Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział V - Walka i Magia/Pełny Unik.md
T

15 lines
815 B
Markdown

---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- combat
- actions
---
Postać skupia się wyłącznie na obronie: pracuje nogami, trzyma dystans i bacznie obserwuje każdy ruch przeciwników.
Do początku swojej następnej Tury Postać wykonuje wszystkie [Uniki](Uniki.md) (Test Ciało (Refleks)) o jeden Stopień prostsze. W tej Turze Postać nie może wykonywać żadnych ataków, czyli ani Ataku bronią, ani [Powalenia](Powalenie.md), [Rozbrojenia](Rozbrojenie.md) czy [Chwytu](Chwyt.md), ani zaklęć lub Talentów, które służą do zadawania Obrażeń. Nadal może wykonać Ruch oraz korzystać z Akcji Natychmiastowych.
Pełny Unik zużywa całą Akcję Postaci. Bonus nie dotyczy Odparcia ani Parowania, a nie łączy się z [Szaleńczym atakiem](Szaleńczy%20atak.md), który odbiera możliwość obrony.