rules: stray golems (claiming, flaws) and five Golemancja animation spells

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-24 13:02:38 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent d4c8b15d49
commit d2a74d1f3d
8 changed files with 186 additions and 1 deletions
@@ -0,0 +1,28 @@
---
tags:
- spell
- academic
- golemancy
castingMode: standard
school: golemancy
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
threshold: 4
successes: 2
symbols:
- Vinculum
- Motus
requiresDiscipline:
- golemancy
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: 1 nieożywiony przedmiot nie większy niż krzesło
duration: 1 minuta
overcast:
- +1 minuta trwania lub +1 kategoria rozmiaru przedmiotu
---
# Ożywienie Przedmiotu
*Zaklęcie Golemancji. Zasady konstrukcji i ich Rdzeni opisuje [Golemancja](../../../rules/01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md).*
Przedmiot unosi się, biega, skacze lub toczy po ziemi i wykonuje jeden prosty Rozkaz wydany przy rzucaniu (przynieś, zablokuj drzwi, stań na drodze, trzymaj). Ma Żywotność 6, Pancerz 0 i Szybkość 6 m, nie atakuje, ale może przeszkadzać, podawać, blokować lub nieść lekki ładunek (do 5 kg). Zniszczony traci animację. Jeżeli golemancer wyda nowy Rozkaz, jest to Akcja Natychmiastowa.