rules: Obrażenia spells deal +1 damage; extra Action suspends next Zapał regeneration (prayers unaffected)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-23 12:25:29 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent d900b8dea2
commit f215382152
7 changed files with 9 additions and 7 deletions
@@ -24,4 +24,6 @@ Wszystkie obrażenia środowiskowe ignorują Pancerz ale można zdobyć niewraż
Obrażenia magiczne są zadawane przez zaklęcia, klątwy oraz artefakty.
**Premia zaklęć bojowych:** każde zaklęcie z kategorii Obrażenia zadaje o 1 punkt Obrażeń więcej, niż wynika z jego opisu. Premię dolicza się raz, po przeliczeniu mnożników i dzielenia (zaklęcie zadające "połowę Umiejętności" zadaje połowę Umiejętności +1), a więc nawet mag bez Umiejętności Zdolności Magiczne zadaje trafionym zaklęciem co najmniej 1 punkt Obrażeń. Premia nie dotyczy obrażeń okresowych (np. Podpalenia), bonusów z Nadczarowania, zaklęć innych kategorii, klątw ani artefaktów. Nie zmienia ona kosztu many zaklęcia.
Obrażenia te ignorują odporność na broń konwencjonalną (np. eteryczność duchów), a ponadto niektóre obrażenia z tej kategorii mogą całkowicie ignorować pancerz.
@@ -11,7 +11,7 @@ W trakcie swojej tury każda postać może wykonać Ruch (Akcja Ruchu) oraz jedn
| Rodzaj | Ile na turę / rundę | Uwagi |
| --- | --- | --- |
| **Ruch** | jeden na turę | patrz: [Ruch](Ruch.md) |
| **Akcja** | jedna na turę | atak, rzucenie zaklęcia, użycie Talentu, [Pomoc](Pomoc.md) itd.; **1 Zapał opłaca jedną dodatkową Akcję** w Twojej turze |
| **Akcja** | jedna na turę | atak, rzucenie zaklęcia, użycie Talentu, [Pomoc](Pomoc.md) itd.; **1 Zapał opłaca jedną dodatkową Akcję** w Twojej turze; po niej nie odnawiasz Zapału na początku następnej tury ([Zapał](../Rozdział%20II%20-%20Tworzenie%20Postaci/Zapał.md)) |
| **Akcja Darmowa** | bez ścisłego limitu - MG pilnuje rozsądku | np. wyciągnięcie broni, przerwanie Koncentracji |
| **Akcja Natychmiastowa** | **jedna darmowa na rundę** | nie zużywa Ruchu ani Akcji; patrz niżej |