items: add wound frontmatter (blunt/slashing/piercing) to weapons; document in Rodzaje Obrażeń

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-22 00:06:20 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent dafc8559b1
commit e0c37b98fc
11 changed files with 31 additions and 0 deletions
+3
View File
@@ -3,6 +3,7 @@ tags:
- item - item
- artifact - artifact
- crimson-cult - crimson-cult
wound: slashing
--- ---
# Miecz Taumiczny # Miecz Taumiczny
@@ -21,6 +22,8 @@ Broń wymaga poświęcenia godziny Krótkiego lub Długiego odpoczynku na Złąc
**Cechy broni**: Magiczny, Subtelna **Cechy broni**: Magiczny, Subtelna
**Rodzaj rany**: sieczne
**Cecha Specjalna - Rozdzieranie Konceptów**: Gdy Postać trafi tym mieczem efekt magiczny, który normalnie wymagałby Testu Rozplatania Zaklęć lub podobnego Testu opartego na Magii lub Duszy, może zamiast tego wykonać Test Ciało (Walka Wręcz) o tej samej Trudności i wymaganej liczbie Sukcesów. Dotyczy to również ataków w Postacie i konstrukty, których istnienie zależy od magii (np. przywołane istoty, iluzje, magiczne konstrukty) - w takich przypadkach ten Test można wykonać jako część normalnego Ataku, zamiast osobnej Akcji. **Cecha Specjalna - Rozdzieranie Konceptów**: Gdy Postać trafi tym mieczem efekt magiczny, który normalnie wymagałby Testu Rozplatania Zaklęć lub podobnego Testu opartego na Magii lub Duszy, może zamiast tego wykonać Test Ciało (Walka Wręcz) o tej samej Trudności i wymaganej liczbie Sukcesów. Dotyczy to również ataków w Postacie i konstrukty, których istnienie zależy od magii (np. przywołane istoty, iluzje, magiczne konstrukty) - w takich przypadkach ten Test można wykonać jako część normalnego Ataku, zamiast osobnej Akcji.
Mistrz Gry w uzasadnionych przypadkach może blokować niektóre umiejętności lub cechy tej broni z przyczyn fabularnych. Mistrz Gry w uzasadnionych przypadkach może blokować niektóre umiejętności lub cechy tej broni z przyczyn fabularnych.
+2
View File
@@ -4,9 +4,11 @@ tags:
price: '150 PLN' price: '150 PLN'
damage: '1+S' damage: '1+S'
traits: 'Dosięgająca' traits: 'Dosięgająca'
wound: slashing
--- ---
# Bicz # Bicz
* **Cena:** 150 PLN * **Cena:** 150 PLN
* **Obrażenia:** 1+S * **Obrażenia:** 1+S
* **Cechy:** Dosięgająca * **Cechy:** Dosięgająca
* **Rodzaj rany:** sieczne
+5
View File
@@ -4,9 +4,14 @@ tags:
price: '300 PLN' price: '300 PLN'
damage: '2+S' damage: '2+S'
traits: 'Oburęczna, *' traits: 'Oburęczna, *'
wound:
- slashing
- piercing
- blunt
--- ---
# Broń dwuręczna # Broń dwuręczna
* **Cena:** 300 PLN * **Cena:** 300 PLN
* **Obrażenia:** 2+S * **Obrażenia:** 2+S
* **Cechy:** Oburęczna, * * **Cechy:** Oburęczna, *
* **Rodzaj rany:** sieczne, kłute, obuchowe (zależnie od konkretnej broni - wybierz przy jej wyborze)
@@ -4,9 +4,14 @@ tags:
price: '200 PLN' price: '200 PLN'
damage: '1+S' damage: '1+S'
traits: '*' traits: '*'
wound:
- slashing
- piercing
- blunt
--- ---
# Broń jednoręczna lub półtoraręczna # Broń jednoręczna lub półtoraręczna
* **Cena:** 200 PLN * **Cena:** 200 PLN
* **Obrażenia:** 1+S * **Obrażenia:** 1+S
* **Cechy:** * * **Cechy:** *
* **Rodzaj rany:** sieczne, kłute, obuchowe (zależnie od konkretnej broni - wybierz przy jej wyborze)
+2
View File
@@ -4,9 +4,11 @@ tags:
price: '300 PLN' price: '300 PLN'
damage: '1+S' damage: '1+S'
traits: 'Oburęczna, Dosięgająca (1m)' traits: 'Oburęczna, Dosięgająca (1m)'
wound: blunt
--- ---
# Laska/Quarterstaff # Laska/Quarterstaff
* **Cena:** 300 PLN * **Cena:** 300 PLN
