Convert wikilinks to standard Markdown links vault-wide (#3)

* refactor(vault): convert wikilinks to standard Markdown links

Switches the vault's internal linking convention from Obsidian
wikilinks ([[Target]]) to standard Markdown links ([Text](path)),
so the vault renders correctly in Obsidian, plain Markdown readers,
and AI tools that don't understand wikilink syntax.

- Flipped Obsidian's core "Use [[Wikilinks]]" setting off
  (.obsidian/app.json: useMarkdownLinks + newLinkFormat: relative)
  so new links created in-app follow the same convention.
- Converted ~1690 wikilink/embed occurrences across 143 files via a
  vault-aware script: relative path resolution per source file,
  GitHub-compatible heading-anchor slugs (with correct duplicate
  suffixing) for same-file and cross-file heading links, alias-aware
  and case-insensitive target resolution, and disambiguation for the
  handful of basenames that exist in more than one place (e.g. Nil,
  Federacja Sol-3) in favor of their canonical page.
- Image embeds with a size modifier become <img width> tags; sized-less
  images become standard ![]() embeds; non-image embeds (video) become
  plain links, since transclusion has no Markdown equivalent.
- Updated the styleguide to document the new link convention.
- Fixed one pre-existing typo (swapped target/alias on a Tempus link).

Verified: 1648/1656 non-asset links resolve to real files after
conversion; the remaining 8 are either a documentation example or
already-known pre-existing red links (missing conflicts.md index,
a couple of not-yet-written character/org stubs) predating this change.

* fix(vault): add missing conflicts.md index, restore two dangling TOC entries

- Add conflicts.md as a top-level index (mirroring npcs.md/organizations.md/etc),
  the only top-level folder that lacked one.
- lore/05: restore the missing "Przywództwo i legendy" heading its TOC
  already pointed at (content existed, just wasn't header-ized).
- organizations/Federacja Sol-3.md: fix two TOC entries whose text had
  drifted from the real heading ("Wojsko Federacji" -> "Wojsko i Waluty
  Federacji", "a Podbój Kosmosu" -> "w Podbój Kosmosu" typo), and restore
  the missing "Ziemia (Sol-3-1725) jako Kluczowy Członek" heading.
- Ziemia (Sol-3-1725).md: drop an orphaned TOC sub-entry pointing at a
  bolded callout label ("Centrum Wsparcia Planetarnego") that was never
  a real heading, rather than inventing one that would break the callout.

* feat(vault): restructure Elf race page, add Brogir Vane and Siły Specjalne X

- races/Elf.md: consolidate the scattered Wysokie/Leśne differentiators
  (previously one sentence per theme in each general section) into two
  dedicated ## Elfy Wysokie / ## Elfy Leśne sections, so the existing
  cross-file links to these subraces resolve to something real instead
  of just falling back to the whole page.
- Add npcs/Bank Krasnoludzki/Brogir Vane.md - Dyrektor Generalny of the
  Dwarven Bank on Earth, distinct from Thingrim Magnarson's "Twarz Banku"
  public-facing role. Fixed the two links in races/Krasnolud.md that
  pointed at the wrong (races/) folder.
- Add organizations/Federacja Sol-3/Siły Specjalne X.md, built from the
  existing canonical book content in lore/10 (previously only ever
  quoted inline on Nicodemus Florens's and Karolina Fey's pages, never
  given its own page). Fixed the pre-existing red links across
  npcs.md/Nicodemus Florens.md/Karolina Fey.md to point at it, and
  added it to organizations.md.

Verified: 0 broken internal links vault-wide (excluding the two files
already out of scope: the styleguide's illustrative link example, and
the pre-existing lore/90 session-log import with its own Pandoc-style
anchor convention).

* feat(organizations): add X-COM-flavored mission doctrine to Siły Specjalne X

* fix(organizations): specify Siły Specjalne X squad composition (10-12, 3-4 human)

---------

Co-authored-by: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Octoturge
2026-08-17 17:26:28 +02:00
committed by GitHub
parent eea0f0ef35
commit c421a63107
148 changed files with 1536 additions and 1408 deletions
+1 -1
View File
@@ -4,4 +4,4 @@ tags: [placeholder, todo]
---
# Bank Krasnoludzki
This is an empty placeholder note created from a broken link in [[Thingrim Magnarson]].
This is an empty placeholder note created from a broken link in [Thingrim Magnarson](Thingrim%20Magnarson.md).
+28
View File
@@ -0,0 +1,28 @@
---
tags:
- npc
- krasnolud
- bankier
aliases: []
---
| **Zdjęcie** | ** |
| ------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Brogir* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Vane* |
| **Rasa** | *[Krasnolud](../../races/Krasnolud.md)* |
| **Organizacje** | *[Bank Krasnoludzki](Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)* |
| **Tytuł(y)** | *Dyrektor Generalny Międzywymiarowego Banku Krasnoludzkiego na Ziemi* |
| **Status** | *Żyje* |
## Opis
Brogir Vane stoi na czele operacji [Banku Krasnoludzkiego](Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum) na Ziemi jako jego Dyrektor Generalny - to on faktycznie zarządza działalnością Banku, którego ziemska siedziba (w praktyce "Bank Szwajcarski") mieści się w kontrolowanej przez krasnoludy Szwajcarii.
W przeciwieństwie do [Thingrima Magnarsona](Thingrim%20Magnarson.md) - charyzmatycznej "Twarzy Banku", która zajmuje się mediami, dyplomacją i publicznym wizerunkiem - Brogir Vane pozostaje przede wszystkim postacią zarządczą, stojącą za kulisami faktycznych decyzji finansowych i operacyjnych.
*Ta postać czeka na pełny opis - reszta jej historii, charakteru i szczegółów zostanie uzupełniona.*
## Relacje
- **[Bank Krasnoludzki](Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)** - Dyrektor Generalny, faktycznie zarządza jego operacjami na Ziemi.
- **[Thingrim Magnarson](Thingrim%20Magnarson.md)** - "Twarz Banku" na Ziemi, zajmująca się publicznym wizerunkiem i dyplomacją, podczas gdy Brogir zarządza samą organizacją.
+8 -7
View File
@@ -7,15 +7,15 @@ tags:
aliases:
- Twarz Banku
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/thingrim-magnarson/thingrim-magnarson.webp\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/thingrim-magnarson/thingrim-magnarson.webp" width="200" alt="thingrim-magnarson.webp"> |
| ----------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Thingrim* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Magnarson* |
| **Rasa** | *[[Krasnolud]]* |
| **Rasa** | *[Krasnolud](../../races/Krasnolud.md)* |
| **Wiek** | *247 lat* |
| **Wzrost** | *140 cm* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Magia Runiczna]], [[Rzemiosło Artefaktów]]* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Bank Krasnoludzki]] (Khazad-Aurum)</li><li>Klan Złotego Młota</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Magia Runiczna](../../disciplines/Magia%20Runiczna.md), [Rzemiosło Artefaktów](../../disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Bank Krasnoludzki](Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)</li><li>Klan Złotego Młota</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | *Twarz Banku* |
| **Tytuł(y)** | *Główny Przedstawiciel Banku Krasnoludzkiego na Ziemię, Mistrz Run* |
| **Charakter** | *Praworządny Neutralny / Pragmatyczny* |
@@ -23,17 +23,18 @@ aliases:
## Opis
Thingrim Magnarson to jedna z najbardziej wyrazistych i rozpoznawalnych postaci w mediach społeczno-ekonomicznych na Ziemi. Pełni funkcję Głównego Przedstawiciela **[[Bank Krasnoludzki|Banku Krasnoludzkiego]]** (Khazad-Aurum) na Ziemię. Licząc sobie 247 lat, jest uznawany za stosunkowo młodego krasnoluda, lecz jego stuletnie doświadczenie w finansach i dyplomacji międzywymiarowej czyni go bezwzględnie skutecznym negocjatorem.
Thingrim Magnarson to jedna z najbardziej wyrazistych i rozpoznawalnych postaci w mediach społeczno-ekonomicznych na Ziemi. Pełni funkcję Głównego Przedstawiciela **[Banku Krasnoludzkiego](Bank%20Krasnoludzki.md)** (Khazad-Aurum) na Ziemię. Licząc sobie 247 lat, jest uznawany za stosunkowo młodego krasnoluda, lecz jego stuletnie doświadczenie w finansach i dyplomacji międzywymiarowej czyni go bezwzględnie skutecznym negocjatorem.
Thingrim łączy profesjonalizm bankiera z tradycyjną, wojowniczą estetyką krasnoludów. Rzadko pojawia się publicznie bez swojej ceremonialnej, pełnej zbroi płytowej wykonanej z legendarnej **krasnoludzkiej stali** (materiał ten wciąż opiera się analizom ziemskich metalurgów). Zbroja zdobiona jest złotymi intarsjami przedstawiającymi dzieje Klanu Złotego Młota, a jej powierzchnię pokrywają delikatne, aktywne runy ochronne. Jego pas zdobi gęsta, ruda broda spleciona w ceremonialny warkocz.
Dzięki swojej charyzmie i medialności stał się prawdziwym celebrytą występuje w programach śniadaniowych, na międzynarodowych szczytach gospodarczych oraz konferencjach technologicznych. Dla większości ludzi to właśnie on stanowi pierwszy punkt kontaktu z kulturą krasnoludów.
Thingrim jest również znanym mecenasem sztuk magicznych. Pod jego patronatem Bank Krasnoludzki stał się głównym sponsorem **Wielkiego Turnieju Magicznego** w **[[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]]**, fundując stypendia i unikalne artefakty dla najzdolniejszych adeptów.
Thingrim jest również znanym mecenasem sztuk magicznych. Pod jego patronatem Bank Krasnoludzki stał się głównym sponsorem **Wielkiego Turnieju Magicznego** w **[WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)**, fundując stypendia i unikalne artefakty dla najzdolniejszych adeptów.
## Relacje
- **[[Bank Krasnoludzki]] (Khazad-Aurum)** Thingrim jest lojalnym sługą Banku i Zjednoczonych Klanów. Reprezentuje ich interesy na Ziemi, dbając o nienaganny wizerunek i stabilność finansową.
- **[Bank Krasnoludzki](Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)** Thingrim jest lojalnym sługą Banku i Zjednoczonych Klanów. Reprezentuje ich interesy na Ziemi, dbając o nienaganny wizerunek i stabilność finansową.
- **[Brogir Vane](Brogir%20Vane.md)** Dyrektor Generalny Banku na Ziemi; podczas gdy Thingrim jest publiczną "Twarzą Banku", to Brogir faktycznie zarządza jego operacjami.
- **Klan Złotego Młota** jego rodowy klan, którego historię dumnie nosi wyrytą na swojej zbroi. Chroni interesy klanu i dba o to, by ich tradycje rzemieślnicze były szanowane.
- **Święta Inkwizycja** utrzymuje z nimi chłodne, lecz poprawne i wysoce pragmatyczne stosunki. Oficjalnie wspiera działania Inkwizycji i odprowadza "dziesięcinę" w postaci certyfikowanych artefaktów, co zapewnia spokój dla operacji Banku.
