Files
hbm-obsidian/spells/crimson/crimson-flames.md
octoturge 6fb72b05db feat(lore): fill lore gaps and standardize tags to English
- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja,
  Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md
- Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu,
  Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon
- Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling
  her own cultists
- Add "zaklecia" tag to all 104 spell files
- Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for
  consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss,
  magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping
  proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag"
  hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 12:07:53 +02:00

63 lines
1.4 KiB
Markdown

---
tags:
- spell
- zaklęcia
- crimson
castingMode: standard
school: crimson
deity: ''
sourceBook: crimson-cult
manaCost: 4
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline: []
difficulty:
threshold: 6
successes: 1
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Wybrany cel zostaje spowity szkarłatnymi płomieniami, których się nie da
ugasić.
Tak długo, jak to zaklęcie działa, jeżeli cel ma na sobie Magiczną Tarczę, na
początku tury celu, Magiczna Tarcza zostaje natychmiast zniszczona, a
dodatkowo cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosiła obecna wytrzymałość
Magicznej Tarczy.
---
# Szkarłatne Płomienie
Wybrany cel zostaje spowity szkarłatnymi płomieniami, których się nie da ugasić.
Tak długo, jak to zaklęcie działa, jeżeli cel ma na sobie Magiczną Tarczę, na początku tury celu, Magiczna Tarcza zostaje natychmiast zniszczona, a dodatkowo cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosiła obecna wytrzymałość Magicznej Tarczy.