bestiary: nine animals; Przebudzenie now uses them instead of the five forms
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- bestiariusz
|
||||
- animal
|
||||
aliases:
|
||||
- Wydra
|
||||
---
|
||||
# Wydra
|
||||
|
||||
Zwinny zwierz wodny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
|
||||
|
||||
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|
||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||
| 3 | 10 | 0 | 3 m (na ziemi), 12 m (w wodzie) |
|
||||
|
||||
* **Atak:** ugryzienie: +S
|
||||
- **Pływak:** oddycha pod wodą; +2 kości do Atletyki w wodzie.
|
||||
|
||||
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Taktyka
|
||||
> Wydra walczy w wodzie i ucieka na głębinę, gdy walka się przeciąga.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user