Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
12 lines
753 B
Markdown
12 lines
753 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- zloto-stal-i-magia
|
|
- race
|
|
aliases:
|
|
- Rozdział IV - Krasnoludy
|
|
---
|
|
Cechy Rasowe krasnoludów (Dziedziny Magii, Atrybuty, Talenty, Języki i Słabość) znajdziesz w Podręczniku Gry: [Wybór Rasy - Krasnolud](../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20II%20-%20Tworzenie%20Postaci/Wybór%20Rasy%20-%20Krasnolud.md).
|
|
|
|
Krasnoludy są rasą, która ukształtowała nowy porządek gospodarczy Ziemi, dlatego Postać-krasnolud ma w handlu wyraźną przewagę. Talenty *Złoty Nos* i *Rzemieślniczy Zmysł* (patrz [Aneks A - Nowe Talenty](Aneks%20A%20-%20Nowe%20Talenty/Zmysł%20Kamienia.md)) są szczególnie przydatne przy zakładaniu i prowadzeniu własnej firmy, a kontakty w Banku Krasnoludzkim ułatwiają zdobycie finansowania.
|