+2 -2
View File
@@ -3,14 +3,14 @@ tags:
- npc
- bill-cipher-and-co
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/bill-cipher/bill-cipher.webp\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/bill-cipher/bill-cipher.webp" width="200" alt="bill-cipher.webp"> |
| ---- | ---- |
| **Imię (imiona)** | *Bill* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Cipher* |
| **Rasa** | *n/d (byt pochodzący ze świata dwuwymiarowego)* |
| **Wiek** | *n/d* |
| **Wzrost** | ** |
| **Organizacje** | *[[Bill Cipher and Co]]* |
| **Organizacje** | *[Bill Cipher and Co](../../organizations/Bill%20Cipher%20and%20Co.md)* |
| **Pseudonim(y)** | ** |
| **Tytuł(y)** | ** |
| **Charakter** | ** |
@@ -11,14 +11,14 @@ aliases: []
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Croix* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Meridies* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Wiedźmia Magia]] (czarownica)* |
| **Organizacje** | *[[Brytyjska Akademia Wiedźm]] (jako uczennica)* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md)* |
| **Dziedzina Magii** | *[Wiedźmia Magia](../../disciplines/Wiedźmia%20Magia.md) (czarownica)* |
| **Organizacje** | *[Brytyjska Akademia Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md) (jako uczennica)* |
| **Status** | *Żyje (miejsce pobytu nieznane szerszemu światu)* |
## Opis
Croix Meridies to genialna czarownica, niegdyś jedna z najzdolniejszych uczennic [[Brytyjska Akademia Wiedźm|Brytyjskiej Akademii Wiedźm]], wyróżniająca się talentem do łączenia zaawansowanej technologii z magią. Pięćdziesiąt lat temu razem ze swoją przyjaciółką, [[Urszula Callistis|Chariot du Nord]] (dziś znaną jako Urszula Callistis), pracowała nad projektem przekształcania emocji w magię, planując uczynić go ich finalnym projektem szkolnym.
Croix Meridies to genialna czarownica, niegdyś jedna z najzdolniejszych uczennic [Brytyjskiej Akademii Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md), wyróżniająca się talentem do łączenia zaawansowanej technologii z magią. Pięćdziesiąt lat temu razem ze swoją przyjaciółką, [Chariot du Nord](../Nauczyciele/Urszula%20Callistis.md) (dziś znaną jako Urszula Callistis), pracowała nad projektem przekształcania emocji w magię, planując uczynić go ich finalnym projektem szkolnym.
Miesiąc przed egzaminami końcowymi Chariot odkryła prawdziwy cel Croix: technologia miała posłużyć do zdominowania wciąż niemagicznej wówczas Ziemi i ukarania zwykłych ludzi za wieki cierpień, jakie znosiły czarownice. Konfrontacja przerodziła się w walkę, którą Croix przegrała z Chariot, po czym ta uciekła z Akademii. Od tamtej pory losy Croix pozostają owiane tajemnicą.
@@ -26,7 +26,7 @@ Croix wie, że Chariot zachowała ostatni brakujący element ich wspólnego urz
## Relacje
- **[[Urszula Callistis]]** - dawna przyjaciółka i partnerka badawcza. Ich rozstanie zakończyło się walką, a nieuchronne ponowne spotkanie pozostaje otwartym wątkiem.
- **[Urszula Callistis](../Nauczyciele/Urszula%20Callistis.md)** - dawna przyjaciółka i partnerka badawcza. Ich rozstanie zakończyło się walką, a nieuchronne ponowne spotkanie pozostaje otwartym wątkiem.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Obecne miejsce pobytu Croix, jej dokładne plany wobec Ziemi oraz to, jak daleko zaszła w rozwijaniu technologii przekształcania emocji w magię bez udziału Chariot, pozostają otwarte - do ustalenia przy dalszym rozwijaniu wątku.
+6 -6
View File
@@ -10,19 +10,19 @@ aliases: []
| ----------------------- | ------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Joe* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Cox* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md)* |
| **Wzrost** | *wysoki, umięśniony* |
| **Organizacje** | *[[Federacja Sol-3]], [[XCOM\|Siły Specjalne "XCOM"]]* |
| **Tytuł(y)** | *Porucznik, dowódca 1. Plutonu [[XCOM\|"XCOM"]]* |
| **Organizacje** | *[Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md), [Siły Specjalne "XCOM"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/XCOM.md)* |
| **Tytuł(y)** | *Porucznik, dowódca 1. Plutonu ["XCOM"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/XCOM.md)* |
| **Status** | *Żyje* |
## Opis
Blondyn o osobliwej, niemożliwej do pomylenia fryzurze, wysoki i zbudowany jak worek treningowy - Joe Cox wygląda tak, jakby wyszedł prosto z filmu akcji lat 80. i nigdy nie dostał memo, że epoka się skończyła. I trochę tak jest.
Porucznik Cox dowodzi 1. Plutonem [[XCOM|Sił Specjalnych "XCOM"]] - jednostki [[Federacja Sol-3|Federacji Sol-3]] zajmującej się eliminacją obcych najeźdźców. Jego reputacja opiera się na jednej prostej zasadzie: można go wysłać samego, z jedną bronią i ograniczoną amunicją, w sam środek beznadziejnej sytuacji - i on tę misję wykona. Zawsze. Nieważne jak absurdalnie przeciwko niemu układają się szanse.
Porucznik Cox dowodzi 1. Plutonem [Sił Specjalnych "XCOM"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/XCOM.md) - jednostki [Federacji Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) zajmującej się eliminacją obcych najeźdźców. Jego reputacja opiera się na jednej prostej zasadzie: można go wysłać samego, z jedną bronią i ograniczoną amunicją, w sam środek beznadziejnej sytuacji - i on tę misję wykona. Zawsze. Nieważne jak absurdalnie przeciwko niemu układają się szanse.
## Relacje
- **[[XCOM]]** - dowódca 1. Plutonu.
- **[[Federacja Sol-3]]** - służy w jej siłach specjalnych.
- **[XCOM](../../organizations/Federacja%20Sol-3/XCOM.md)** - dowódca 1. Plutonu.
- **[Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)** - służy w jej siłach specjalnych.
+7 -7
View File
@@ -8,15 +8,15 @@ tags:
- sabat
aliases: []
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/karolina-fey/student/karolina-fey-student.webp\|200]] ![[../../_assets/npc/karolina-fey/agent/karolina-fey-agent.webp\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/karolina-fey/student/karolina-fey-student.webp" width="200" alt="karolina-fey-student.webp"> <img src="../../_assets/npc/karolina-fey/agent/karolina-fey-agent.webp" width="200" alt="karolina-fey-agent.webp"> |
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Karolina* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Fey* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md)* |
| **Wiek** | *27 lat* |
| **Wzrost** | *165 cm* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Dzika Wiedźmia Magia]]* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Federacja Sol-3]]</li><li>[[Siły Specjalne Gaja]]</li><li>Sabat Otchłani</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Dzika Wiedźmia Magia](../../disciplines/Dzika%20Wiedźmia%20Magia.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)</li><li>[Siły Specjalne Gaja](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)</li><li>Sabat Otchłani</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | *Agentka Beta* |
| **Tytuł(y)** | *Baba Jaga Sabatu Otchłani* |
| **Charakter** | *nieznany* |
@@ -26,7 +26,7 @@ aliases: []
Karolina Fey jest człowiekiem - i na tym podobieństwa do przeciętnego człowieka się kończą. Młoda, zimna, precyzyjna. Mówią o niej „najzimniejsza kobieta w Sabacie” - i mówią to z lękiem. Karolina nie jest ogarnięta pasją ani gniewem - jej okrucieństwo jest kalkulowane, metodyczne, i dlatego właśnie tak przerażające.
Aktualnie przebywa na tajnej misji, podając się za studentkę we [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|Wschodnioeuropejskiej Szkole Magii]] (WeSM).
Aktualnie przebywa na tajnej misji, podając się za studentkę we [Wschodnioeuropejskiej Szkole Magii](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) (WeSM).
Członkowie Sabatu podążają za nią ze strachu - nie z lojalności. Karolina nie zabiega o uczucia. Zabiega o wyniki.
@@ -42,11 +42,11 @@ Karolina jest przywódcą Sabatu Otchłani. Zajęła tę pozycję po „elimina
## Rola w Federacji Sol-3 (Agentka Beta)
Karolina Fey odegrała kluczową rolę w Pierwszej Wojnie Federacji Sol-3 i Malferian, działając jako cywilna współpracowniczka Sił Specjalnych X o statusie tymczasowego agenta pod pseudonimem **Agentka Beta**.
Karolina Fey odegrała kluczową rolę w Pierwszej Wojnie Federacji Sol-3 i Malferian, działając jako cywilna współpracowniczka [Sił Specjalnych X](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md) o statusie tymczasowego agenta pod pseudonimem **Agentka Beta**.
Jej działania uważa się za jeden z decydujących czynników przełomu w wojnie:
* **Zniszczenie planet Konsorcjum**: Przypisuje się jej zniszczenie kilku planet Konsorcjum Gwiezdnego Malferian. Według niejawnych raportów planety te stanowiły zagrożenie ekologiczne i egzystencjalne - część z nich była wypaczona przez Otchłań, a inne stanowiły siedlisko śmiercionośnego patogenu. Federacja oficjalnie dementuje te doniesienia, zaś Malferianie, pogrążeni w głębokiej żałobie, nie przeprowadzili w tej sprawie niezależnych badań.
* **Przełamanie zasad kosmologicznych**: Metody Karoliny Fey wykraczały poza granice dopuszczalne w prawie konsorcyjnym i strukturach rytualnych Malferian. Ponieważ ich magia opierała się na przewidywalnych ramach prawnych i sformalizowanych paktach, Malferianie nie byli w stanie odpowiedzieć symetrycznie na jej niekonwencjonalne i destrukcyjne działania.
### Relacje z Dowództwem
* **[[Syllia Orirel]] (Wyrocznia)**: Karolina (Agentka Beta) pała do Syllii szczerą niechęcią. Wynika to z powiązań Syllii z Otchłanią - faktu, że Syllia otrzymała dar od Mundus, który uczynił ją „Wyrocznią” i Dyrektorem ds. Nadprzyrodzonych. Karolina, będąca zwolenniczką całkowitego poskramiania i eksploatowania Otchłani, gardzi taką formą paktowania.
* **[Syllia Orirel](Syllia%20Orirel.md) (Wyrocznia)**: Karolina (Agentka Beta) pała do Syllii szczerą niechęcią. Wynika to z powiązań Syllii z Otchłanią - faktu, że Syllia otrzymała dar od Mundus, który uczynił ją „Wyrocznią” i Dyrektorem ds. Nadprzyrodzonych. Karolina, będąca zwolenniczką całkowitego poskramiania i eksploatowania Otchłani, gardzi taką formą paktowania.
+8 -8
View File
@@ -11,25 +11,25 @@ aliases: []
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Nicodemus* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Florens* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Federacja Sol-3]], [[Siły Specjalne X]]</li><li>[[Szkarłatny Kult]]</li></ul>* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md), [Siły Specjalne X](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md)</li><li>[Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | *Agent Gamma* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Naczelny Dowódca [[Siły Specjalne X\|Sił Specjalnych X]]</li><li>Arcykapłan Szkarłatnego Kultu, dowódca największego zamku w Domenie Szkarłatu</li></ul>* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Naczelny Dowódca [Sił Specjalnych X](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md)</li><li>Arcykapłan Szkarłatnego Kultu, dowódca największego zamku w Domenie Szkarłatu</li></ul>* |
| **Status** | *Żyje* |
## Opis
Nicodemus Florens prowadzi podwójne życie, o którym wie jedynie wąskie grono decydentów Federacji Sol-3. Oficjalnie jest Naczelnym Dowódcą [[Siły Specjalne X|Sił Specjalnych X]] - najbardziej niejawnej jednostki operacyjnej Federacji, powołanej w 2020 roku do zwalczania zagrożeń pozaziemskich wykraczających poza możliwości standardowych sił zbrojnych. Jako "Agent Gamma" sprawuje pełnię władzy nad taktycznymi i strategicznymi decyzjami jednostki, integrując nowatorskie technologie łączące magię i technikę.
Nicodemus Florens prowadzi podwójne życie, o którym wie jedynie wąskie grono decydentów Federacji Sol-3. Oficjalnie jest Naczelnym Dowódcą [Sił Specjalnych X](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md) - najbardziej niejawnej jednostki operacyjnej Federacji, powołanej w 2020 roku do zwalczania zagrożeń pozaziemskich wykraczających poza możliwości standardowych sił zbrojnych. Jako "Agent Gamma" sprawuje pełnię władzy nad taktycznymi i strategicznymi decyzjami jednostki, integrując nowatorskie technologie łączące magię i technikę.
