6fb72b05db
- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja, Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md - Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu, Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon - Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling her own cultists - Add "zaklecia" tag to all 104 spell files - Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss, magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag" hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
70 lines
1.9 KiB
Markdown
70 lines
1.9 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- spell
|
|
- zaklęcia
|
|
- eldritch
|
|
castingMode: standard
|
|
school: eldritch
|
|
deity: ''
|
|
sourceBook: klatwa-otchlani
|
|
manaCost: 2
|
|
bloodCost: 0
|
|
complexityLevel: 0
|
|
isSuperspell: false
|
|
requiresGroupCast: false
|
|
minCasters: 1
|
|
nonCombatOnly: false
|
|
damageBase: ''
|
|
damageType: ''
|
|
ignoresArmor: false
|
|
statusEffects: []
|
|
saveAttribute: ''
|
|
saveSkill: ''
|
|
triggers: []
|
|
components:
|
|
verbal: false
|
|
somatic: false
|
|
material: ''
|
|
symbols: []
|
|
requirements:
|
|
race: []
|
|
talent: []
|
|
discipline: []
|
|
difficulty:
|
|
threshold: 5
|
|
successes: 2
|
|
range:
|
|
kind: distance
|
|
value: 15
|
|
unit: m
|
|
duration: Natychmiastowe
|
|
castingTime: ''
|
|
target: '1'
|
|
areaOfEffect: null
|
|
overcastOptions:
|
|
- text: +1k6 obrażeń lub +1 do wyniku na trafienie
|
|
repeatable: true
|
|
cost: 0
|
|
description: >-
|
|
Mag wyczarowywuje kulę pierwotnej energii, którą następnie ciska w wybranego
|
|
przeciwnika.
|
|
|
|
|
|
Zaklęcie zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag wynosi suma
|
|
wartości Umiejętności Zdolności Magiczne oraz rzutu jedną kością
|
|
sześciościenną (1k6).
|
|
|
|
|
|
Pierwotna Kula porusza się bardzo chaotycznie. Jeżeli w promieniu 2 m od celu,
|
|
ale w zasięgu zaklęcia, jest jeszcze co najmniej jedna wroga Istota, należy
|
|
wykonać rzut kością sześciościenną. Jeżeli wynik będzie niższy niż 3, to kula
|
|
zamiast w wybrany cel trafia w najbliższą do celu Istotę.
|
|
---
|
|
# Pierwotna Kula
|
|
|
|
Mag wyczarowywuje kulę pierwotnej energii, którą następnie ciska w wybranego przeciwnika.
|
|
|
|
Zaklęcie zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag wynosi suma wartości Umiejętności Zdolności Magiczne oraz rzutu jedną kością sześciościenną (1k6).
|
|
|
|
Pierwotna Kula porusza się bardzo chaotycznie. Jeżeli w promieniu 2 m od celu, ale w zasięgu zaklęcia, jest jeszcze co najmniej jedna wroga Istota, należy wykonać rzut kością sześciościenną. Jeżeli wynik będzie niższy niż 3, to kula zamiast w wybrany cel trafia w najbliższą do celu Istotę.
|