880 B
880 B
tags, castingMode, school, sourceBook, manaCost, threshold, successes, castingTime, range, targets, duration, overcast
| tags | castingMode | school | sourceBook | manaCost | threshold | successes | castingTime | range | targets | duration | overcast | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
standard | crimson | crimson-cult | 4 | 5 | 2 | Instant | 10 m | 1 | Aktywowane, gdy cel rzuci z powodzeniem zaklęcie lub do końca walki |
|
Klątwa Szkarłatu
Cel zostaje spowity ciemną mgłą, która, gdy cel spróbuje rzucić zaklęcie, wchłonie w siebie część użytej magii i odda ją magowi, który chce rzucić zaklęcie.
Gdy cel tego zaklęcia rzuci z powodzeniem zaklęcie, musi wykonać udany Test na Determinację (Dusza) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać staje się Nieprzytomna. Niezależnie od wyniku testu cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi suma wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga i celu.