rules: Obrażenia spells deal +1 damage; extra Action suspends next Zapał regeneration (prayers unaffected)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -17,8 +17,8 @@ Jedna strona, która ma pozwolić Ci wejść do walki bez zatrzymywania całego
|
||||
## Twoja tura w 30 sekund
|
||||
|
||||
1. **Zanim przyjdzie Twoja kolej** - zdecyduj, co robisz, i weź kości do ręki.
|
||||
2. **Ruch** (zwykle 10 m) **+ jedna Akcja** (atak, zaklęcie, Talent, Przedmiot, Interakcja, Pomoc, Szarża, Powalenie...). Kolejność dowolna. **1 Zapał opłaca jedną dodatkową Akcję.**
|
||||
3. **Na początku tury** odzyskujesz 1 punkt Zapału.
|
||||
2. **Ruch** (zwykle 10 m) **+ jedna Akcja** (atak, zaklęcie, Talent, Przedmiot, Interakcja, Pomoc, Szarża, Powalenie...). Kolejność dowolna. **1 Zapał opłaca jedną dodatkową Akcję** (po niej w następnej turze nie odnawiasz Zapału).
|
||||
3. **Na początku tury** odzyskujesz 1 punkt Zapału (chyba że w poprzedniej turze wykonano dodatkową Akcję za Zapał).
|
||||
4. **Powiedz głośno**: cel, Akcja, ile kości rzucasz. Rzuć, policz Sukcesy, podaj wynik MG.
|
||||
5. **Koniec** - powiedz "koniec tury" i oddaj głos.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user