bestiary: nine animals; Przebudzenie now uses them instead of the five forms

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-24 16:26:09 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 106e506d42
commit d68c05d84e
11 changed files with 230 additions and 11 deletions
@@ -0,0 +1,24 @@
---
tags:
- rule
- bestiariusz
- animal
aliases:
- Wąż
---
# Wąż
Jadowity gad. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 2 | 8 | 0 | 6 m |
* **Atak:** ugryzienie: +S
- **Jad:** po udanym ataku cel wykonuje Test Ciało (Wytrzymałość) 4:2; w razie porażki traci 1k3 Żywotności na początku każdej z trzech kolejnych własnych Tur.
- **Skradanie:** +2 kości do Skradania się.
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
> [!gm]+ Taktyka
> Wąż czai się i atakuje, gdy cel podejdzie blisko, a po ukąszeniu zwykle się wycofuje.