42 lines
2.2 KiB
Markdown
42 lines
2.2 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- spell
|
|
- general
|
|
- superspells
|
|
castingMode: standard
|
|
school: general
|
|
sourceBook: ksiega-magii
|
|
manaCost: 15
|
|
threshold: 6
|
|
successes: 15
|
|
isSuperspell: true
|
|
castingTime: 10 minut
|
|
range: 20 m
|
|
targets: Linia
|
|
duration: Instant
|
|
ignoresArmor: true
|
|
overcast:
|
|
- +2 metry zasięgu
|
|
---
|
|
# Prawdziwa Dezintegracja
|
|
|
|
**Wymagania:** Mistrzostwo (dowolna Dziedzina)
|
|
|
|
Niektóre istoty są tak potężne, że najpotężniejsi i najmądrzejsi magowie wolą przed nimi uciekać - umiejętności wypaczające rzeczywistość, rozszarpujące duszę, czy sprawiające tak olbrzymie cierpienie że wszystkie piekielne tortury są przy nim niczym to tylko jedne z nielicznych rzeczy, które sprawiały, że wszystkie ekspedycje mające na celu zgładzenie lub zbadanie takiej istoty znikały bez śladu.
|
|
|
|
Jednak pewnego dnia jednemu magowi, który stracił poczytalność po spotkaniu z jedną z takich istot, udało się uciec i przeżyć. Dzięki bardzo długim i wymagającym próbom i obliczeniom udało się mu wymyślić zaklęcie wzorowane na jednej z umiejętności istoty, którą napotkał.
|
|
|
|
Tak oto powstało Superzaklęcie Prawdziwej Dezintegracji.
|
|
|
|
Będąc zauważalnie prostsze od “standardowych” superzaklęć, niestety jest odpowiednio słabsze.
|
|
|
|
Ciemnozielony promień wystrzeliwywany z ręki przewodzącego rutuałowi maga owszem, niszczy wszystko na swojej drodze, jednak ma niezwykle krótki zasięg.
|
|
|
|
Wiązka niszczy wszystko na swojej drodze - ściany, meble, przedmioty, broń, artefakty. Żaden materiał nie jest odporny.
|
|
|
|
Jeżeli to zaklęcie trafi w żywą istotę, to należy porównać najwyższą wartość Atrybutu (Ciało, Umysł, Dusza) celu z ilością Sukcesów wyrzuconych podczas rzucania zaklęcia.
|
|
|
|
Jeżeli ilość Sukcesów jest mniejsza, to wtedy cel traci zaokrągloną w górę ⅓ wartości każdego Atrybutu, a utracone w ten sposób punkty wracają dopiero po Długim Odpoczynku. Jeżeli ilość Sukcesów jest równa bądź większa, cel zostaje całkowicie zdezintegrowany i ginie na miejscu, nie pozostawiając nawet szczątków.
|
|
|
|
To zaklęcie ignoruje Pancerz, a jego obrażenia w pełni niszczą wytrzymałość napotkanych Magicznych Tarcz oraz Runicznych Pancerzy (bez zwykłej redukcji 5:1) - żadna osłona nie jest w stanie w pełni go powstrzymać.
|