Jego drugą tożsamością jest rola Arcykapłana [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnego Kultu]] - najwyższej rangi w kapłańskiej gałęzi Kultu - dowodzącego największym zamkiem w całej Domenie Szkarłatu. Dla samego Kultu jest potężnym, budzącym respekt przywódcą religijnym. W rzeczywistości jest tajnym agentem Federacji, zinfiltrowanym w szeregi kultystów, starającym się od wewnątrz powstrzymywać ich najniebezpieczniejsze zapędy - z ograniczonym skutkiem, gdyż otwarte próby nawiązania kontaktu z Kultem zwykle kończą się morderstwem i krwawymi obrzędami.
Jego drugą tożsamością jest rola Arcykapłana [Szkarłatnego Kultu](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) - najwyższej rangi w kapłańskiej gałęzi Kultu - dowodzącego największym zamkiem w całej Domenie Szkarłatu. Dla samego Kultu jest potężnym, budzącym respekt przywódcą religijnym. W rzeczywistości jest tajnym agentem Federacji, zinfiltrowanym w szeregi kultystów, starającym się od wewnątrz powstrzymywać ich najniebezpieczniejsze zapędy - z ograniczonym skutkiem, gdyż otwarte próby nawiązania kontaktu z Kultem zwykle kończą się morderstwem i krwawymi obrzędami.
Ta podwójna przynależność kształtuje jego metody działania i wpływa na wybór technologii oraz rytuałów stosowanych w misjach Sił Specjalnych X.
## Relacje
- **[[Talonos Isherwood]]** - Wysoki Kapłan Szkarłatnego Kultu, który przez wiele lat służył pod dowództwem Nicodemusa w jego twierdzy, zanim trafił do WeSM.
- **[[Federacja Sol-3]]** - oficjalnie Naczelny Dowódca Sił Specjalnych X.
- **[[Szkarłatny Kult]]** - Arcykapłan, dowódca największego zamku w Domenie Szkarłatu.
- **[Talonos Isherwood](../Szkarłatny%20Kult/Talonos%20Isherwood.md)** - Wysoki Kapłan Szkarłatnego Kultu, który przez wiele lat służył pod dowództwem Nicodemusa w jego twierdzy, zanim trafił do WeSM.
- **[Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)** - oficjalnie Naczelny Dowódca Sił Specjalnych X.
- **[Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md)** - Arcykapłan, dowódca największego zamku w Domenie Szkarłatu.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Prawdziwa tożsamość Nicodemusa jako podwójnego agenta jest ściśle tajna - zarówno w oczach Kultu, jak i większości Federacji. Talonos, choć wieloletni podwładny Nicodemusa w twierdzy, nie wie o jego powiązaniach z Federacją Sol-3.
@@ -12,26 +12,26 @@ tags:
| ----------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Norbert* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Goch* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../../races/Człowiek.md)* |
| **Wiek** | *25 lat* |
| **Wzrost** | *178 cm* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Wiedźmia Magia]]* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Federacja Sol-3]]</li><li>[[Projekt Starlight\|Projekt "Starlight"]]</li><li>[[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii]]</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Wiedźmia Magia](../../../disciplines/Wiedźmia%20Magia.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Federacja Sol-3](../../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)</li><li>[Projekt "Starlight"](../../../organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md)</li><li>[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii](../../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | *Rudy* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Porucznik Federacji Sol-3</li><li>Agent Lambda [[Siły Specjalne Gaja\|Sił Specjalnych "Gaja"]]</li></ul>* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Porucznik Federacji Sol-3</li><li>Agent Lambda [Sił Specjalnych "Gaja"](../../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)</li></ul>* |
| **Charakter** | patrz poniżej |
---
### Opis i historia
Norbert „Rudy” Goch był porucznikiem Federacji Sol-3, agentem Lambda Sił Specjalnych „Gaja” i absolwentem Wschodnioeuropejskiej Szkoły Magii. Przez większość kariery korzystał z magii ogólnej dopiero jesienią 2026 roku, podczas przemyconego udziału (na prośbę [[Pelagius Caudex|Pelagiusa Caudexa]]) w wymianie uczniowskiej do [[Brytyjska Akademia Wiedźm|Brytyjskiej Akademii Wiedźm]] prowadzonej przez [[Urszula Callistis|Urszulę Callistis]], podczas zajęć praktycznych użył skradzionej wiedźmiej różdżki i skutecznie rzucił zaklęcie w sposób właściwy czarownicom - mimo że Wiedźmia Magia jest z mocy samej magii zarezerwowana wyłącznie dla kobiet. Zdarzenie to zszokowało zarówno jego, jak i Urszulę i pozostaje niewyjaśnioną anomalią; od tamtej pory zaczął rozwijać ten nieoczekiwany talent.
Norbert „Rudy” Goch był porucznikiem Federacji Sol-3, agentem Lambda Sił Specjalnych „Gaja” i absolwentem Wschodnioeuropejskiej Szkoły Magii. Przez większość kariery korzystał z magii ogólnej dopiero jesienią 2026 roku, podczas przemyconego udziału (na prośbę [Pelagiusa Caudexa](../../Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)) w wymianie uczniowskiej do [Brytyjskiej Akademii Wiedźm](../../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md) prowadzonej przez [Urszulę Callistis](../../Nauczyciele/Urszula%20Callistis.md), podczas zajęć praktycznych użył skradzionej wiedźmiej różdżki i skutecznie rzucił zaklęcie w sposób właściwy czarownicom - mimo że Wiedźmia Magia jest z mocy samej magii zarezerwowana wyłącznie dla kobiet. Zdarzenie to zszokowało zarówno jego, jak i Urszulę i pozostaje niewyjaśnioną anomalią; od tamtej pory zaczął rozwijać ten nieoczekiwany talent.
Znany był z odwagi, lojalności wobec towarzyszy i gotowości do poświęceń, choć nie zawsze ślepo wykonywał rozkazy. Zginął 15.10.2026 podczas ataku Otchłani na Wschodnioeuropejską Szkołę Magii gdy [[Syllia Orirel]] (będąca wtedy, zdaniem [[Pelagius Caudex|Agenta Delty]] i [[Karolina Fey|Agentki Bety]], pod kontrolą [[Mundus]]) zarządziła odwołanie wszystkich agentów Federacji ze szkoły, Norbert zignorował ten rozkaz, by pomóc uciec mniej ważnym agentom, i odmówił wycofania się, stawiając czoła Strażnikowi Niesamowitości - ratując innych kosztem własnego życia.
Znany był z odwagi, lojalności wobec towarzyszy i gotowości do poświęceń, choć nie zawsze ślepo wykonywał rozkazy. Zginął 15.10.2026 podczas ataku Otchłani na Wschodnioeuropejską Szkołę Magii gdy [Syllia Orirel](../Syllia%20Orirel.md) (będąca wtedy, zdaniem [Agenta Delty](../../Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md) i [Agentki Bety](../Karolina%20Fey.md), pod kontrolą [Mundus](../../Kult%20Otchłani/Mundus.md)) zarządziła odwołanie wszystkich agentów Federacji ze szkoły, Norbert zignorował ten rozkaz, by pomóc uciec mniej ważnym agentom, i odmówił wycofania się, stawiając czoła Strażnikowi Niesamowitości - ratując innych kosztem własnego życia.
## Relacje
- **[[Pelagius Caudex]]** - jego śmierć, wynikła z zignorowania rozkazu odwrotu wydanego przez Syllię Orirel, na trwałe zmieniła stosunek Pelagiusa do niej - z neutralnego na jawnie ignorujący jej rozkazy.
- **[Pelagius Caudex](../../Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)** - jego śmierć, wynikła z zignorowania rozkazu odwrotu wydanego przez Syllię Orirel, na trwałe zmieniła stosunek Pelagiusa do niej - z neutralnego na jawnie ignorujący jej rozkazy.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Norbert może być wspominany jako przykład odwagi, niepokorności i nagłego rozwoju magicznego. Jego historia to materiał na retrospekcje, legendy szkolne lub inspirację dla innych postaci.
@@ -11,18 +11,18 @@ tags:
aliases:
- Siergiej Konstantynowicz Żukow
---
| **Zdjęcie** | ![[../../../_assets/npc/siergiej-zhukov/siergiej-zhukov.png\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../../_assets/npc/siergiej-zhukov/siergiej-zhukov.png" width="200" alt="siergiej-zhukov.png"> |
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Siergiej* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Żukow* |
| **Patronimikum** | *Konstantynowicz* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../../races/Człowiek.md)* |
| **Wiek** | *42 lata* |
| **Wzrost** | *196 cm* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Magia Powietrza\|Magia Żywiołów (Powietrza)]]* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Federacja Sol-3]]</li><li>[[Projekt Starlight\|Projekt "Starlight"]]</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Magia Żywiołów (Powietrza)](../../../disciplines/Magia%20Żywiołów/Poddziedzina%20-%20Magia%20Powietrza.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Federacja Sol-3](../../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)</li><li>[Projekt "Starlight"](../../../organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | ** |
| **Tytuł(y)** | <ul><li>Pułkownik [[Federacja Sol-3\|Federacji Sol-3]]</li><li>Dowódca 3. Pułku Piechoty Zmotoryzowanej [[Federacja Sol-3\|Federacji Sol-3]]</li><li>Agent Omega [[Siły Specjalne Gaja\|Sił Specjalnych "Gaja"]]</li></ul> |
| **Tytuł(y)** | <ul><li>Pułkownik [Federacji Sol-3](../../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)</li><li>Dowódca 3. Pułku Piechoty Zmotoryzowanej [Federacji Sol-3](../../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)</li><li>Agent Omega [Sił Specjalnych "Gaja"](../../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)</li></ul> |
| **Charakter** | ** |
Serioża Żukow
+5 -5
View File
@@ -3,22 +3,22 @@ tags:
- npc
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/syllia-orirel/syllia-orirel.png\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/syllia-orirel/syllia-orirel.png" width="200" alt="syllia-orirel.png"> |
|------------------------|----------------------------|
| **Imię (imiona)** | Syllia |
| **Nazwisko (nazwiska)**| Orirel |
| **Rasa** | [[Elf]] (ukrywa ten fakt) |
| **Rasa** | [Elf](../../races/Elf.md) (ukrywa ten fakt) |
| **Wiek** | ok. 500 lat |
| **Wzrost** | 172 cm |
| **Dziedzina Magii** | [[Magia Otchłani]] |
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Federacja Sol-3]]</li><li>[[Siły Specjalne Gaja\|Siły Specjalne "Gaja"]]</li><li>[[Kult Otchłani]]</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | [Magia Otchłani](../../disciplines/Magia%20Otchłani.md) |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)</li><li>[Siły Specjalne "Gaja"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)</li><li>[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | Wyrocznia |
| **Tytuł(y)** | Agentka Alfa, Dowódca Sił Specjalnych "Gaja", Dyrektor ds. Nadprzyrodzonych Federacji Sol-3 |
| **Charakter** | patrz poniżej |
Syllia Orirel to postać otoczona aurą tajemnicy, choć sama chętnie dystansuje się od własnej legendy. Jako elfka ukrywająca swoje pochodzenie na prośbę Rady Najwyższej Federacji Sol-3, pełni funkcję Dyrektor ds. Nadprzyrodzonych na planecie Sol-3-1725. Jej wybór na to stanowisko był decyzją polityczną miała być symbolem współpracy międzyrasowej, choć w praktyce jej rola jest znacznie bardziej złożona.
