- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja, Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md - Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu, Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon - Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling her own cultists - Add "zaklecia" tag to all 104 spell files - Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss, magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag" hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
3.1 KiB
tags
| tags | |||
|---|---|---|---|
|
Avaritia - Chciwość
Avaritia, Chciwość lub Łakomstwo, reprezentuje niepohamowane pragnienie posiadania - dóbr materialnych, bogactwa, władzy, a nawet samej magii. To nie zdrowa ambicja zapewnienia sobie bytu, lecz obsesja gromadzenia dla samego gromadzenia, kosztem wszystkiego i wszystkich innych.
Avaritia obiecuje swoim wyznawcom, że z każdym zdobytym skarbem, każdą unikalną księgą i każdym pozyskanym artefaktem poczują spełnienie. Ta obietnica jest zawsze kłamstwem - chciwość z natury nie ma dna.
Wizerunek
Avaritia przedstawiana jest zazwyczaj jako postać o wielu chwytających dłoniach, ubrana w warstwy cennych materiałów, obwieszona klejnotami tak ciężkimi, że utrudniają jej ruchy. Jej twarz jest wykrzywiona w ciągłym, nerwowym przeliczaniu, a oczy rzucają spojrzenia pełne podejrzliwości - zawsze boi się utraty tego, co zgromadziła.
W innej formie ukazuje się jako przepaść, w którą można wrzucić wszystkie skarby świata, a i tak nie zostanie wypełniona. Jej obecność manifestuje się poprzez nagłe, piekące pragnienie posiadania czegoś, co należy do innej osoby, oraz niewyjaśniony strach przed biedą.
Wyznawcy
Wyznawcami Avaritii są kupcy, bankierzy, poszukiwacze skarbów, kolekcjonerzy rzadkich artefaktów oraz wszyscy ci, dla których wartość mierzona jest jedynie w złocie lub unikalności przedmiotów. W świecie magicznym przyciąga ona magów gromadzących rzadkie składniki, księgi zaklęć oraz artefakty, odmawiających dzielenia się wiedzą.
Kult Avaritii jest skryty. Wyznawcy często gromadzą się w tajnych gildiach lub stowarzyszeniach kupieckich, gdzie zamiast rytuałów religijnych odbywają się aukcje zakazanych przedmiotów.
Kapłaństwo
Kapłaństwo Avaritii opiera się na bogactwie - najwyższym kapłanem jest ten, kto posiada najwięcej. Rytuały polegają na ofiarowaniu bóstwu ułamka swoich zysków w zamian za obietnicę większego bogactwa.
Inicjacja wymaga aktu skrajnego samolubstwa - okradzenia bliskiej osoby, zrujnowania rywala lub pozyskania niezwykle cennego przedmiotu za wszelką cenę.
Świątynie
Świątynie Avaritii to skarbce, ukryte magazyny i pilnie strzeżone sejfy. Architektura skupia się na bezpieczeństwie - grube mury, magiczne bariery, pułapki i zamki. Wnętrza wypełnione są zgromadzonymi bogactwami, których nikt nigdy nie użyje.
Centralnym elementem jest ołtarz-waga, na którym kapłani oceniają wartość składanych ofiar.
Błogosławieństwa
Błogosławieństwa Avaritii dotyczą bogactwa i szczęścia w interesach. Wyznawcy otrzymują dar odnajdywania cennych przedmiotów, talent do pomnażania majątku oraz zdolność manipulacji rynkiem. W świecie magii mogą łatwiej odkrywać i wchłaniać energię z cudzych artefaktów.
Ceną jest paranoja i strach. Każde błogosławieństwo sprawia, że wyznawca staje się bardziej przerażony utratą swojego dobytku. Najbardziej pobłogosławieni wyznawcy odcinają się od świata, otaczają się pułapkami i barierami, aż w końcu umierają samotnie, zagłodzeni lub uduszeni w swoich własnych skarbcach.