items: add wound frontmatter (blunt/slashing/piercing) to weapons; document in Rodzaje Obrażeń
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -13,6 +13,8 @@ Obrażenia fizyczne są to obrażenia zadawane metodami konwencjonalnymi. Do tej
|
||||
|
||||
|
||||
Wszystkie obrażenia fizyczne są zmniejszane przez Pancerz, choć niektóre ataki mogą się przez niego przebijać, a czasem nawet i niszczyć.
|
||||
|
||||
**Rodzaj rany.** Każda broń ma w swojej karcie zapisany rodzaj rany, jaką zadaje: obuchowe, sieczne lub kłute (w danych: `wound` - `blunt`, `slashing`, `piercing`). Broń może zadawać więcej niż jeden rodzaj (np. Sztylet kłuje i tnie), a przy broniach ogólnych (np. Broń jednoręczna) rodzaj wynika z konkretnej broni. Ataki bez broni zadają rany obuchowe. Rodzaj rany ma znaczenie dla efektów, które na nim polegają - np. wszystkie Akcje i Talenty Magii Krwi (Szacunek do Życia, Złożenie w Ofierze) liczą wyłącznie rany sieczne i kłute, a nie obuchowe.
|
||||
## Obrażenia Środowiskowe
|
||||
Obrażenia środowiskowe to wszystkie rodzaje obrażeń, na które można się napotkać - od obrażeń od ognia przez trucizny do porażenia prądem elektrycznym.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user