Oficjalnie dowodzi Siłami Specjalnymi „Gaja”, lecz jej autorytet bywa podważany przez niektórych agentów: Agent Delta ([[Pelagius Caudex]]) otwarcie ją ignoruje - odkąd podczas ataku Otchłani i pojawienia się [[Nil]] w [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]] Syllia (będąca wtedy, zdaniem Pelagiusa i Agentki Beta, pod kontrolą [[Mundus]]) zarządziła odwołanie wszystkich agentów Federacji ze szkoły, co pośrednio doprowadziło do śmierci [[Norbert Goch|Agenta Lambda]] - Agent Omega uważa za niekompetentną cywilkę, Agent Gamma pozostaje neutralny, Agentka Beta pała do niej szczerą niechęcią z powodu powiązań Syllii z Otchłanią (to właśnie dzięki darowi od Mundus stała się „Wyrocznią”).
Oficjalnie dowodzi Siłami Specjalnymi „Gaja”, lecz jej autorytet bywa podważany przez niektórych agentów: Agent Delta ([Pelagius Caudex](../Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)) otwarcie ją ignoruje - odkąd podczas ataku Otchłani i pojawienia się [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) w [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) Syllia (będąca wtedy, zdaniem Pelagiusa i Agentki Beta, pod kontrolą [Mundus](../Kult%20Otchłani/Mundus.md)) zarządziła odwołanie wszystkich agentów Federacji ze szkoły, co pośrednio doprowadziło do śmierci [Agenta Lambda](Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md) - Agent Omega uważa za niekompetentną cywilkę, Agent Gamma pozostaje neutralny, Agentka Beta pała do niej szczerą niechęcią z powodu powiązań Syllii z Otchłanią (to właśnie dzięki darowi od Mundus stała się „Wyrocznią”).
Przydomek „Wyrocznia” jest nieformalny, lecz skutecznie buduje jej reputację wśród podwładnych i przeciwników. Syllia niechętnie korzysta z własnej legendy, ale potrafi ją wykorzystać, gdy wymaga tego sytuacja wie, że aura tajemniczości ułatwia egzekwowanie rozkazów i negocjacje na najwyższym szczeblu.
+5 -5
View File
@@ -10,9 +10,9 @@ tags:
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Tena* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Lindemann* |
| **Rasa** | *Lisz (dawniej [[Człowiek]], z innego świata)* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Nekromancja]]* |
| **Organizacje** | *[[Inkwizycja|Święta Inkwizycja]]* |
| **Rasa** | *Lisz (dawniej [Człowiek](../../races/Człowiek.md), z innego świata)* |
| **Dziedzina Magii** | *[Nekromancja](../../disciplines/Nekromancja.md)* |
| **Organizacje** | *[Święta Inkwizycja](../../organizations/Inkwizycja.md)* |
| **Tytuł(y)** | *Starsza Inkwizytor* |
| **Status** | *Nieumarła (lisz)* |
@@ -20,11 +20,11 @@ tags:
Tena Lindemann urodziła się jako zwyczajna, niemagiczna dziewczyna na innym świecie. Uwięziona przez dwadzieścia lat w jaskini nasyconej energią nekromantyczną, powoli i nieodwracalnie przemieniła się w lisza - nie w wyniku świadomego rytuału, lecz stopniowego, wielo­letniego oddziaływania magii śmierci na jej ciało i duszę.
Po opuszczeniu jaskini trafiła na Ziemię i wstąpiła do [[Inkwizycja|Świętej Inkwizycji]], gdzie z czasem awansowała do rangi starszej inkwizytor - dochodzenie do tej pozycji zajęło jej lata służby.
Po opuszczeniu jaskini trafiła na Ziemię i wstąpiła do [Świętej Inkwizycji](../../organizations/Inkwizycja.md), gdzie z czasem awansowała do rangi starszej inkwizytor - dochodzenie do tej pozycji zajęło jej lata służby.
## Relacje
- **[[Inkwizycja|Święta Inkwizycja]]** - służy w jej szeregach jako starsza inkwizytor.
- **[Święta Inkwizycja](../../organizations/Inkwizycja.md)** - służy w jej szeregach jako starsza inkwizytor.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> **Ironia sytuacji:**
+4 -4
View File
@@ -9,16 +9,16 @@ aliases: []
| **Zdjęcie** | ** |
| ----------------------- | ------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Klara* |
| **Rasa** | *[[Anioł]]* |
| **Organizacje** | *Uczennica [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]]* |
| **Rasa** | *[Anioł](../races/Anioł.md)* |
| **Organizacje** | *Uczennica [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)* |
| **Status** | *Żyje* |
## Opis
Młoda anielica, uczennica WeSM. Poznała się z [[Narcyza Eleness Zurbach|Narcyzą Eleness Zurbach]], z którą z czasem związała się emocjonalnie - relacja rozwijała się stopniowo, aż Narcyza doszła do wniosku, że poświęciłaby dla niej wszystko.
Młoda anielica, uczennica WeSM. Poznała się z [Narcyzą Eleness Zurbach](Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md), z którą z czasem związała się emocjonalnie - relacja rozwijała się stopniowo, aż Narcyza doszła do wniosku, że poświęciłaby dla niej wszystko.
*Ta postać czeka na pełny opis - reszta jej historii, charakteru i szczegółów zostanie uzupełniona.*
## Relacje
- **[[Narcyza Eleness Zurbach]]** - partnerka; poznały się w WeSM i stopniowo zbliżyły do siebie.
- **[Narcyza Eleness Zurbach](Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md)** - partnerka; poznały się w WeSM i stopniowo zbliżyły do siebie.
+8 -8
View File
@@ -9,24 +9,24 @@ aliases: []
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Klaus* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *von Übertropp* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]] (niemag)* |
| **Organizacje** | *[[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]] (do listopada 2026), [[Kult Otchłani]]* |
| **Tytuł(y)** | *Były Dyrektor [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]] (do listopada 2026)* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../races/Człowiek.md) (niemag)* |
| **Organizacje** | *[WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) (do listopada 2026), [Kult Otchłani](../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
| **Tytuł(y)** | *Były Dyrektor [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) (do listopada 2026)* |
| **Status** | *Usunięty z rzeczywistości* |
## Opis
Klaus von Übertropp był niemagicznym człowiekiem, który do listopada 2026 roku pełnił funkcję dyrektora [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]]. Na tym stanowisku został w rzeczywistości umieszczony przez [[Kult Otchłani]] - w zamian za magiczne moce obiecane mu osobiście przez [[Nil]], Klaus (wraz z innymi wyznawcami Nil) miał pomóc sprowadzić ją w pełni do materialnego świata.
Klaus von Übertropp był niemagicznym człowiekiem, który do listopada 2026 roku pełnił funkcję dyrektora [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md). Na tym stanowisku został w rzeczywistości umieszczony przez [Kult Otchłani](../organizations/Kult%20Otchłani.md) - w zamian za magiczne moce obiecane mu osobiście przez [Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md), Klaus (wraz z innymi wyznawcami Nil) miał pomóc sprowadzić ją w pełni do materialnego świata.
Plan zawiódł. Nil ukarała uczestniczących w nim wyznawców śmiercią - z wyjątkiem Klausa, którego spotkał znacznie gorszy los: został **całkowicie usunięty z rzeczywistości**, zjawisko znane jako *usunięcie z Otchłani*. Nie umarł - został wymazany, zarówno z istnienia, jak i z pamięci świata o swoim istnieniu.
Na jego miejsce, dla zabawy, Nil wybrała [[Pelagius Caudex|Pelagiusa Caudexa]] jako nowego dyrektora. Dla wszystkich na Ziemi Pelagius jest pierwszym dyrektorem WeSM, jakiego kiedykolwiek znali - nikt nie pamięta, by szkoła miała dyrektora przed nim.
Na jego miejsce, dla zabawy, Nil wybrała [Pelagiusa Caudexa](Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md) jako nowego dyrektora. Dla wszystkich na Ziemi Pelagius jest pierwszym dyrektorem WeSM, jakiego kiedykolwiek znali - nikt nie pamięta, by szkoła miała dyrektora przed nim.
## Relacje
- **[[Nil]]** - obiecała mu moc, a gdy jej plan zawiódł, usunęła go z rzeczywistości.
- **[[Kult Otchłani]]** - to za jego sprawą Klaus objął stanowisko dyrektora WeSM.
- **[[Pelagius Caudex]]** - jego następca na stanowisku dyrektora, wybrany przez Nil na zasadzie kaprysu.
- **[Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md)** - obiecała mu moc, a gdy jej plan zawiódł, usunęła go z rzeczywistości.
- **[Kult Otchłani](../organizations/Kult%20Otchłani.md)** - to za jego sprawą Klaus objął stanowisko dyrektora WeSM.
- **[Pelagius Caudex](Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)** - jego następca na stanowisku dyrektora, wybrany przez Nil na zasadzie kaprysu.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> **Usunięcie z Otchłani:**
@@ -8,16 +8,16 @@ aliases:
- Arkthar
- Książę Arkthar
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/arkthar/arkthar.png\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/arkthar/arkthar.png" width="200" alt="arkthar.png"> |
| ----------------------- | ------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Arkthar* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Dom Tyrris* |
| **Rasa** | *[[Malferianin]]* |
| **Rasa** | *[Malferianin](../../races/Malferianin.md)* |
| **Wiek** | *nieznany (wygląda na ~40 lat)* |
| **Wzrost** | *195 cm* |
| **Waga** | *105 kg* |
| **Magia** | *[[Taumaturgia]] / walka* |
| **Afiliacja** | *[[Konsorcjum Gwiezdne Malferian]] - Dom Tyrris* |
| **Magia** | *[Taumaturgia](../../disciplines/Taumaturgia.md) / walka* |
| **Afiliacja** | *[Konsorcjum Gwiezdne Malferian](../../organizations/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian.md) - Dom Tyrris* |
| **Status** | *Żyje* |
## Opis
@@ -9,16 +9,16 @@ aliases:
- Zayis
- Księżniczka Zayis
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/zayis/zayis.png\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/zayis/zayis.png" width="200" alt="zayis.png"> |
| ----------------------- | ------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Zayis* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Dom Veyran* |
| **Rasa** | *[[Malferianin]]* |
| **Rasa** | *[Malferianin](../../races/Malferianin.md)* |
| **Wiek** | *nieznany (wygląda na ~30 lat)* |
| **Wzrost** | *178 cm* |
| **Waga** | *62 kg* |
| **Magia** | *[[Taumaturgia]] / wywiad* |
| **Afiliacja** | *[[Konsorcjum Gwiezdne Malferian]] - Dom Veyran* |
| **Magia** | *[Taumaturgia](../../disciplines/Taumaturgia.md) / wywiad* |
| **Afiliacja** | *[Konsorcjum Gwiezdne Malferian](../../organizations/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian.md) - Dom Veyran* |
| **Status** | *Żyje (więziona przez Federację Sol-3)* |
## Opis
@@ -27,7 +27,7 @@ Księżniczka Zayis z Domu Veyran była twarzą dyplomatyczną Konsorcjum Gwiezd
Zayis przez długi czas poruszała się swobodnie wśród elity politycznej Ziemi, budując siatki wywiadowcze rozciągające się przez kilkanaście państw. Została jednak ostatecznie schwytana. Obecnie jest przetrzymywana jako jeniec na pancerniku międzygwiezdnym Federacji Sol-3 **"Integralność"** stacjonującym na orbicie okołoziemskiej. Jej głównym "oficerem przesłuchującym" jest porucznik sił specjalnych Federacji, **Joe Cox**.
Jej Dom, Veyran, jest w rywalizacji z Domem Tyrris (reprezentowanym przez [[Prince Arkthar|Księcia Arkthar]]). Ta rywalizacja czasem przekłada się na konflikt priorytetów: Zayis woli dyplomację i infiltrację tam, gdzie Arkthar sięga po siłę.
Jej Dom, Veyran, jest w rywalizacji z Domem Tyrris (reprezentowanym przez [Księcia Arkthar](Prince%20Arkthar.md)). Ta rywalizacja czasem przekłada się na konflikt priorytetów: Zayis woli dyplomację i infiltrację tam, gdzie Arkthar sięga po siłę.
