rules: add Chwyt (grapple) action; Krótki Odpoczynek restores half of max Żywotność
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- podrecznik-gry
|
||||
- combat
|
||||
- actions
|
||||
---
|
||||
Postać próbuje złapać przeciwnika i przytrzymać go w miejscu zamiast go ranić.
|
||||
|
||||
|
||||
Rodzaj Testu: Przeciwstawny - Ciało (Walka Wręcz) przeciwko Ciało (Atletyka) celu
|
||||
|
||||
|
||||
Cel musi znajdować się w zasięgu ataku wręcz. Jeżeli atakujący wygra Test Przeciwstawny, nie zadaje Obrażeń, a cel zostaje [Unieruchomiony](../Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Unieruchomiony.md). Chwyt nie może zostać Odparty ani Sparowany, ale cel może go Uniknąć (wtedy Test Przeciwstawny przebiega jak przy Unikach).
|
||||
|
||||
|
||||
Mistrz Gry może uznać cel za zbyt duży bądź zbyt silny, by dało się go przytrzymać, albo uczynić Test trudniejszym o jeden Stopień lub więcej.
|
||||
|
||||
|
||||
### Trzymanie
|
||||
|
||||
Dopóki Chwyt trwa, trzymający przytrzymuje cel za darmo, bez wydawania Akcji, ale **nie może się poruszać** (traci Ruch) i może trzymać jednocześnie tylko jeden cel. Poza tym działa normalnie: może atakować, rzucać zaklęcia i używać Talentów, a cel pozostaje Unieruchomiony. Trzymający może w każdej chwili puścić cel jako Akcja Darmowa.
|
||||
|
||||
|
||||
### Wyrwanie się
|
||||
|
||||
Unieruchomiony w ten sposób cel może w swojej turze wydać Akcję na Test Przeciwstawny Ciało (Atletyka) przeciwko Ciało (Walka Wręcz) trzymającego. Przy remisie cel się wyrywa. Jeżeli cel wygra, Chwyt się kończy, a z celu zdejmowany jest Stan Unieruchomiony.
|
||||
|
||||
|
||||
Chwyt kończy się również, gdy trzymający zostanie [Ogłuszony](../Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Ogłuszony.md), [Przewrócony](../Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Przewrócony.md), [Nieprzytomny](../Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Nieprzytomny.md) lub [Obezwładniony](../Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Obezwładniony.md), gdy zostanie siłą odsunięty od celu albo gdy cel zostanie przeniesiony poza jego zasięg.
|
||||
@@ -4,4 +4,4 @@ tags:
|
||||
- podrecznik-gry
|
||||
- resting
|
||||
---
|
||||
Krótki Odpoczynek trwa przynajmniej godzinę. Po zakończonej godzinie odpoczynku Postać regeneruje połowę punktów Żywotności (suma Atrybutów Ciało, Dusza i Umysł), jedną trzecią dziennej puli Many (zaokrągloną w górę) oraz odzyskuje przytomność.
|
||||
Krótki Odpoczynek trwa przynajmniej godzinę. Po zakończonej godzinie odpoczynku Postać regeneruje połowę maksymalnej Żywotności (zaokrągloną w górę), jedną trzecią dziennej puli Many (zaokrągloną w górę) oraz odzyskuje przytomność.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user