From d82997061a840d4b2795c0dab5df357207ed1431 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Octoturge Date: Sat, 24 Oct 2026 16:29:07 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?bestiary:=20add=20Kot=20and=20Ko=C5=84?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw --- rules/06. Bestiariusz.md | 2 ++ .../Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kot.md | 25 +++++++++++++++++++ .../Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Koń.md | 24 ++++++++++++++++++ 3 files changed, 51 insertions(+) create mode 100644 rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kot.md create mode 100644 rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Koń.md diff --git a/rules/06. Bestiariusz.md b/rules/06. Bestiariusz.md index 2b8c444..999f1c7 100644 --- a/rules/06. Bestiariusz.md +++ b/rules/06. Bestiariusz.md @@ -43,6 +43,8 @@ Ogólne szablony przeciwników, które MG może wykorzystać w dowolnej scenie w - [Wąż](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Wąż.md) - Ciało 2, Ż 8 - [Wydra](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Wydra.md) - Ciało 3, Ż 10 - [Szczur](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Szczur.md) - Ciało 1, Ż 4 +- [Kot](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Kot.md) - Ciało 1, Ż 6 +- [Koń](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Koń.md) - Ciało 7, Ż 24 ## Rozdział II - Inne Postacie diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kot.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kot.md new file mode 100644 index 0000000..d4605b6 --- /dev/null +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Kot.md @@ -0,0 +1,25 @@ +--- +tags: + - rule + - bestiariusz + - animal +aliases: + - Kot +--- +# Kot + +Zwinny kot domowy lub uliczny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md). + +| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość | +|:---:|:---:|:---:|:---:| +| 1 | 6 | 0 | 10 m | + +* **Atak:** pazury: +S, sieczne +- **Skradanie:** +2 kości do Skradania się. +- **Zawsze na łapy:** nie otrzymuje Obrażeń od upadku z wysokości do 6 m. +- **Ciemność:** widzi w ciemności. + +Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz). + +> [!gm]+ Taktyka +> Kot atakuje z zaskoczenia i ucieka, gdy dostanie ranę. Rzadko walczy o coś więcej niż własne terytorium. diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Koń.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Koń.md new file mode 100644 index 0000000..a45c632 --- /dev/null +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Koń.md @@ -0,0 +1,24 @@ +--- +tags: + - rule + - bestiariusz + - animal +aliases: + - Koń +--- +# Koń + +Silny, szybki zwierzę juczne i wierzchowiec. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md). + +| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość | +|:---:|:---:|:---:|:---:| +| 7 | 24 | 0 | 16 m | + +* **Atak:** kopyta: 1+S, obuchowe +- **Galop:** jeżeli przed atakiem przebiegł co najmniej 5 m w linii prostej, zadaje +2 Obrażenia. +- **Wierzchowiec:** może nieść jeźdźca i ładunek do 150 kg bez kary do Szybkości. + +Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz). + +> [!gm]+ Taktyka +> Koń woli uciekać niż walczyć. Przyparty do muru broni się kopytami i stratuje to, co stoi mu na drodze.