości)
|
|
Maksymalny Koszt Zaklęcia
|
|
Ilość Many
|
|
0
|
|
6
|
|
10
|
|
60
|
|
I
|
|
4
|
|
6
|
|
36
|
|
II
|
|
4
|
|
5
|
|
30
|
|
III
|
|
3
|
|
5
|
|
21
|
|
IV
|
|
3
|
|
4
|
|
24
|
|
V
|
|
3
|
|
4
|
|
18
|
|
VI
|
|
2
|
|
3
|
|
18
|
|
VII
|
|
2
|
|
3
|
|
12
|
|
VIII
|
|
1
|
|
2
|
|
9
|
|
IX
|
|
1
|
|
1
|
|
6
|
|
X
|
|
0
|
|
1
|
|
3
|
|
|
|
|
|
Ilość Many to dzienna pula many, którą mag może wykorzystać na rzucanie zaklęć - z każdym rzuconym zaklęciem (uwzględniając Nadczarowanie) zmniejsza się o jego koszt, aż do wyzerowania. Nie ma osobnego limitu many na rundę - do ograniczenia pojedynczego rzucenia zaklęcia służy Maksymalny Koszt Zaklęcia, a do regeneracji tej puli - Odpoczynek (patrz: Rozdział VI - Odpoczywanie i Leczenie). Rzucanie zaklęć po wyczerpaniu dziennej puli jest możliwe, ale niesie ze sobą ryzyko (patrz: Wyczerpanie Many, Rozdział VI).
|
|
Maksymalny Koszt Zaklęcia to maksymalna ilość many, którą mag może wydać na rzucenie danego zaklęcia.
|