## Motywacje
+4 -4
View File
@@ -15,11 +15,11 @@ Zanim istniały jakiekolwiek wszechświaty, istniała tylko Otchłań - jednocze
## Rozpad
Pewnego dnia - o ile słowo "dzień" ma tu jakikolwiek sens, skoro czas jeszcze nie istniał - "uczucia" Otchłani urosły na tyle, że wyłoniła się z nich [[Mundus]]. To właśnie ten moment, narodziny pierwszej Personifikacji, jest momentem, w którym w ogóle zaczęły powstawać światy - istnienie samo w sobie stało się możliwe.
Pewnego dnia - o ile słowo "dzień" ma tu jakikolwiek sens, skoro czas jeszcze nie istniał - "uczucia" Otchłani urosły na tyle, że wyłoniła się z nich [Mundus](Mundus.md). To właśnie ten moment, narodziny pierwszej Personifikacji, jest momentem, w którym w ogóle zaczęły powstawać światy - istnienie samo w sobie stało się możliwe.
Później, w podobny sposób, wyłonił się [[Tempus]]. Dzięki jego narodzinom możliwy stał się upływ czasu, zmiana, a więc i trwanie - to dzięki Tempusowi cokolwiek może istnieć dłużej niż jedną chwilę. To dzięki niemu "teraz" w ogóle ma sens, a światy stworzone przez Mundus mogły przetrwać dłużej niż moment swoich narodzin.
Później, w podobny sposób, wyłonił się [Tempus](Tempus.md). Dzięki jego narodzinom możliwy stał się upływ czasu, zmiana, a więc i trwanie - to dzięki Tempusowi cokolwiek może istnieć dłużej niż jedną chwilę. To dzięki niemu "teraz" w ogóle ma sens, a światy stworzone przez Mundus mogły przetrwać dłużej niż moment swoich narodzin.
To, co pozostało po odejściu Mundus i Tempusa, nazywane jest dziś [[Nil]].
To, co pozostało po odejściu Mundus i Tempusa, nazywane jest dziś [Nil](Nil.md).
## Nil jako spadkobierczyni
@@ -29,5 +29,5 @@ Podział nie był równy - a przynajmniej nie idealnie równy. Nil, będąca *re
Warto odróżnić od siebie dwa zjawiska dotyczące Otchłani, które łatwo ze sobą pomylić:
- **Pierwotny Rozpad** - opisane powyżej wydarzenie sprzed istnienia jakichkolwiek wszechświatów, w wyniku którego z jednej, niepodzielonej Otchłani wyłoniły się [[Nil]], [[Mundus]] i [[Tempus]] jako trzy odrębne byty. Wydarzyło się raz, dawno temu, i się nie powtarza.
- **Pierwotny Rozpad** - opisane powyżej wydarzenie sprzed istnienia jakichkolwiek wszechświatów, w wyniku którego z jednej, niepodzielonej Otchłani wyłoniły się [Nil](Nil.md), [Mundus](Mundus.md) i [Tempus](Tempus.md) jako trzy odrębne byty. Wydarzyło się raz, dawno temu, i się nie powtarza.
- **Przyciąganie do danego wszechświata** - osobne, powtarzalne zjawisko, w którym któraś z trzech Personifikacji zostaje "przyciągnięta" do konkretnego wszechświata i tworzy tam swoją fizyczną manifestację (np. gdy Pierwotna Zasada Równowagi Magii zostaje zaburzona). To nie jest kolejny rozpad - Nil, Mundus i Tempus już istnieją jako odrębne byty od czasu Pierwotnego Rozpadu, po prostu w danym momencie przejawiają się lokalnie, w konkretnym wszechświecie.
+3 -3
View File
@@ -5,14 +5,14 @@ tags:
- kult-otchłani
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/fate-loremaster/fate-loremaster.webp\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/fate-loremaster/fate-loremaster.webp" width="200" alt="fate-loremaster.webp"> |
| ------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Mistrz Losu* |
| **Rasa** | *n/d* |
| **Wiek** | *n/d - co najmniej kilka tysięcy lat* |
| **Wzrost** | *ok. 2 m* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]]* |
| **Organizacje** | *[[Kult Otchłani]]* |
| **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md)* |
| **Organizacje** | *[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
| **Pseudonim(y)** | *<ul><li>Los</li></ul>* |
| **Tytuł(y)** | ** |
| **Charakter** | ** |
+4 -4
View File
@@ -4,14 +4,14 @@ tags:
- "#otchłań"
- "#kult-otchłani"
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/mundus/mundus.jpg\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/mundus/mundus.jpg" width="200" alt="mundus.jpg"> |
| ------------------- | ----------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Mundus* |
| **Rasa** | *n/d* |
| **Wiek** | *n/d* |
| **Wzrost** | ** |
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]]* |
| **Organizacje** | *[[Kult Otchłani]]* |
| **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md)* |
| **Organizacje** | *[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
| **Pseudonim(y)** | ** |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Istnienie</li><li>Teraźniejszość</li></ul>* |
| **Charakter** | ** |
@@ -26,4 +26,4 @@ Mundus jest odpowiedzialna za egzystencję, ewolucję, ale również za mutacje
Jej pierwszy Herold włada życiem, zaś drugi - mutacjami.
Mundus jest pierwszą z Personifikacji, która wyłoniła się z pierwotnej, niepodzielonej [[Abyss|Otchłani]] - jeszcze zanim istniał jakikolwiek wszechświat. To właśnie jej narodziny sprawiły, że istnienie w ogóle stało się możliwe.
Mundus jest pierwszą z Personifikacji, która wyłoniła się z pierwotnej, niepodzielonej [Otchłani](Abyss.md) - jeszcze zanim istniał jakikolwiek wszechświat. To właśnie jej narodziny sprawiły, że istnienie w ogóle stało się możliwe.
+6 -6
View File
@@ -4,14 +4,14 @@ tags:
- "#otchłań"
- "#kult-otchłani"
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/nil/nil.jpg\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/nil/nil.jpg" width="200" alt="nil.jpg"> |
| ------------------- | ----------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Nil* |
| **Rasa** | *n/d* |
| **Wiek** | *n/d* |
| **Wzrost** | ** |
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]]* |
| **Organizacje** | *[[Kult Otchłani]]* |
| **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md)* |
| **Organizacje** | *[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
| **Pseudonim(y)** | *Abyss* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Nicość</li><li>Początek i Koniec</li></ul>* |
| **Charakter** | ** |
@@ -24,8 +24,8 @@ Nil jest odpowiedzialna za niszczenie światów i tworzenie zalążków nowych.
Jej Heroldzi odpowiadają za odpowiednio Przeszłość i Przyszłość, jako że Nil zna wszystkie przeszłe ścieżki oraz wszystkie przyszłe możliwości.
Ze wszystkich trzech Personifikacji Nil jest najstarsza - a właściwie jest tym, co pozostało z pierwotnej, niepodzielonej [[Abyss|Otchłani]] po tym, jak wyłoniły się z niej [[Mundus]] i [[Tempus]]. Zachowuje w sobie nieznacznie więcej z pierwotnego bytu niż jej rodzeństwo, przez co bywa uznawana za tę najbliższą oryginałowi - stąd imię "Abyss" wciąż bywa używane wymiennie z jej właściwym imieniem.
Ze wszystkich trzech Personifikacji Nil jest najstarsza - a właściwie jest tym, co pozostało z pierwotnej, niepodzielonej [Otchłani](Abyss.md) po tym, jak wyłoniły się z niej [Mundus](Mundus.md) i [Tempus](Tempus.md). Zachowuje w sobie nieznacznie więcej z pierwotnego bytu niż jej rodzeństwo, przez co bywa uznawana za tę najbliższą oryginałowi - stąd imię "Abyss" wciąż bywa używane wymiennie z jej właściwym imieniem.
Nil dysponuje mocą, o ile wiadomo, niedostępną dla pozostałych Personifikacji: może całkowicie *usunąć* istotę z rzeczywistości - wymazać ją zarówno z istnienia, jak i z pamięci świata o niej. To coś więcej niż zabicie; to coś bliższego unicestwieniu. Wykorzystała tę moc na przykład na [[Klaus von Übertropp|Klausie von Übertroppie]].
Nil dysponuje mocą, o ile wiadomo, niedostępną dla pozostałych Personifikacji: może całkowicie *usunąć* istotę z rzeczywistości - wymazać ją zarówno z istnienia, jak i z pamięci świata o niej. To coś więcej niż zabicie; to coś bliższego unicestwieniu. Wykorzystała tę moc na przykład na [Klausie von Übertroppie](../Klaus%20von%20Übertropp.md).
Jej najwcześniejsza znana interwencja w sprawy śmiertelników miała miejsce na [[Xivell (planeta)|Xivell]], gdzie po katastrofie zwanej Upadkiem stanęła do pojedynku z Nadwornym Taumaturgiem [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha|Xillithem]] - i pokonała go. Jej ówczesna manifestacja była jednak wyjątkowo słaba (w istocie opętała ciało dziecka), przez co usunięcie Xillitha z rzeczywistości nie było pełne - jego dusza przetrwała, uwięziona w artefakcie. Dziś, wieki później, istnienie współczesnego kultysty noszącego to samo imię - [[Xillith Isherwood]] - to dla Nil czysty zbieg okoliczności, na który reaguje, zależnie od nastroju, rozbawieniem albo furią.
Jej najwcześniejsza znana interwencja w sprawy śmiertelników miała miejsce na [Xivell](../../locations/Xivell/Xivell%20%28planeta%29.md), gdzie po katastrofie zwanej Upadkiem stanęła do pojedynku z Nadwornym Taumaturgiem [Xillithem](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md) - i pokonała go. Jej ówczesna manifestacja była jednak wyjątkowo słaba (w istocie opętała ciało dziecka), przez co usunięcie Xillitha z rzeczywistości nie było pełne - jego dusza przetrwała, uwięziona w artefakcie. Dziś, wieki później, istnienie współczesnego kultysty noszącego to samo imię - [Xillith Isherwood](../Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md) - to dla Nil czysty zbieg okoliczności, na który reaguje, zależnie od nastroju, rozbawieniem albo furią.
+10 -10
View File
@@ -11,16 +11,16 @@ aliases:
- Sarah Aelle
- Posłaniec Życia
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/szaarael/szaarael.png\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/szaarael/szaarael.png" width="200" alt="szaarael.png"> |
| ----------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Szaarael (publicznie: Sarah Aelle)* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Aelle (tożsamość publiczna)* |
| **Rasa** | *[[Demon\|Sukkubica]]* |
| **Rasa** | *[Sukkubica](../../races/Demon.md)* |
| **Wiek** | *nieznany* |
| **Wzrost** | *172 cm (forma ludzka)* |
| **Waga** | *nieznana* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]] ([[Mundus]])* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Kult Otchłani]]</li><li>Rząd USA (jako Sarah Aelle)</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md) ([Mundus](Mundus.md))* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)</li><li>Rząd USA (jako Sarah Aelle)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | *Sarah Aelle* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Posłaniec Życia</li><li>Wiceprezydent Stanów Zjednoczonych (od 2026)</li></ul>* |
| **Charakter** | *Neutralny* |
@@ -32,28 +32,28 @@ Publicznie znana jako **Sarah Aelle** - charyzmatyczna polityczka, wiceprezydent
W kręgach politycznych Sarah Aelle uchodzi za jedną z najbardziej wpływowych osób drugiej połowy lat 20. XXI wieku. Jej popularność przewyższa popularność prezydenta - co jest samo w sobie bezprecedensowe. Nikt jednak nie zadaje sobie pytania, czy ta atrakcyjna, elokwentna polityczka miała kiedykolwiek przeszłość przed 2018 rokiem.
