Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
Zaklęcie wyryte: zasady inskrypcji, aktywacji i limitu run opisuje Magia Runiczna.
Wyzwolona runa detonuje, zadając wszystkim istotom w obszarze Obrażenia Ognia równe Sukcesom zapisanym w runie powiększonym o Umiejętność Zdolności Magiczne maga + 3 (liczoną w chwili inskrypcji). Każda istota w obszarze może wykonać Test Ciało (Refleks) 4:S, gdzie S to liczba Sukcesów zapisanych w runie; po udanym Uniku otrzymuje tylko połowę Obrażeń (zaokrągloną w górę). Najczęściej wykorzystywana jako pułapka z Wyzwalaczem.