rules: Obrażenia spells deal +1 damage; extra Action suspends next Zapał regeneration (prayers unaffected)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@ W trakcie swojej tury każda postać może wykonać Ruch (Akcja Ruchu) oraz jedn
|
||||
| Rodzaj | Ile na turę / rundę | Uwagi |
|
||||
| --- | --- | --- |
|
||||
| **Ruch** | jeden na turę | patrz: [Ruch](Ruch.md) |
|
||||
| **Akcja** | jedna na turę | atak, rzucenie zaklęcia, użycie Talentu, [Pomoc](Pomoc.md) itd.; **1 Zapał opłaca jedną dodatkową Akcję** w Twojej turze |
|
||||
| **Akcja** | jedna na turę | atak, rzucenie zaklęcia, użycie Talentu, [Pomoc](Pomoc.md) itd.; **1 Zapał opłaca jedną dodatkową Akcję** w Twojej turze; po niej nie odnawiasz Zapału na początku następnej tury ([Zapał](../Rozdział%20II%20-%20Tworzenie%20Postaci/Zapał.md)) |
|
||||
| **Akcja Darmowa** | bez ścisłego limitu - MG pilnuje rozsądku | np. wyciągnięcie broni, przerwanie Koncentracji |
|
||||
| **Akcja Natychmiastowa** | **jedna darmowa na rundę** | nie zużywa Ruchu ani Akcji; patrz niżej |
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user