Files
hbm-obsidian/spells/academic/earth-magic/earthquake.md
T
2026-06-09 21:47:57 +02:00

70 lines
2.1 KiB
Markdown

---
tags:
- spell
- academic
- earth-magic
castingMode: standard
school: elementsEarth
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 3
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Terra
- Potentia
- Perditio
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- elementsEarth
difficulty:
threshold: 4
successes: 6
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
duration: 3 rundy
castingTime: ''
target: Kwadrat o boku 5 m
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
W wybranym przez maga obszarze ziemia zaczyna się silnie trząść.
Wszystkie istoty w obszarze działania muszą wykonać udany Test na Ciało
(Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje
Unieruchomiona i Powalona do początku swojej następnej tury. Efekt ten
aktywuje się na końcu każdej tury maga i kończy się na początku trzeciej tury
maga od rzucenia zaklęcia. Ponadto, jeśli postać nie zda tego testu
trzykrotnie w trakcie działania tego zaklęcia, postać staje się Nieprzytomna
do końca trwania zaklęcia.
---
# Trzęsienie Ziemi
W wybranym przez maga obszarze ziemia zaczyna się silnie trząść.
Wszystkie istoty w obszarze działania muszą wykonać udany Test na Ciało (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Unieruchomiona i Powalona do początku swojej następnej tury. Efekt ten aktywuje się na końcu każdej tury maga i kończy się na początku trzeciej tury maga od rzucenia zaklęcia. Ponadto, jeśli postać nie zda tego testu trzykrotnie w trakcie działania tego zaklęcia, postać staje się Nieprzytomna do końca trwania zaklęcia.