901 B
901 B
tags, castingMode, school, sourceBook, manaCost, threshold, successes, castingTime, range, targets, duration, overcast
| tags | castingMode | school | sourceBook | manaCost | threshold | successes | castingTime | range | targets | duration | overcast | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
standard | eldritch | klatwa-otchlani | 6 | 6 | 1 | 1 Akcja | 5 m | N/A | 2 rundy |
|
Przywołanie Istoty z Otchłani
Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani. Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.
- Tajemny Krab: wymaga II stopnia związania z Otchłanią, 2 sukcesy
- Strażnik Otchłani: wymaga III stopnia związania z Otchłanią, 4 sukcesy
- Czempion Otchłani (Naczelnik Otchłani lub Tajemny Konstrukt): wymaga IV stopnia związania z Otchłanią, 6 sukcesów
- Simulacrum: wymaga V stopnia związania z Otchłanią, 10 sukcesów
Statystyki tych istot można znaleźć w Bestiariuszu.