bestiary: add Kot and Koń
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -43,6 +43,8 @@ Ogólne szablony przeciwników, które MG może wykorzystać w dowolnej scenie w
|
||||
- [Wąż](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Wąż.md) - Ciało 2, Ż 8
|
||||
- [Wydra](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Wydra.md) - Ciało 3, Ż 10
|
||||
- [Szczur](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Szczur.md) - Ciało 1, Ż 4
|
||||
- [Kot](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Kot.md) - Ciało 1, Ż 6
|
||||
- [Koń](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Koń.md) - Ciało 7, Ż 24
|
||||
|
||||
## Rozdział II - Inne Postacie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- bestiariusz
|
||||
- animal
|
||||
aliases:
|
||||
- Kot
|
||||
---
|
||||
# Kot
|
||||
|
||||
Zwinny kot domowy lub uliczny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
|
||||
|
||||
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|
||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||
| 1 | 6 | 0 | 10 m |
|
||||
|
||||
* **Atak:** pazury: +S, sieczne
|
||||
- **Skradanie:** +2 kości do Skradania się.
|
||||
- **Zawsze na łapy:** nie otrzymuje Obrażeń od upadku z wysokości do 6 m.
|
||||
- **Ciemność:** widzi w ciemności.
|
||||
|
||||
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Taktyka
|
||||
> Kot atakuje z zaskoczenia i ucieka, gdy dostanie ranę. Rzadko walczy o coś więcej niż własne terytorium.
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- bestiariusz
|
||||
- animal
|
||||
aliases:
|
||||
- Koń
|
||||
---
|
||||
# Koń
|
||||
|
||||
Silny, szybki zwierzę juczne i wierzchowiec. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
|
||||
|
||||
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|
||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||
| 7 | 24 | 0 | 16 m |
|
||||
|
||||
* **Atak:** kopyta: 1+S, obuchowe
|
||||
- **Galop:** jeżeli przed atakiem przebiegł co najmniej 5 m w linii prostej, zadaje +2 Obrażenia.
|
||||
- **Wierzchowiec:** może nieść jeźdźca i ładunek do 150 kg bez kary do Szybkości.
|
||||
|
||||
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Taktyka
|
||||
> Koń woli uciekać niż walczyć. Przyparty do muru broni się kopytami i stratuje to, co stoi mu na drodze.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user