W rzeczywistości Szaarael przybyła do świata ludzi z rozkazu [[Mundus|Mundus]] jako część długoterminowego planu infiltracji Federacji Sol-3. Jej sukubia natura sprawia, że czarowanie i manipulacja przychodzą jej naturalnie - choć sama woli myśleć o sobie jako o ambasadorze życia, nie manipulatorce.
W rzeczywistości Szaarael przybyła do świata ludzi z rozkazu [Mundus](Mundus.md) jako część długoterminowego planu infiltracji Federacji Sol-3. Jej sukubia natura sprawia, że czarowanie i manipulacja przychodzą jej naturalnie - choć sama woli myśleć o sobie jako o ambasadorze życia, nie manipulatorce.
## Filozofia i cel
Szaarael służy [[Mundus|Mundus]] - aspektowi Życia i Istnienia w Otchłani. Filozofia Mundus nie jest zła sama w sobie: głosi wzrost, płodność, transformację i ewolucję. Problem tkwi w tym, że transformacja przez Mundus jest jednostronna i nieodwracalna - świat jest przetwarzany według jej wizji, bez pytania o zgodę.
Szaarael służy [Mundus](Mundus.md) - aspektowi Życia i Istnienia w Otchłani. Filozofia Mundus nie jest zła sama w sobie: głosi wzrost, płodność, transformację i ewolucję. Problem tkwi w tym, że transformacja przez Mundus jest jednostronna i nieodwracalna - świat jest przetwarzany według jej wizji, bez pytania o zgodę.
Szaarael szczerze wierzy, że jej praca - wprowadzenie ludzkości na drogę biologicznego postępu i wzrostu - jest słuszna. Nie uważa się za złoczyńcę. Jej metody są subtelne, a cele długoterminowe: ludzkość ma stać się elementem rozrastającej się sieci życia kontrolowanej przez Mundus.
## Rola w Kulcie Otchłani
Jako Posłaniec Życia Szaarael jest jednym z pierwszych Heroldów [[Mundus|Mundus]] na Ziemi. Koordynuje działania [[Kult Otchłani|Kultu Otchłani]] związane z infiltracją rządów i instytucji naukowych. Jej pozycja wiceprezydenta USA daje kultowi bezprecedensowy dostęp do środków, tajemnic państwowych i potencjalnych ofiar rekrutacji.
Jako Posłaniec Życia Szaarael jest jednym z pierwszych Heroldów [Mundus](Mundus.md) na Ziemi. Koordynuje działania [Kultu Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md) związane z infiltracją rządów i instytucji naukowych. Jej pozycja wiceprezydenta USA daje kultowi bezprecedensowy dostęp do środków, tajemnic państwowych i potencjalnych ofiar rekrutacji.
> [!gm]+ Tylko dla MG
>
> ### Prawdziwa natura
>
> Szaarael jest sukubicą. Jej „ludzka” tożsamość jest konstruktem: dokumenty, pamięć politycznej kariery i przeszłość zostały sfabrykowane przez [[Kult Otchłani]]. Wykrycie tego wymagałoby magicznego badania lub dostępu do akt sprzed 2018 roku.
> Szaarael jest sukubicą. Jej „ludzka” tożsamość jest konstruktem: dokumenty, pamięć politycznej kariery i przeszłość zostały sfabrykowane przez [Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md). Wykrycie tego wymagałoby magicznego badania lub dostępu do akt sprzed 2018 roku.
>
> ### Dźwignia wiceprezydenta
>
> Jej pozycja daje [[Kult Otchłani|Kultowi]] dostęp do kluczowych informacji [[Federacja Sol-3|Federacji Sol-3]] (poprzez wywiad USA), możliwość blokowania śledztw i wpływ na decyzje dotyczące finansowania badań biotechnologicznych. Rada Najwyższa Federacji Sol-3 nie wie o jej prawdziwej naturze.
> Jej pozycja daje [Kultowi](../../organizations/Kult%20Otchłani.md) dostęp do kluczowych informacji [Federacji Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) (poprzez wywiad USA), możliwość blokowania śledztw i wpływ na decyzje dotyczące finansowania badań biotechnologicznych. Rada Najwyższa Federacji Sol-3 nie wie o jej prawdziwej naturze.
>
> ### Połączenie z Mundus
>
> Szaarael ma bezpośredni kanał komunikacji z [[Mundus|Mundus]]. Jej modlitwy/raporty są dosłownie słyszane przez Mundus. W zamian otrzymuje wskazania i wzmocnienie mocy - szczególnie jej zdolności do przyciągania i kontrolowania ludzi poprzez oddziaływanie na pragnienia życia i płodności.
> Szaarael ma bezpośredni kanał komunikacji z [Mundus](Mundus.md). Jej modlitwy/raporty są dosłownie słyszane przez Mundus. W zamian otrzymuje wskazania i wzmocnienie mocy - szczególnie jej zdolności do przyciągania i kontrolowania ludzi poprzez oddziaływanie na pragnienia życia i płodności.
+4 -4
View File
@@ -4,14 +4,14 @@ tags:
- "#otchłań"
- "#kult-otchłani"
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/tempus/tempus.jpg\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/tempus/tempus.jpg" width="200" alt="tempus.jpg"> |
| ------------------- | ----------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Tempus* |
| **Rasa** | *n/d* |
| **Wiek** | *n/d* |
| **Wzrost** | ** |
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]]* |
| **Organizacje** | *[[Kult Otchłani]]* |
| **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md)* |
| **Organizacje** | *[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
| **Pseudonim(y)** | ** |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Czas</li></ul>* |
| **Charakter** | ** |
@@ -28,4 +28,4 @@ Nil może niszczyć to, co istnieje, Mundus może tworzyć nowe istnienie, natom
Pierwszy Herold Czasu kontroluje przepływ czasu wstecz, a drugi - wprzód.
Tempus jest drugą, ostatnią Personifikacją, która wyłoniła się z pierwotnej, niepodzielonej [[Abyss|Otchłani]] - już po narodzinach [[Mundus]], ale wciąż zanim istniał jakikolwiek wszechświat. To, co pozostało po odejściu Mundus i Tempusa, znane jest dziś jako [[Nil]]. Dzięki narodzinom Tempusa możliwy stał się upływ czasu i trwanie - światy stworzone przez Mundus mogły przetrwać dłużej niż moment swoich narodzin.
Tempus jest drugą, ostatnią Personifikacją, która wyłoniła się z pierwotnej, niepodzielonej [Otchłani](Abyss.md) - już po narodzinach [Mundus](Mundus.md), ale wciąż zanim istniał jakikolwiek wszechświat. To, co pozostało po odejściu Mundus i Tempusa, znane jest dziś jako [Nil](Nil.md). Dzięki narodzinom Tempusa możliwy stał się upływ czasu i trwanie - światy stworzone przez Mundus mogły przetrwać dłużej niż moment swoich narodzin.
+9 -9
View File
@@ -10,16 +10,16 @@ aliases:
- Posłaniec Cofnięcia
- Posłaniec Bólu
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/yssariel/yssariel.png\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/yssariel/yssariel.png" width="200" alt="yssariel.png"> |
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Yssariel* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *nieznane* |
| **Rasa** | *[[Elf\|Elfka]]* |
| **Rasa** | *[Elfka](../../races/Elf.md)* |
| **Wiek** | *nieznany (setki lat)* |
| **Wzrost** | *168 cm* |
| **Waga** | *nieznana* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]] ([[Tempus]])* |
| **Organizacje** | *[[Kult Otchłani]]* |
| **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md) ([Tempus](Tempus.md))* |
| **Organizacje** | *[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
| **Pseudonim(y)** | *Wędrowna Uczona* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Posłaniec Cofnięcia</li><li>Posłaniec Bólu</li></ul>* |
| **Charakter** | *nieznany* |
@@ -31,23 +31,23 @@ Yssariel podaje się za wędrowną uczoną i badaczkę starożytnej magii - elfk
Jej wygląd jest eteryczny nawet jak na elfkę - włosy jak srebrna nić, niemal bezbarwne oczy, ruchy płynne jakby cofające się o ułamek sekundy przed rzeczywistością. Ludzie, którzy z nią rozmawiają, często czują dezorientację czasową - jakoby chwila trwała dłużej lub krócej niż powinna.
Jest mniej politycznie widoczna niż [[Szaarael]], ale w bezpośrednich starciach znacznie bardziej niebezpieczna. Woli obserwować i zbierać dane, ingerując tylko wtedy, gdy efekt jest wart ryzyka dekonspiracji.
Jest mniej politycznie widoczna niż [Szaarael](Szaarael.md), ale w bezpośrednich starciach znacznie bardziej niebezpieczna. Woli obserwować i zbierać dane, ingerując tylko wtedy, gdy efekt jest wart ryzyka dekonspiracji.
## Filozofia i moce
Yssariel służy [[Tempus|Tempus]] - aspektowi Czasu w Otchłani. Wierzy, że wszechświat z natury dąży do entropii i chaosu, a wszelki porządek jest jedynie chwilowym złudzeniem. Jej zadanie to przyspieszanie nieuchronnego: cofanie stanów, odwracanie zmian, rozplatanie tego, co zostało utkane.
Yssariel służy [Tempus](Tempus.md) - aspektowi Czasu w Otchłani. Wierzy, że wszechświat z natury dąży do entropii i chaosu, a wszelki porządek jest jedynie chwilowym złudzeniem. Jej zadanie to przyspieszanie nieuchronnego: cofanie stanów, odwracanie zmian, rozplatanie tego, co zostało utkane.
Jej manifestacja mocy polega na **cofaniu czasu lokalnie**: może cofnąć leczenie ran - sprawia, że wyleczona rana otworzy się ponownie, głębsza niż pierwotnie. Może cofnąć efekty alchemiczne eliksirów. Może sprawić, że obiekt wróci do stanu sprzed naprawy. W walce jest to wystarczająco przerażające - ale Yssariel używa tych mocy równie chętnie na poziomie cywilizacyjnym: cofa postęp technologiczny, unieważnia traktaty, niszczy archiwum pamięci.
## Rola w Kulcie Otchłani
Yssariel jako Posłaniec Cofnięcia jest pierwszym Heroldem [[Tempus|Tempus]] - tym, który kontroluje przepływ czasu wstecz. W hierarchii [[Kult Otchłani|Kultu Otchłani]] jest niezależna od Sabatu i Posłańców innych Aspektów, choć współpracuje ze [[Szaarael]], gdy ich cele się pokrywają.
Yssariel jako Posłaniec Cofnięcia jest pierwszym Heroldem [Tempus](Tempus.md) - tym, który kontroluje przepływ czasu wstecz. W hierarchii [Kultu Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md) jest niezależna od Sabatu i Posłańców innych Aspektów, choć współpracuje ze [Szaarael](Szaarael.md), gdy ich cele się pokrywają.
> [!gm]+ Tylko dla MG
>
> ### Prawdziwa natura
>
> Yssariel nie jest zwykłą elfką. Jej długowieczność i zdolności wykraczają daleko poza nawet najsilniejszych Magów Czasu. Jest świadomym nosicielem [[Tempusa|Tempus]] - aspekt Czasu przenika jej świadomość, czyniąc ją czymś pośrednim: ani człowiekiem, ani bogiem, ale agentką sił kosmicznych.
> Yssariel nie jest zwykłą elfką. Jej długowieczność i zdolności wykraczają daleko poza nawet najsilniejszych Magów Czasu. Jest świadomym nosicielem [Tempusa](Tempus.md) - aspekt Czasu przenika jej świadomość, czyniąc ją czymś pośrednim: ani człowiekiem, ani bogiem, ale agentką sił kosmicznych.
>
> ### Niebezpieczeństwo w walce
>
@@ -57,4 +57,4 @@ Yssariel jako Posłaniec Cofnięcia jest pierwszym Heroldem [[Tempus|Tempus]] -
>
> **Cofnięcie leczenia**: każdy efekt uzdrawiający może zostać odwrócony w ciągu 1 rundy. Odwrócona rana zadaje o 50% więcej obrażeń niż pierwotnie.
