Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz.md
Octoturge c421a63107 Convert wikilinks to standard Markdown links vault-wide (#3)
* refactor(vault): convert wikilinks to standard Markdown links

Switches the vault's internal linking convention from Obsidian
wikilinks ([[Target]]) to standard Markdown links ([Text](path)),
so the vault renders correctly in Obsidian, plain Markdown readers,
and AI tools that don't understand wikilink syntax.

- Flipped Obsidian's core "Use [[Wikilinks]]" setting off
  (.obsidian/app.json: useMarkdownLinks + newLinkFormat: relative)
  so new links created in-app follow the same convention.
- Converted ~1690 wikilink/embed occurrences across 143 files via a
  vault-aware script: relative path resolution per source file,
  GitHub-compatible heading-anchor slugs (with correct duplicate
  suffixing) for same-file and cross-file heading links, alias-aware
  and case-insensitive target resolution, and disambiguation for the
  handful of basenames that exist in more than one place (e.g. Nil,
  Federacja Sol-3) in favor of their canonical page.
- Image embeds with a size modifier become <img width> tags; sized-less
  images become standard ![]() embeds; non-image embeds (video) become
  plain links, since transclusion has no Markdown equivalent.
- Updated the styleguide to document the new link convention.
- Fixed one pre-existing typo (swapped target/alias on a Tempus link).

Verified: 1648/1656 non-asset links resolve to real files after
conversion; the remaining 8 are either a documentation example or
already-known pre-existing red links (missing conflicts.md index,
a couple of not-yet-written character/org stubs) predating this change.

* fix(vault): add missing conflicts.md index, restore two dangling TOC entries

- Add conflicts.md as a top-level index (mirroring npcs.md/organizations.md/etc),
  the only top-level folder that lacked one.
- lore/05: restore the missing "Przywództwo i legendy" heading its TOC
  already pointed at (content existed, just wasn't header-ized).
- organizations/Federacja Sol-3.md: fix two TOC entries whose text had
  drifted from the real heading ("Wojsko Federacji" -> "Wojsko i Waluty
  Federacji", "a Podbój Kosmosu" -> "w Podbój Kosmosu" typo), and restore
  the missing "Ziemia (Sol-3-1725) jako Kluczowy Członek" heading.
- Ziemia (Sol-3-1725).md: drop an orphaned TOC sub-entry pointing at a
  bolded callout label ("Centrum Wsparcia Planetarnego") that was never
  a real heading, rather than inventing one that would break the callout.

* feat(vault): restructure Elf race page, add Brogir Vane and Siły Specjalne X

- races/Elf.md: consolidate the scattered Wysokie/Leśne differentiators
  (previously one sentence per theme in each general section) into two
  dedicated ## Elfy Wysokie / ## Elfy Leśne sections, so the existing
  cross-file links to these subraces resolve to something real instead
  of just falling back to the whole page.
- Add npcs/Bank Krasnoludzki/Brogir Vane.md - Dyrektor Generalny of the
  Dwarven Bank on Earth, distinct from Thingrim Magnarson's "Twarz Banku"
  public-facing role. Fixed the two links in races/Krasnolud.md that
  pointed at the wrong (races/) folder.
- Add organizations/Federacja Sol-3/Siły Specjalne X.md, built from the
  existing canonical book content in lore/10 (previously only ever
  quoted inline on Nicodemus Florens's and Karolina Fey's pages, never
  given its own page). Fixed the pre-existing red links across
  npcs.md/Nicodemus Florens.md/Karolina Fey.md to point at it, and
  added it to organizations.md.

Verified: 0 broken internal links vault-wide (excluding the two files
already out of scope: the styleguide's illustrative link example, and
the pre-existing lore/90 session-log import with its own Pandoc-style
anchor convention).

* feat(organizations): add X-COM-flavored mission doctrine to Siły Specjalne X

* fix(organizations): specify Siły Specjalne X squad composition (10-12, 3-4 human)

---------

Co-authored-by: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-08-17 17:26:28 +02:00

