rules: T is always 4 for attacks, Unik, Odparcie and opposed tests unless an effect or Talent says otherwise

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-23 00:22:59 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 6560a6fcad
commit d0b79d4352
2 changed files with 2 additions and 2 deletions
@@ -22,7 +22,7 @@ Gdy cel próbuje uniknąć ataku, od ilości Sukcesów atakującego należy odj
Gdy cel próbuje odpierać atak, należy porównać ilość Sukcesów atakującego i atakowanego. Jeżeli atakujący ma ich więcej, Odparcie się nie udało i cel otrzymuje Obrażenia z pełnej ilości Sukcesów atakującego (bez dodawania 2), powiększonej o punkty Obrażeń broni atakującego i bonusy z jego Talentów (patrz: Zadawanie Obrażeń). Jeżeli więcej Sukcesów ma odpierający albo jest remis, atak zostaje odparty. Atakujący nigdy nie otrzymuje Obrażeń z tytułu przegranego Odparcia.
Obrońca rzuca na Unik lub Odparcie z Progiem Trudności 4, chyba że efekt stanowi inaczej.
Zarówno atakujący, jak i broniący się (Unik lub Odparcie) rzucają z Progiem Trudności 4, chyba że efekt lub Talent stanowi inaczej.
## Atak bez Broni