Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kapibara.md
T
2026-10-24 16:30:31 +02:00

1.1 KiB

tags, aliases
tags aliases
rule
bestiariusz
animal
Kapibara

Kapibara

Największy gryzoń świata: spokojny, towarzyski zwierzak wodny, który tolerował każdego sąsiada. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia Przebudzenie.

Ciało Żywotność Pancerz Szybkość
3 10 0 9 m (na ziemi), 10 m (w wodzie)
  • Atak: ugryzienie: +S
  • Pływak: +2 kości do Atletyki w wodzie; może wstrzymać oddech do 5 minut.
  • Niewzruszona: +2 kości do Testów przeciwko Przerażeniu i innym efektom strachu.

Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).

[!gm]+ Taktyka Kapibara nie szuka walki i niemal nigdy jej nie zaczyna. Zagrożona, ucieka do wody; zapędzona w kąt, gryzie, ale nie goni. Jest zadziwiająco odporna na stres, więc trudno ją spłoszyć.