Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Wydra.md
T

789 B

tags, aliases
tags aliases
rule
bestiariusz
animal
Wydra

Wydra

Zwinny zwierz wodny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia Przebudzenie.

Ciało Żywotność Pancerz Szybkość
3 10 0 3 m (na ziemi), 12 m (w wodzie)
  • Atak: ugryzienie: +S
  • Pływak: oddycha pod wodą; +2 kości do Atletyki w wodzie.

Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).

[!gm]+ Taktyka Wydra walczy w wodzie i ucieka na głębinę, gdy walka się przeciąga.