102 lines
4.5 KiB
Markdown

---
tags:
- zasady
book: Bestiariusz
author: Iwo "Metr" Strzeboński
last-updated-at: 2026-08-16 00:00 UTC
---
Spis treści
- [Rozdział I - Przeciwnicy](#rozdział-i---przeciwnicy)
- [Rozdział II - Inne Postacie](#rozdział-ii---inne-postacie)
- [Nauczyciele i Pracownicy WeSM](#nauczyciele-i-pracownicy-wesm)
- [Federacja Sol-3](#federacja-sol-3)
- [Uczniowie WeSM](#uczniowie-wesm)
- [Zakon Otwartego Oka](#zakon-otwartego-oka)
- [Szkarłatny Kult](#szkarłatny-kult)
- [Xivellianie](#xivellianie)
- [Konsorcjum Malferian](#konsorcjum-malferian)
- [Rozdział III - Talenty](#rozdział-iii---talenty)
- [Wspomnienie Wspaniałego Świata](#wspomnienie-wspaniałego-świata)
- [Dawniej Cały, Wkrótce Cały](#dawniej-cały-wkrótce-cały)
- [Nadworny Taumaturg](#nadworny-taumaturg)
- [Pierwszy Patriarcha](#pierwszy-patriarcha)
---
## Rozdział I - Przeciwnicy
## Rozdział II - Inne Postacie
Świat jest pełen innych postaci, nie tylko wrogów - poniższa lista zawiera statystyki i krótki opis ważniejszych postaci w świecie Homebrew Magic.
### Nauczyciele i Pracownicy WeSM
- [Pelagius Caudex](../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)
- [Urszula Callistis](../npcs/Nauczyciele/Urszula%20Callistis.md)
### Federacja Sol-3
- [Norbert Goch](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md)
- [Serioża Żukow](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md)
- Agent "Sigma"
- [Syllia Orirel](../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md)
### Uczniowie WeSM
- [Narcyza Zurbach](../npcs/Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md)
- Klara
- [Aurora](../npcs/Uczniowie/Aurora.md)
### Zakon Otwartego Oka
- [Diana Koniecpolska](../npcs/Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md)
- Wikaene
### Szkarłatny Kult
- [Xillith Isherwood](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md)
- [Talonos Isherwood](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Talonos%20Isherwood.md)
### Xivellianie
- [Bezimienny, Pierwszy Patriarcha](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md)
- [Robert Zaryn](../npcs/Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md)
### Konsorcjum Malferian
- [Zayis Malferia](../npcs/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian/Princess%20Zayis.md)
- [Arkthar Malferios](../npcs/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian/Prince%20Arkthar.md)
---
## Rozdział III - Talenty
Poniższa lista zawiera opisy wszystkich Talentów unikalnych dla przeciwników i innych postaci niebędących postaciami Graczy.
### Wspomnienie Wspaniałego Świata
Legendy głoszą, że na odległej planecie Xivell istniała kiedyś bardzo zaawansowana magicznie cywilizacja, którą spotkała zagłada w wyniku wielkiego konfliktu na tej planecie. Po jednym z najpotężniejszych magów z tej planety, a jednocześnie twórcy nowoczesnej Botaniki został wyłącznie ślad - jednak to jest wystarczające, aby utrzymać go przy istnieniu.
Postać nie ma własnego ciała - musi być w czyimś ciele. Jeśli przejmie kontrolę nad kimś, to Atrybut Ciało oraz wszystkie umiejętności związane z Atrybutem (Ciało) należy podmienić z umiejętnościami hosta.
### Dawniej Cały, Wkrótce Cały
Wielki Taumaturg utracił ciało, a jego dusza została rozdarta na strzępy - jednak dzięki działaniom Szkarłatnego Kultu z dnia na dzień odzyskuje coraz więcej swoich mocy.
Wszystkie zaklęcia z Magii Szkarłatnej wymagają dwóch sukcesów więcej, ale Postać może rzucić jedno dowolne znane zaklęcie w dowolnym momencie rundy.
### Nadworny Taumaturg
Osoba znana jako Pierwszy Patriarcha dawniej była jednym z najpotężniejszych magów - za swoje zasługi w trakcie wojny została wybrana na Nadwornego Taumaturga.
Raz na rundę Postać może zanegować efekt, którego źródłem jest Taumaturgia, a ponadto jeśli może rzucić co najmniej 4 zaklęcia w swojej turze, to może je połączyć.
| Zaklęcie wynikowe | Koszt |
| --- | --- |
| Autocast + 1 poziom overcastu | 2 zwykłe zaklęcia |
| Autocast + No dispell + 2 poziomy overcastu | 4 zwykłe zaklęcia |
### Pierwszy Patriarcha
Szkarłatny Kult jest wypaczeniem nauk Wielkiego Taumaturga, jednak to dzięki niemu ten potężny mag odzyskał na tyle sił, aby być w stanie wpływać na losy świata, zyskując przy okazji nowe zdolności wynikające bezpośrednio ze Szkarłatnej Magii - będącej Dziedziną, która przekształciła jego nauki w narzędzie wojny.
Za każdego aktywnie walczącego z Pierwszym Patriarchą Maga Otchłani, Pierwszy Patriarcha może rzucić dodatkowe zaklęcie za darmo. Ponadto Postać odzyskuje dodatkowy punkt Zapału na początku swojej Tury.