Files
hbm-obsidian/spells/eldritch/summon-eldritch-entity.md
Claude 890dcfd691 fix(rules,lore,spells): reconcile Klątwa Otchłani against source doc
Fetched the "Klątwa Otchłani" doc and checked it against rules/02
(mechanics), lore/02 (Otchłań worldbuilding), and the eldritch spell
files it links out to.

- Missing rules content: "Przywołanie Istoty z Otchłani" gave no way to
  actually determine required successes ("depends on the creature", full
  stop) - the book's per-creature table (Tajemny Krab 2, Strażnik
  Otchłani 4, Czempion Otchłani 6, Simulacrum 10 successes, plus their
  Otchłań-bond level requirements) was dropped entirely. Restored it.
- Wrong cross-reference: rules/02's Wstęp pointed to
  [[03. Ekonomia Magicznego Świata]] (a different book's lore file
  entirely) instead of [[02. Otchłań i Magia]].
- Two more headings that degraded to plain text during a prior sync
  ("Bariera Ziemi", "Przebudzenie" in lore/02) - same failure pattern as
  Arcanum Sanguinis, now fixed.
- Chapter renumbering inconsistency: rules/02 renumbers every chapter
  locally (I-V) except the last one, which stayed "Rozdział X" from the
  book's original numbering. Renumbered to VI for consistency with its
  siblings.

Verified: Nil/Mundus/Tempus/Mistrz Losu personifications (already split
to npcs/Kult Otchłani/*.md) and all 5 eldritch spell stat blocks match
the doc. Rozdział III (Kara za nieudolność) and VIII (Choroby
Psychiczne) are empty in the book itself, not a sync gap.
2026-08-16 15:56:15 +00:00

75 lines
2.0 KiB
Markdown

---
tags:
- spell
- eldritch
castingMode: standard
school: eldritch
deity: ''
sourceBook: klatwa-otchlani
manaCost: 6
bloodCost: 0
complexityLevel: 0
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols: []
requirements:
race: []
talent: []
discipline: []
difficulty:
threshold: 6
successes: 1
range:
kind: distance
value: 5
unit: m
duration: 2 rundy
castingTime: 1 Akcja
target: n.d.
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: +1 runda trwania
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani.
Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia
maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.
- Tajemny Krab: wymaga II stopnia związania z Otchłanią, 2 sukcesy
- Strażnik Otchłani: wymaga III stopnia związania z Otchłanią, 4 sukcesy
- Czempion Otchłani (Naczelnik Otchłani lub Tajemny Konstrukt): wymaga IV
stopnia związania z Otchłanią, 6 sukcesów
- Simulacrum: wymaga V stopnia związania z Otchłanią, 10 sukcesów
Statystyki tych istot można znaleźć w Bestiariuszu.
---
# Przywołanie Istoty z Otchłani
Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani. Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.
- Tajemny Krab: wymaga II stopnia związania z Otchłanią, 2 sukcesy
- Strażnik Otchłani: wymaga III stopnia związania z Otchłanią, 4 sukcesy
- Czempion Otchłani (Naczelnik Otchłani lub Tajemny Konstrukt): wymaga IV stopnia związania z Otchłanią, 6 sukcesów
- Simulacrum: wymaga V stopnia związania z Otchłanią, 10 sukcesów
Statystyki tych istot można znaleźć w Bestiariuszu.