Files
octoturge 344ff0a1f7 fix(spells): drop redundant Polish "zaklęcia" tag
It duplicated the existing English "spell" tag on every spell file,
undermining the vault-wide Polish-to-English tag standardization.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 12:58:33 +02:00

79 lines
3.5 KiB
Markdown

---
tags:
- spell
- general
- superspells
castingMode: standard
school: general
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 15
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: true
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline: []
difficulty:
threshold: 6
successes: 15
range:
kind: touch
duration: Natychmiastowe
castingTime: 3 godziny
target: Istota, która niedawno zmarła
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: Cel odzyskuje 1k3 punktów Żywotności
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Reanimacja to jedno z najstarszych i najbardziej kontrowersyjnych zaklęć
rytualnych - prastara sztuka przywracania życia tym, którzy przekroczyli próg
śmierci. Wedle legend zaklęcie to zostało po raz pierwszy użyte w czasach
Wielkiego Rozdarcia, kiedy magowie próbowali ocalić upadłe armie i wskrzeszać
poległych. Tylko nieliczni mistrzowie nekromancji potrafią przeprowadzić
rytuał w całości, gdyż wymaga nie tylko mocy, ale i niebywałej odwagi - oraz
gotowości poniesienia ceny. Uważa się, że każda reanimowana dusza niesie w
sobie bliznę bycia rozdartą z objęć śmierci, a linia między żywym a martwym
zostaje na chwilę zatarta. Używanie Reanimacji bywa zakazane w wielu krainach,
choć są tacy, którzy nie zawahaliby się zapłacić każdą cenę, aby odzyskać
ukochaną osobę.
Rytuał przywraca do życia zmarłego, ale tylko jeśli śmierć nastąpiła w ciągu
ostatnich 24 godzin. W przeciwieństwie do zwykłej nekromancji, wskrzeszony
wraca z pełną świadomością, wspomnieniami i osobowością. Ciało jest w pełni
żywe i funkcjonalne, choć cel ma 0 punktów Żywotności i jest Nieprzytomny.
Każdy mag, który brał udział w rytuale, starzeje się o 1k6 lat. Miejsce
wskrzeszenia staje się “naznaczone”, co sprawia, że zjawy, duchy oraz inne
nieumarłe istoty czują się tam przyciągane.
---
# Reanimacja
**Wymagania:** Mistrzostwo (Magia Sakralna)
Reanimacja to jedno z najstarszych i najbardziej kontrowersyjnych zaklęć rytualnych - prastara sztuka przywracania życia tym, którzy przekroczyli próg śmierci. Wedle legend zaklęcie to zostało po raz pierwszy użyte w czasach Wielkiego Rozdarcia, kiedy magowie próbowali ocalić upadłe armie i wskrzeszać poległych. Tylko nieliczni mistrzowie nekromancji potrafią przeprowadzić rytuał w całości, gdyż wymaga nie tylko mocy, ale i niebywałej odwagi - oraz gotowości poniesienia ceny. Uważa się, że każda reanimowana dusza niesie w sobie bliznę bycia rozdartą z objęć śmierci, a linia między żywym a martwym zostaje na chwilę zatarta. Używanie Reanimacji bywa zakazane w wielu krainach, choć są tacy, którzy nie zawahaliby się zapłacić każdą cenę, aby odzyskać ukochaną osobę.
Rytuał przywraca do życia zmarłego, ale tylko jeśli śmierć nastąpiła w ciągu ostatnich 24 godzin. W przeciwieństwie do zwykłej nekromancji, wskrzeszony wraca z pełną świadomością, wspomnieniami i osobowością. Ciało jest w pełni żywe i funkcjonalne, choć cel ma 0 punktów Żywotności i jest Nieprzytomny.
Każdy mag, który brał udział w rytuale, starzeje się o 1k6 lat. Miejsce wskrzeszenia staje się “naznaczone”, co sprawia, że zjawy, duchy oraz inne nieumarłe istoty czują się tam przyciągane.