Convert wikilinks to standard Markdown links vault-wide (#3)
* refactor(vault): convert wikilinks to standard Markdown links
Switches the vault's internal linking convention from Obsidian
wikilinks ([[Target]]) to standard Markdown links ([Text](path)),
so the vault renders correctly in Obsidian, plain Markdown readers,
and AI tools that don't understand wikilink syntax.
- Flipped Obsidian's core "Use [[Wikilinks]]" setting off
(.obsidian/app.json: useMarkdownLinks + newLinkFormat: relative)
so new links created in-app follow the same convention.
- Converted ~1690 wikilink/embed occurrences across 143 files via a
vault-aware script: relative path resolution per source file,
GitHub-compatible heading-anchor slugs (with correct duplicate
suffixing) for same-file and cross-file heading links, alias-aware
and case-insensitive target resolution, and disambiguation for the
handful of basenames that exist in more than one place (e.g. Nil,
Federacja Sol-3) in favor of their canonical page.
- Image embeds with a size modifier become <img width> tags; sized-less
images become standard ![]() embeds; non-image embeds (video) become
plain links, since transclusion has no Markdown equivalent.
- Updated the styleguide to document the new link convention.
- Fixed one pre-existing typo (swapped target/alias on a Tempus link).
Verified: 1648/1656 non-asset links resolve to real files after
conversion; the remaining 8 are either a documentation example or
already-known pre-existing red links (missing conflicts.md index,
a couple of not-yet-written character/org stubs) predating this change.
* fix(vault): add missing conflicts.md index, restore two dangling TOC entries
- Add conflicts.md as a top-level index (mirroring npcs.md/organizations.md/etc),
the only top-level folder that lacked one.
- lore/05: restore the missing "Przywództwo i legendy" heading its TOC
already pointed at (content existed, just wasn't header-ized).
- organizations/Federacja Sol-3.md: fix two TOC entries whose text had
drifted from the real heading ("Wojsko Federacji" -> "Wojsko i Waluty
Federacji", "a Podbój Kosmosu" -> "w Podbój Kosmosu" typo), and restore
the missing "Ziemia (Sol-3-1725) jako Kluczowy Członek" heading.
- Ziemia (Sol-3-1725).md: drop an orphaned TOC sub-entry pointing at a
bolded callout label ("Centrum Wsparcia Planetarnego") that was never
a real heading, rather than inventing one that would break the callout.
* feat(vault): restructure Elf race page, add Brogir Vane and Siły Specjalne X
- races/Elf.md: consolidate the scattered Wysokie/Leśne differentiators
(previously one sentence per theme in each general section) into two
dedicated ## Elfy Wysokie / ## Elfy Leśne sections, so the existing
cross-file links to these subraces resolve to something real instead
of just falling back to the whole page.
- Add npcs/Bank Krasnoludzki/Brogir Vane.md - Dyrektor Generalny of the
Dwarven Bank on Earth, distinct from Thingrim Magnarson's "Twarz Banku"
public-facing role. Fixed the two links in races/Krasnolud.md that
pointed at the wrong (races/) folder.
- Add organizations/Federacja Sol-3/Siły Specjalne X.md, built from the
existing canonical book content in lore/10 (previously only ever
quoted inline on Nicodemus Florens's and Karolina Fey's pages, never
given its own page). Fixed the pre-existing red links across
npcs.md/Nicodemus Florens.md/Karolina Fey.md to point at it, and
added it to organizations.md.
Verified: 0 broken internal links vault-wide (excluding the two files
already out of scope: the styleguide's illustrative link example, and
the pre-existing lore/90 session-log import with its own Pandoc-style
anchor convention).
* feat(organizations): add X-COM-flavored mission doctrine to Siły Specjalne X
* fix(organizations): specify Siły Specjalne X squad composition (10-12, 3-4 human)
---------
Co-authored-by: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -22,13 +22,13 @@ Na czele kultu stoi Szkarłatny Patriarcha (lub Patriarchini), którego tożsamo
|
||||
Najważniejszym rytuałem inicjacyjnym jest Rytuał Otwierania Oka, który zmienia percepcję uczestników. Symbolem kultu są obsydianowe obeliski, deformujące rzeczywistość i będące miejscem zgromadzeń. W domenie Szkarłatu znajdują się Szkarłatne Pustkowia i warowne twierdze.