> **Lokalne cofnięcie**: Yssariel może cofnąć czas w promieniu 5m o 1 rundę - wszystko w tym polu wraca do stanu sprzed rundy. Nie dotyczy to jej samej.
> **Nieuchronność**: Yssariel nie może zostać trwale unieruchomiona, dopóki [[Tempus|Tempus]] jej nie porzuci - każde unieruchomienie może zostać „cofnięte”.
> **Nieuchronność**: Yssariel nie może zostać trwale unieruchomiona, dopóki [Tempus](Tempus.md) jej nie porzuci - każde unieruchomienie może zostać „cofnięte”.
+1 -1
View File
@@ -3,4 +3,4 @@ aliases: []
---
Ten plik został zduplikowany/przeniesiony.
Pełna historia i opis Roberta Zaryna znajduje się pod jego głównym, przerażającym tytułem: [[Ten, Który jest Mroczny]].
Pełna historia i opis Roberta Zaryna znajduje się pod jego głównym, przerażającym tytułem: [Ten, Który jest Mroczny](Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md).
+12 -12
View File
@@ -13,17 +13,17 @@ aliases:
- Król Robert Zaryn
- Książę Robert Zaryn
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/characters/TenKtoryJestMroczny_Full.webp\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/characters/TenKtoryJestMroczny_Full.webp" width="200" alt="TenKtoryJestMroczny_Full.webp"> |
| ----------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Robert* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Zaryn* |
| **Rasa** | *<ul><li>[[Człowiek]] (pierwotnie)</li><li>Pomniejsze Bóstwo</li></ul>* |
| **Rasa** | *<ul><li>[Człowiek](../../races/Człowiek.md) (pierwotnie)</li><li>Pomniejsze Bóstwo</li></ul>* |
| **Wiek** | *Około 1000 lat (jako człowiek)* |
| **Wzrost** | *196 cm* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Magia Krwi]]* |
| **Organizacje** | *[[Królestwo Zaryn]]* |
| **Pseudonim(y)** | *<ul><li>Ten, Który jest Mroczny (przez wrogów)</li><li>Niszczyciel [Xivell] (przez [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha\|Nadwornego Taumaturga Królestwa Xivell]]) </li></ul>* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>[[Królestwo Zaryn\|Książę Księstw Wyspowych Zaryn]] (od ok. 550 r. Przed Upadkiem do 430 r. Przed Upadkiem)</li><li>Król Królestwa Zaryn (od 99 r. Przed Upadkiem)</li><li>Bóg Krwi (pośmiertnie)</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Magia Krwi](../../disciplines/Magia%20Krwi.md)* |
| **Organizacje** | *[Królestwo Zaryn](../../locations/Xivell/Królestwo%20Zaryn.md)* |
| **Pseudonim(y)** | *<ul><li>Ten, Który jest Mroczny (przez wrogów)</li><li>Niszczyciel [Xivell] (przez [Nadwornego Taumaturga Królestwa Xivell](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md)) </li></ul>* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>[Książę Księstw Wyspowych Zaryn](../../locations/Xivell/Królestwo%20Zaryn.md) (od ok. 550 r. Przed Upadkiem do 430 r. Przed Upadkiem)</li><li>Król Królestwa Zaryn (od 99 r. Przed Upadkiem)</li><li>Bóg Krwi (pośmiertnie)</li></ul>* |
| **Charakter** | ** |
| **Rok śmierci** | *8 r. Po Upadku* |
@@ -34,7 +34,7 @@ Robert Zaryn - znany w kręgach magów krwi jako **Ten, Który jest Mroczny** -
Był.
Spotkanie z [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha|Bezimiennym / Pierwszym Patriarchą]] - a dokładniej, z pasożytem Xivell, którego Bezimienny był pierwszym gospodarzem - doszczętnie zniszczyło zarówno jego ciało, jak i umysł. Robert Zaryn przeżył, ale to, co pozostało, jest cieniem dawnej potęgi: skażony, roztrzaskany, desperacko próbujący odbudować siebie kawałek po kawałku.
Spotkanie z [Bezimiennym / Pierwszym Patriarchą](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md) - a dokładniej, z pasożytem Xivell, którego Bezimienny był pierwszym gospodarzem - doszczętnie zniszczyło zarówno jego ciało, jak i umysł. Robert Zaryn przeżył, ale to, co pozostało, jest cieniem dawnej potęgi: skażony, roztrzaskany, desperacko próbujący odbudować siebie kawałek po kawałku.
Tytuł "Boga Krwi" - który Zaryn nosił nieformalnie - przejęli inni potężni magowie krwi. Dla świata zewnętrznego Zaryn po prostu *zniknął*. Niewielu wie, że jeszcze żyje.
@@ -49,9 +49,9 @@ Wojna ze Zjednoczonym Królestwem Xivell, Greteron i Cimovell znacząco odbiła
Robert Zaryn ma jeden główny cel, który pochłania każdą jego chwilę: **odzyskać pełną moc**.
Ale to nie jest zwykła ambicja. Zaryn jest w pełni świadomy, że jedyną drogą do zemsty jest stać się znowu tym, czym był - lub czymś potężniejszym. A zemsta ma konkretny adres: [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha|Xillith / Pierwszy Patriarcha / Bezimienny]].
Ale to nie jest zwykła ambicja. Zaryn jest w pełni świadomy, że jedyną drogą do zemsty jest stać się znowu tym, czym był - lub czymś potężniejszym. A zemsta ma konkretny adres: [Xillith / Pierwszy Patriarcha / Bezimienny](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md).
Zaryn planuje też manipulować [[Federacja Sol-3|Federacją Sol-3]] - wykorzystując jej zasoby militarne i magiczne do „oczyszczenia” Xivell z pasożyta. Nie dlatego, że mu zależy na Xivell - ale dlatego, że to jedyny sposób na definitywne zniszczenie Pierwszego Patriarchy bez ryzyka, że pasożyt przeniesie się na nowego gospodarza.
Zaryn planuje też manipulować [Federacją Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) - wykorzystując jej zasoby militarne i magiczne do „oczyszczenia” Xivell z pasożyta. Nie dlatego, że mu zależy na Xivell - ale dlatego, że to jedyny sposób na definitywne zniszczenie Pierwszego Patriarchy bez ryzyka, że pasożyt przeniesie się na nowego gospodarza.
## Rola w kampanii
@@ -62,10 +62,10 @@ Ten, Który jest Mroczny jest antagonistą działającym w tle - nie bezpośredn
>
> Robert Zaryn jest żywy, ale w stanie częściowego rozkładu - magicznego i psychicznego. Pasożyt Xivell, który zaatakował go podczas starcia z Bezimiennym, zdewastował jego magiczną „anatomię”: sieci krwi, przez które przepływa jego mana, są porozrywane i zropiałe. Każde użycie Magii Krwi jest dla niego bolesne i niestabilne.
>
> **Jedyny żyjący wróg Zaryna:** [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha|Xillith / Pierwszy Patriarcha / Bezimienny]]. Zaryn jest *jedyną* osobą, która wie prawdę o tym, kim jest Bezimienny i skąd pochodzi pasożyt - bo sam był jego ofiarą.
> **Jedyny żyjący wróg Zaryna:** [Xillith / Pierwszy Patriarcha / Bezimienny](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md). Zaryn jest *jedyną* osobą, która wie prawdę o tym, kim jest Bezimienny i skąd pochodzi pasożyt - bo sam był jego ofiarą.
>
> **Plan z Federacją:** Zaryn pracuje nad długoterminową manipulacją [[Federacja Sol-3|Federacji Sol-3]] - chce, żeby Federacja zbombardowała lub oczyściła Xivell z pasożyta biologicznego (nie wiedząc, że pasożyt to broń biologiczna stworzona przez Bezimiennego). To wyeliminowałoby źródło pasożyta i osłabiło Pierwszego Patriarchę.
> **Plan z Federacją:** Zaryn pracuje nad długoterminową manipulacją [Federacji Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) - chce, żeby Federacja zbombardowała lub oczyściła Xivell z pasożyta biologicznego (nie wiedząc, że pasożyt to broń biologiczna stworzona przez Bezimiennego). To wyeliminowałoby źródło pasożyta i osłabiło Pierwszego Patriarchę.
>
> **Paradoks:** Zaryn i gracze mogą mieć wspólnych wrogów - ale Zaryn jest zbyt niebezpieczny i zbyt zdesperowany, by być prawdziwym sojusznikiem. Jego plan „oczyszczenia Xivell” mógłby zabić miliony niewinnych.
>
> **Interwencja podczas rytuału Nil:** to właśnie Zaryn, wraz z Pierwszym Patriarchą (w ciele [[Xillith Isherwood|Xillitha Isherwooda]]), przerwał [[Nil]] opętującą ciało [[Diana Koniecpolska|Diany Koniecpolskiej]] podczas nieudanej próby jej pełnej manifestacji na Ziemi, umożliwiając graczom ucieczkę i przerwanie rytuału. Motywacje Zaryna w tym starciu - czy działał przeciw Nil z własnych powodów, czy przypadkiem skrzyżowały się tam jego plany z planami Pierwszego Patriarchy - pozostają otwarte do ustalenia.
> **Interwencja podczas rytuału Nil:** to właśnie Zaryn, wraz z Pierwszym Patriarchą (w ciele [Xillitha Isherwooda](../Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md)), przerwał [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) opętującą ciało [Diany Koniecpolskiej](../Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md) podczas nieudanej próby jej pełnej manifestacji na Ziemi, umożliwiając graczom ucieczkę i przerwanie rytuału. Motywacje Zaryna w tym starciu - czy działał przeciw Nil z własnych powodów, czy przypadkiem skrzyżowały się tam jego plany z planami Pierwszego Patriarchy - pozostają otwarte do ustalenia.
+7 -7
View File
@@ -12,11 +12,11 @@ aliases:
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Narcyza Eleness* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Zurbach* |
| **Rasa** | *[[Demon\|Arcysukkubica]]* |
| **Rasa** | *[Arcysukkubica](../races/Demon.md)* |
| **Wiek** | *ponad 750 lat (wygląda na osobę pod/koło trzydziestki)* |
| **Wzrost** | *163 cm* |
| **Wygląd** | *Długie, lawendowe włosy; długie, cienkie i proste rogi; długie, spiczaste uszy (dłuższe niż elfie); dwie pary małych, czarnych skrzydeł wyrastających z dolnej części pleców* |
| **Organizacje** | *Uczennica [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]]* |
| **Organizacje** | *Uczennica [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)* |
| **Pseudonim(y)** | ** |
| **Tytuł(y)** | ** |
| **Charakter** | *Neutralny - opanowana, pragmatyczna, powierzchownie beznamiętna wobec cudzych uczuć* |
@@ -30,23 +30,23 @@ Narcyza próbowała walczyć o matkę, ale przegrała starcie z jednym z genera
Resztę swojego życia spędziła wychowywana i szkolona przez to, co zostało z jej służby, w opustoszałym zamku matki, od czasu do czasu przywoływana do innych światów. Gdy pojawiło się silne połączenie z Ziemią, wyczuła w nim jedyną szansę na odnalezienie matki i podążyła za nim.
Aby móc kogoś poznać - i nie zostać zaatakowaną przez kogoś potężniejszego od siebie - zapisała się do [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]].
Aby móc kogoś poznać - i nie zostać zaatakowaną przez kogoś potężniejszego od siebie - zapisała się do [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md).
## Zainteresowania i umiejętności
Narcyza jest utalentowana w rękodziele - część strojów i mundurków, które nosi ona sama oraz [[Diana Koniecpolska]], jest uszyta ręcznie przez Narcyzę. Obecnie jej ulubionym zajęciem w wolnym czasie jest malowanie minifigurek.
