rules: stray golems (claiming, flaws) and five Golemancja animation spells
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- spell
|
||||
- academic
|
||||
- golemancy
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: golemancy
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
symbols:
|
||||
- Tutamen
|
||||
- Vinculum
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- golemancy
|
||||
castingTime: 1 minuta
|
||||
range: Dotyk
|
||||
targets: 1 posąg, zbroja lub duży przedmiot (rozmiar człowieka)
|
||||
duration: 8 godzin
|
||||
overcast:
|
||||
- +4 godziny trwania lub +4 Żywotność strażnika
|
||||
---
|
||||
# Ożywiony Strażnik
|
||||
|
||||
*Zaklęcie Golemancji. Zasady konstrukcji i ich Rdzeni opisuje [Golemancja](../../../rules/01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md).*
|
||||
|
||||
Wskazany posąg, zbroja lub meble tkwią w bezruchu tak długo, aż ktoś naruszy ustalony przy rzucaniu warunek (na przykład przekroczy próg lub dotknie skrzyni). Wtedy ożywają: Ciało 4, Żywotność 10, Pancerz 1, 5 kości w Walce Wręcz, Obrażenia +1, Szybkość 5 m. Walczą w obronie miejsca, a po ustąpieniu zagrożenia lub na koniec trwania zamierają. Strażnik nie potrafi ścigać dalej niż 20 m od miejsca. Liczy się do limitu golemów golemancera.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user