* **Obrażenia:** 1+S * **Obrażenia:** 1+S
* **Cechy:** Oburęczna, Dosięgająca (1m) * **Cechy:** Oburęczna, Dosięgająca (1m)
* **Rodzaj rany:** obuchowe
+4
View File
@@ -4,9 +4,13 @@ tags:
price: '100 PLN' price: '100 PLN'
damage: '+S' damage: '+S'
traits: 'Rzucana (10 m), Subtelna' traits: 'Rzucana (10 m), Subtelna'
wound:
- piercing
- slashing
--- ---
# Sztylet # Sztylet
* **Cena:** 100 PLN * **Cena:** 100 PLN
* **Obrażenia:** +S * **Obrażenia:** +S
* **Cechy:** Rzucana (10 m), Subtelna * **Cechy:** Rzucana (10 m), Subtelna
* **Rodzaj rany:** kłute, sieczne (sztylet kłuje i tnie - liczy się jako oba)
+2
View File
@@ -4,9 +4,11 @@ tags:
price: '300 PLN' price: '300 PLN'
damage: '1+S' damage: '1+S'
traits: 'Dosięgająca, Rzucana (10 m)' traits: 'Dosięgająca, Rzucana (10 m)'
wound: piercing
--- ---
# Włócznia # Włócznia
* **Cena:** 300 PLN * **Cena:** 300 PLN
* **Obrażenia:** 1+S * **Obrażenia:** 1+S
* **Cechy:** Dosięgająca, Rzucana (10 m) * **Cechy:** Dosięgająca, Rzucana (10 m)
* **Rodzaj rany:** kłute
+2
View File
@@ -4,9 +4,11 @@ tags:
price: '500 PLN' price: '500 PLN'
damage: '1+S' damage: '1+S'
traits: 'Dystansowa (20 m)' traits: 'Dystansowa (20 m)'
wound: piercing
--- ---
# Łuk Bloczkowy # Łuk Bloczkowy
* **Cena:** 500 PLN * **Cena:** 500 PLN
* **Obrażenia:** 1+S * **Obrażenia:** 1+S
* **Cechy:** Dystansowa (20 m) * **Cechy:** Dystansowa (20 m)
* **Rodzaj rany:** kłute
+2
View File
@@ -4,9 +4,11 @@ tags:
price: 'bezcenny' price: 'bezcenny'
damage: '2+S' damage: '2+S'
traits: 'Dystansowa (20 m)' traits: 'Dystansowa (20 m)'
wound: piercing
--- ---
# Łuk Elfi # Łuk Elfi
* **Cena:** bezcenny * **Cena:** bezcenny
* **Obrażenia:** 2+S * **Obrażenia:** 2+S
* **Cechy:** Dystansowa (20 m) * **Cechy:** Dystansowa (20 m)
* **Rodzaj rany:** kłute
+2
View File
@@ -4,9 +4,11 @@ tags:
price: '300 PLN' price: '300 PLN'
damage: '+S' damage: '+S'
traits: 'Dystansowa (20 m)' traits: 'Dystansowa (20 m)'
wound: piercing
--- ---
# Łuk Klasyczny # Łuk Klasyczny
* **Cena:** 300 PLN * **Cena:** 300 PLN
* **Obrażenia:** +S * **Obrażenia:** +S
* **Cechy:** Dystansowa (20 m) * **Cechy:** Dystansowa (20 m)
* **Rodzaj rany:** kłute
@@ -13,6 +13,8 @@ Obrażenia fizyczne są to obrażenia zadawane metodami konwencjonalnymi. Do tej
Wszystkie obrażenia fizyczne są zmniejszane przez Pancerz, choć niektóre ataki mogą się przez niego przebijać, a czasem nawet i niszczyć. Wszystkie obrażenia fizyczne są zmniejszane przez Pancerz, choć niektóre ataki mogą się przez niego przebijać, a czasem nawet i niszczyć.
**Rodzaj rany.** Każda broń ma w swojej karcie zapisany rodzaj rany, jaką zadaje: obuchowe, sieczne lub kłute (w danych: `wound` - `blunt`, `slashing`, `piercing`). Broń może zadawać więcej niż jeden rodzaj (np. Sztylet kłuje i tnie), a przy broniach ogólnych (np. Broń jednoręczna) rodzaj wynika z konkretnej broni. Ataki bez broni zadają rany obuchowe. Rodzaj rany ma znaczenie dla efektów, które na nim polegają - np. wszystkie Akcje i Talenty Magii Krwi (Szacunek do Życia, Złożenie w Ofierze) liczą wyłącznie rany sieczne i kłute, a nie obuchowe.
## Obrażenia Środowiskowe ## Obrażenia Środowiskowe
Obrażenia środowiskowe to wszystkie rodzaje obrażeń, na które można się napotkać - od obrażeń od ognia przez trucizny do porażenia prądem elektrycznym. Obrażenia środowiskowe to wszystkie rodzaje obrażeń, na które można się napotkać - od obrażeń od ognia przez trucizny do porażenia prądem elektrycznym.