rules: stray golems (claiming, flaws) and five Golemancja animation spells

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-24 13:02:38 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent d4c8b15d49
commit d2a74d1f3d
8 changed files with 186 additions and 1 deletions
@@ -0,0 +1,28 @@
---
tags:
- spell
- academic
- golemancy
castingMode: standard
school: golemancy
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 4
threshold: 5
successes: 2
symbols:
- Tutamen
- Vinculum
requiresDiscipline:
- golemancy
castingTime: 1 minuta
range: Dotyk
targets: 1 posąg, zbroja lub duży przedmiot (rozmiar człowieka)
duration: 8 godzin
overcast:
- +4 godziny trwania lub +4 Żywotność strażnika
---
# Ożywiony Strażnik
*Zaklęcie Golemancji. Zasady konstrukcji i ich Rdzeni opisuje [Golemancja](../../../rules/01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md).*
Wskazany posąg, zbroja lub meble tkwią w bezruchu tak długo, aż ktoś naruszy ustalony przy rzucaniu warunek (na przykład przekroczy próg lub dotknie skrzyni). Wtedy ożywają: Ciało 4, Żywotność 10, Pancerz 1, 5 kości w Walce Wręcz, Obrażenia +1, Szybkość 5 m. Walczą w obronie miejsca, a po ustąpieniu zagrożenia lub na koniec trwania zamierają. Strażnik nie potrafi ścigać dalej niż 20 m od miejsca. Liczy się do limitu golemów golemancera.