rules: T is always 4 for attacks, Unik, Odparcie and opposed tests unless an effect or Talent says otherwise
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,7 @@ Gdy cel próbuje uniknąć ataku, od ilości Sukcesów atakującego należy odj
|
||||
|
||||
Gdy cel próbuje odpierać atak, należy porównać ilość Sukcesów atakującego i atakowanego. Jeżeli atakujący ma ich więcej, Odparcie się nie udało i cel otrzymuje Obrażenia z pełnej ilości Sukcesów atakującego (bez dodawania 2), powiększonej o punkty Obrażeń broni atakującego i bonusy z jego Talentów (patrz: Zadawanie Obrażeń). Jeżeli więcej Sukcesów ma odpierający albo jest remis, atak zostaje odparty. Atakujący nigdy nie otrzymuje Obrażeń z tytułu przegranego Odparcia.
|
||||
|
||||
Obrońca rzuca na Unik lub Odparcie z Progiem Trudności 4, chyba że efekt stanowi inaczej.
|
||||
Zarówno atakujący, jak i broniący się (Unik lub Odparcie) rzucają z Progiem Trudności 4, chyba że efekt lub Talent stanowi inaczej.
|
||||
|
||||
|
||||
## Atak bez Broni
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user