|
||||
|
||||
## Magia i artefakty
|
||||
Kult dysponuje unikalną Magią Szkarłatu (patrz: [[05. Vivat Patriarcha coccineus!]]), w tym potężnymi zaklęciami (np. Szkarłatny Pocisk, Requiem) i artefaktami (Sztandar Szkarłatnego Kultu, Wielka Księga Obrzędów, Księga Taumaturgii). Artefakty te są zarówno symbolem władzy, jak i narzędziem walki z Otchłanią.
|
||||
Kult dysponuje unikalną Magią Szkarłatu (patrz: [05. Vivat Patriarcha coccineus!](../rules/05.%20Vivat%20Patriarcha%20coccineus!.md)), w tym potężnymi zaklęciami (np. Szkarłatny Pocisk, Requiem) i artefaktami (Sztandar Szkarłatnego Kultu, Wielka Księga Obrzędów, Księga Taumaturgii). Artefakty te są zarówno symbolem władzy, jak i narzędziem walki z Otchłanią.
|
||||
|
||||
## Lokalizacje
|
||||
Kult działa na całym świecie, lecz jego główne siedziby i miejsca zgromadzeń są ukryte. Najważniejsze lokacje to: [[Ziemia (Sol-3-1725)]], Domena Szkarłatu, Szkarłatne Pustkowia, obsydianowe obeliski.
|
||||
Kult działa na całym świecie, lecz jego główne siedziby i miejsca zgromadzeń są ukryte. Najważniejsze lokacje to: [Ziemia (Sol-3-1725)](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29.md), Domena Szkarłatu, Szkarłatne Pustkowia, obsydianowe obeliski.
|
||||
|
||||
## Znani członkowie
|
||||
- [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha]] (założyciel, wymazany taumaturg)
|
||||
- [Bezimienny, Pierwszy Patriarcha](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md) (założyciel, wymazany taumaturg)
|
||||
|
||||
## Powiązania i zagrożenia
|
||||
Kult jest w konflikcie z Inkwizycją i Kultem Otchłani. Jego działania są nieprzewidywalne, a wpływy sięgają wielu światów. Wewnętrzne walki o władzę oraz wpływ Otchłani stanowią stałe zagrożenie dla stabilności organizacji.
|
||||
@@ -37,6 +37,6 @@ Kult jest w konflikcie z Inkwizycją i Kultem Otchłani. Jego działania są nie
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> Szkarłatny Kult to źródło intryg, tajemnic i potężnych zagrożeń. Jego struktura pozwala na wprowadzanie zarówno politycznych, jak i magicznych konfliktów. Artefakty i rytuały kultu mogą być kluczowymi elementami kampanii, a tożsamość Patriarchy - główną tajemnicą fabularną.
|
||||
>
|
||||
> **Zagrożenie wewnętrzne - Bezimienny:** [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha|Xillith / Bezimienny]] nie został w pełni wymazany z rzeczywistości przez Nil. Dzięki swoim artefaktom przetrwał jako głos szepczący w umysłach swoich Awatarów - i może przejąć fizyczną kontrolę nad ich ciałami. Jego celem jest odzyskanie kontroli nad Szkarłatnym Kultem, który jego uczniowie założyli po Upadku, aby zachować wiedzę taumaturgiczną. Awatary Bezimiennego mogą być wśród Pretorów lub wyższego duchowieństwa - sami nie wiedzą, kiedy przestają mówić własnymi słowami.
|
||||
> **Zagrożenie wewnętrzne - Bezimienny:** [Xillith / Bezimienny](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md) nie został w pełni wymazany z rzeczywistości przez Nil. Dzięki swoim artefaktom przetrwał jako głos szepczący w umysłach swoich Awatarów - i może przejąć fizyczną kontrolę nad ich ciałami. Jego celem jest odzyskanie kontroli nad Szkarłatnym Kultem, który jego uczniowie założyli po Upadku, aby zachować wiedzę taumaturgiczną. Awatary Bezimiennego mogą być wśród Pretorów lub wyższego duchowieństwa - sami nie wiedzą, kiedy przestają mówić własnymi słowami.
|
||||
>
|
||||
> **Kult od dawna zgubił pierwotny cel:** Założono go, żeby ocalić taumaturgię. Dziś większość kultystów nie rozumie głębszych warstw rytuałów, które odprawiają. To otwiera pole na odkrycia, schizmy i konfrontację z prawdziwą historią.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user