Files
hbm-obsidian/spells/eldritch/neutralization.md
octoturge 6fb72b05db feat(lore): fill lore gaps and standardize tags to English
- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja,
  Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md
- Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu,
  Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon
- Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling
  her own cultists
- Add "zaklecia" tag to all 104 spell files
- Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for
  consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss,
  magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping
  proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag"
  hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 12:07:53 +02:00

67 lines
1.6 KiB
Markdown

---
tags:
- spell
- zaklęcia
- eldritch
castingMode: standard
school: eldritch
deity: ''
sourceBook: klatwa-otchlani
manaCost: 5
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline: []
difficulty:
threshold: 6
successes: 3
range:
kind: distance
value: 20
unit: m
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag wybiera postać, którą przeszywa dziwna, niezrozummiała energia.
Cel na końcu swojej tury co turę do końca trwania zaklęcia otrzymuje tyle
punktów obrażeń, ile wynosi wartość Atrybutu Umysł celu.
Ponadto jeżeli cel jest magiem, to do końca trwania zaklęcia nie może rzucać
zaklęć ani wykonywać Testów związanych z Atrybutem Magia (wszystkie takie
Testy są traktowane automatycznie jako niepowodzenie).
---
# Neutralizacja
Mag wybiera postać, którą przeszywa dziwna, niezrozummiała energia.
Cel na końcu swojej tury co turę do końca trwania zaklęcia otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi wartość Atrybutu Umysł celu.
Ponadto jeżeli cel jest magiem, to do końca trwania zaklęcia nie może rzucać zaklęć ani wykonywać Testów związanych z Atrybutem Magia (wszystkie takie Testy są traktowane automatycznie jako niepowodzenie).