rules: add Sztuki Walki talent, Powalenie/Rozbrojenie actions, rework Przewrócony

- Sztuki Walki talent (Lamia free talent: pick 3 of 4)
- Atak bez Broni: unarmed/improvised attacks nerfed
- New actions: Powalenie, Rozbrojenie
- Przewrócony: no Odpierać/Parować, dodge only
- Karolina Fey: add Sztuki Walki, Błogosławieństwo (Hekate), Rozplatanie Zaklęć, Magiczny Zmysł, Parowanie, Metamagia (all forms), Riposta (Forma III)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-17 10:44:57 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 5b065d2a28
commit fc38be2b02
8 changed files with 81 additions and 7 deletions
@@ -7,7 +7,7 @@ tags:
Postać leży na ziemi.
Jeżeli postać jest atakowana wręcz lub bronią dystansową, gdy atakujący jest w promieniu 3 metrów od niej, to Postać atakowana wykonuje rzutu na Walkę Wręcz (Ciało) lub Refleks (Ciało), a ponadto wszystkie ataki są o dwa stopnie prostsze.
Jeżeli postać jest atakowana wręcz lub bronią dystansową, gdy atakujący jest w promieniu 3 metrów od niej, to Postać atakowana nie może Odpierać ani Parować ataku - może jedynie go Uniknąć, wykonując Test Ciało (Refleks), a ponadto wszystkie ataki są o dwa stopnie prostsze.
Jeżeli atakujący jest w połowie zasięgu swojej broni dystansowej od Przewróconego celu, to atakując bronią dystansową wykonuje Test Przeciwstawny na Umiejętności Strzeleckie (Ciało) trudniejszy o jeden stopień.
@@ -17,10 +17,11 @@ Cechy Rasowe:
* Magia Żywiołów
* Magia Sakralna
* 4 punktów do rozdania w Atrybuty
* Darmowe Talenty:
* Darmowe Talenty (trzy z czterech):
* Oportunista
* Gotowość do Walki
* Magiczna Oporność
* Sztuki Walki
* 1 Punkt Umiejętności w Refleksie
* 1 Punkt Umiejętności w Walce Wręcz
* 1 Punkt Umiejętności w Umiejętnościach Strzeleckich
@@ -0,0 +1,19 @@
---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- talent
---
Wymagania: Ciało (2), Walka Wręcz (2)
Wieloletni trening sprawił, że Twoje ciało samo w sobie jest bronią.
Nie stosujesz kar do Ataków bez Broni (patrz: [Atak bez Broni](../Rozdział%20V%20-%20Walka%20i%20Magia/Atak%20bronią.md)). Twoje pięści, kopnięcia, uderzenia głowicą i ogonem liczą się jako broń biała o Obrażeniach równych 1: możesz nimi Odpierać ataki wręcz, a także korzystać z Talentów wymagających broni białej (np. Parowanie, Finta, Riposta).
Ten Talent obejmuje również walkę przedmiotami, które nie są bronią (taborety, narzędzia itp.; tarcza nadal nie jest bronią) - nie stosujesz wtedy kar do Ataków Improwizowanych.
Wykonując Powalenie lub Rozbrojenie otrzymujesz dwie dodatkowe kości do Testu Przeciwstawnego.
@@ -21,3 +21,13 @@ Gdy cel próbuje uniknąć ataku, od ilości Sukcesów atakującego należy odj
Gdy cel próbuje odpierać atak, należy porównać ilość Sukcesów atakującego i atakowanego. Postać, która uzyska mniej Sukcesów, otrzymuje pełną ilość Obrażeń wynikającą z ilości Sukcesów Postaci, która wygrała pojedynek (patrz: Zadawanie Obrażeń).
## Atak bez Broni
Atak pięściami, nogami, ogonem bądź przedmiotem, który nie jest bronią (Atak Improwizowany), wykonuje się jak Atak bronią, jednak:
* test jest trudniejszy o jeden Stopień,
* atak nie ma punktów Obrażeń broni (zadaje wyłącznie Obrażenia z Sukcesów) i zadaje Obrażenia Obuchowe,
* nie można nim Odpierać ataków ani wykorzystywać Talentów wymagających broni białej.
Postać z Talentem Sztuki Walki nie stosuje tych kar.
@@ -0,0 +1,17 @@
---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- combat
- actions
---
Postać próbuje podciąć, przewrócić bądź zepchnąć przeciwnika na ziemię zamiast go ranić.
Rodzaj Testu: Przeciwstawny - Ciało (Walka Wręcz) przeciwko Ciało (Walka Wręcz) lub Ciało (Refleks) celu
Cel musi znajdować się w zasięgu ataku wręcz. Jeżeli atakujący wygra Test Przeciwstawny, nie zadaje Obrażeń, a cel zostaje [Przewrócony](../Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Przewrócony.md). Powalenie nie może zostać Odparte ani Sparowane, ale cel może je Uniknąć (wtedy Test Przeciwstawny przebiega jak przy Unikach).
Mistrz Gry może uznać cel za zbyt duży bądź zbyt stabilny, by dało się go przewrócić, albo uczynić Test trudniejszym o jeden Stopień lub więcej.
@@ -0,0 +1,17 @@
---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- combat
- actions
---
Postać próbuje wytrącić przeciwnikowi broń z rąk zamiast go ranić.
Rodzaj Testu: Przeciwstawny - Ciało (Walka Wręcz) przeciwko Ciało (Walka Wręcz) celu
Cel musi znajdować się w zasięgu ataku wręcz i trzymać w ręku broń lub inny przedmiot. Jeżeli atakujący wygra Test Przeciwstawny, nie zadaje Obrażeń, a wybrany przedmiot trzymany przez cel upada na ziemię w pobliżu celu. Podniesienie go wymaga Akcji [Interakcja](Interakcja.md).
Rozbrojenie może zostać Odparte, ale nie może zostać Sparowane ani Uniknięte.