Narcyza jest utalentowana w rękodziele - część strojów i mundurków, które nosi ona sama oraz [Diana Koniecpolska](Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md), jest uszyta ręcznie przez Narcyzę. Obecnie jej ulubionym zajęciem w wolnym czasie jest malowanie minifigurek.
## Relacje
- **[[Diana Koniecpolska]]** - bliska znajoma; Narcyza uszyła dla niej część garderoby. Narcyza nie wie, że Diana od dawna zna prawdę o jej klątwie - ani że regularne "transfery many" między nimi służyły [[Nil]] do przepuszczania eldryckiej magii przez klątwę, wprost do lorda demonów, który ją nałożył.
- **[[Klara]]** - poznała w WeSM młodą anielicę Klarę. Choć Narcyza chętnie wykorzystuje swoje ciało i zwykle niewiele obchodzą ją emocje - własne czy cudze - to, co czuje wobec Klary, jest inne: nie do końca miłość, ale silne, rosnące emocjonalne przywiązanie. Z czasem stały się sobie coraz bliższe, a Narcyza poświęciłaby dla niej wszystko.
- **[Diana Koniecpolska](Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md)** - bliska znajoma; Narcyza uszyła dla niej część garderoby. Narcyza nie wie, że Diana od dawna zna prawdę o jej klątwie - ani że regularne "transfery many" między nimi służyły [Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md) do przepuszczania eldryckiej magii przez klątwę, wprost do lorda demonów, który ją nałożył.
- **[Klara](Klara.md)** - poznała w WeSM młodą anielicę Klarę. Choć Narcyza chętnie wykorzystuje swoje ciało i zwykle niewiele obchodzą ją emocje - własne czy cudze - to, co czuje wobec Klary, jest inne: nie do końca miłość, ale silne, rosnące emocjonalne przywiązanie. Z czasem stały się sobie coraz bliższe, a Narcyza poświęciłaby dla niej wszystko.
- **Sheliss Eleness Zurbach** (matka) - zaginiona, pojmana przez rywalizującego lorda demonów; jej odnalezienie jest ukrytym celem Narcyzy.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> **Klątwa:**
> Narcyza nie wie, że jej stała utrata mocy to klątwa nałożona przez generała lorda demonów, który pojmał jej matkę - myśli, że to po prostu cecha potężnych demonów. Wydrenowana energia zasila jej porywacza. Zdjęcie klątwy oraz odkrycie przez Narcyzę prawdy o niej to potencjalne osie fabularne.
>
> **[[Diana Koniecpolska|Diana]] i sekret klątwy:** Diana odkryła prawdę o klątwie w pierwszym roku szkoły, ale [[Nil]] zabroniła jej ostrzec Narcyzę - zamiast tego nauczyła Dianę, jak przepuszczać przez klątwę własną, eldrycką magię, chcąc w ten sposób skorumpować lorda demonów, którego klątwa zasila. Diana wciąż nie powiedziała Narcyzie prawdy; to źródło potencjalnej, poważnej zdrady zaufania, gdy (lub jeśli) Narcyza się dowie.
> **[Diana](Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md) i sekret klątwy:** Diana odkryła prawdę o klątwie w pierwszym roku szkoły, ale [Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md) zabroniła jej ostrzec Narcyzę - zamiast tego nauczyła Dianę, jak przepuszczać przez klątwę własną, eldrycką magię, chcąc w ten sposób skorumpować lorda demonów, którego klątwa zasila. Diana wciąż nie powiedziała Narcyzie prawdy; to źródło potencjalnej, poważnej zdrady zaufania, gdy (lub jeśli) Narcyza się dowie.
>
> **Losy Sheliss Eleness Zurbach i tożsamość porywacza:**
> Tożsamość rywalizującego lorda demonów oraz generała, który rzucił klątwę, a także obecny los Sheliss, pozostają na razie otwarte - do ustalenia przy dalszym rozwijaniu wątku.
+2 -2
View File
@@ -1,2 +1,2 @@
- [[Pelagius Caudex]]
- [[Urszula Callistis]]
- [Pelagius Caudex](Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)
- [Urszula Callistis](Nauczyciele/Urszula%20Callistis.md)
+6 -6
View File
@@ -10,19 +10,19 @@ aliases: []
| ----------------------- | ------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Leopold* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *von Karma* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]] (z innego świata)* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Nekromancja]]* |
| **Organizacje** | *Nauczyciel [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]]* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md) (z innego świata)* |
| **Dziedzina Magii** | *[Nekromancja](../../disciplines/Nekromancja.md)* |
| **Organizacje** | *Nauczyciel [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)* |
| **Charakter** | *Zgorzkniały, przerażający, bezwzględnie kompetentny* |
| **Status** | *Żyje* |
## Opis
Leopold von Karma to człowiek z innego świata i niezwykle potężny nekromanta, który przez lata tropił [[Hept-skhes|Hept-Skhesa]] - swojego dawnego rywala z rodzinnego świata, jeszcze zanim ten pokonał kolejnych bogów śmierci i wyniósł się do boskości. Pościg za nim ostatecznie, przypadkiem, sprowadził Leopolda do roli nauczyciela w [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]].
Leopold von Karma to człowiek z innego świata i niezwykle potężny nekromanta, który przez lata tropił [Hept-Skhesa](../../concepts/Bogowie/Hept-skhes.md) - swojego dawnego rywala z rodzinnego świata, jeszcze zanim ten pokonał kolejnych bogów śmierci i wyniósł się do boskości. Pościg za nim ostatecznie, przypadkiem, sprowadził Leopolda do roli nauczyciela w [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md).
Ulubione zajęcia Leopolda w wolnym czasie to przeklinanie Hept-Skhesa oraz napędzanie strachu - zarówno wśród uczniów, jak i wśród innych nauczycieli.
## Relacje
- **[[Hept-skhes|Hept-Skhes]]** - dawny rywal z rodzinnego świata, obecnie bóg nekromancji; obiekt wieloletniego pościgu Leopolda i jego nieustającej frustracji.
- **[[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]]** - nauczyciel, wbrew własnym pierwotnym planom.
- **[Hept-Skhes](../../concepts/Bogowie/Hept-skhes.md)** - dawny rywal z rodzinnego świata, obecnie bóg nekromancji; obiekt wieloletniego pościgu Leopolda i jego nieustającej frustracji.
- **[WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)** - nauczyciel, wbrew własnym pierwotnym planom.
+15 -15
View File
@@ -10,37 +10,37 @@ tags:
- wybrańcy-herosów
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/pelagius-caudex/pelagius-caudex.png\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/pelagius-caudex/pelagius-caudex.png" width="200" alt="pelagius-caudex.png"> |
| ----------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Pelagius* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Caudex* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md)* |
| **Wiek** | *31 lat* |
| **Wzrost** | *183 cm* |
| **Wygląd** | *Wysoki, długie brązowe włosy, okrągłe okulary, zawsze ubrany w wysokiej jakości szaty* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Rzemiosło Artefaktów]]* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii]]</li><li>[[Federacja Sol-3]]</li><li>[[Wybrańcy Herosów\|"Wybrańcy Herosów"]]</li><li>[[Siły Specjalne Gaja\|Siły Specjalne "Gaja"]]</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Rzemiosło Artefaktów](../../disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)</li><li>[Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)</li><li>["Wybrańcy Herosów"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Wybrańcy%20Herosów.md)</li><li>[Siły Specjalne "Gaja"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | *Agent Delta* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Naczelny Dowódca grupy [[Wybrańcy Herosów\|"Wybrańcy Herosów"]]</li><li>Agent Delta [[Siły Specjalne Gaja\|Sił Specjalnych "Gaja"]]</li><li>Dyrektor [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]] (od listopada 2026)</li></ul>* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Naczelny Dowódca grupy ["Wybrańcy Herosów"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Wybrańcy%20Herosów.md)</li><li>Agent Delta [Sił Specjalnych "Gaja"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)</li><li>Dyrektor [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) (od listopada 2026)</li></ul>* |
| **Charakter** | *Dumny, przy wsparciu Gilgamesza czasem aż zarozumiały; potrafiący być świetnym nauczycielem dla kompetentnych uczniów, ale zgorzkniały i bezlitosny wobec reszty* |
## Opis
Pelagius Caudex jest genialnym rzemieślnikiem artefaktów z innego świata. Jego artefakty - a właściwie komponenty produkowane na bazie jego prototypów i projektów - sprzedawane są nawet na Ziemi jako podzespoły najwyższej jakości, dzięki czemu Pelagius jest niewyobrażalnie bogaty. Ma dostęp do Bramy Babilonu i jest naczyniem Gilgamesza, co czyni go bez przesady jednym z najbogatszych ludzi na świecie - choć publicznie utrzymuje, że [[Bank Krasnoludzki]] uporczywie odrzuca jego wnioski o pożyczki na "projekty badawcze". W rzeczywistości te rzekome projekty to jedynie przykrywka służąca zdobywaniu finansowania dla [[Projekt Starlight|Projektu "Starlight"]].
Pelagius Caudex jest genialnym rzemieślnikiem artefaktów z innego świata. Jego artefakty - a właściwie komponenty produkowane na bazie jego prototypów i projektów - sprzedawane są nawet na Ziemi jako podzespoły najwyższej jakości, dzięki czemu Pelagius jest niewyobrażalnie bogaty. Ma dostęp do Bramy Babilonu i jest naczyniem Gilgamesza, co czyni go bez przesady jednym z najbogatszych ludzi na świecie - choć publicznie utrzymuje, że [Bank Krasnoludzki](../Bank%20Krasnoludzki/Bank%20Krasnoludzki.md) uporczywie odrzuca jego wnioski o pożyczki na "projekty badawcze". W rzeczywistości te rzekome projekty to jedynie przykrywka służąca zdobywaniu finansowania dla [Projektu "Starlight"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md).
Zanim dołączył do [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]], był nieco milszym człowiekiem. Latem 2025 roku poznał [[Diana Koniecpolska|Dianę Koniecpolską]] - już wtedy dostrzegł, że jej pasja do wiedzy prędzej czy później doprowadzi do katastrofy, więc ukartował sytuację tak, by to sama Diana "wpadła na pomysł", że powinien zacząć uczyć w WeSM. Szczerze lubi Dianę za jej pasję, ale jako tajny agent Federacji jego zadaniem jest przede wszystkim ochrona Ziemi.
Zanim dołączył do [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), był nieco milszym człowiekiem. Latem 2025 roku poznał [Dianę Koniecpolską](../Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md) - już wtedy dostrzegł, że jej pasja do wiedzy prędzej czy później doprowadzi do katastrofy, więc ukartował sytuację tak, by to sama Diana "wpadła na pomysł", że powinien zacząć uczyć w WeSM. Szczerze lubi Dianę za jej pasję, ale jako tajny agent Federacji jego zadaniem jest przede wszystkim ochrona Ziemi.
Przez sabotaż prowadzony przez kultystów Otchłani - a zwłaszcza przez ówczesnego Dyrektora WeSM, [[Klaus von Übertropp|Klausa von Übertroppa]] - spędzał mnóstwo czasu na bezużytecznych zadaniach zamiast na nauczaniu. Wypalenie, biurokracja Federacji i frustracja z prób uczenia w takich warunkach uczyniły go zgorzkniałym - jego ulubionym zajęciem stało się utrudnianie życia uczniom: zadawanie im absurdalnie trudnych zadań i układanie tak długiego i wyczerpującego planu zajęć, że samo jego przetrwanie jest wyzwaniem.
Przez sabotaż prowadzony przez kultystów Otchłani - a zwłaszcza przez ówczesnego Dyrektora WeSM, [Klausa von Übertroppa](../Klaus%20von%20Übertropp.md) - spędzał mnóstwo czasu na bezużytecznych zadaniach zamiast na nauczaniu. Wypalenie, biurokracja Federacji i frustracja z prób uczenia w takich warunkach uczyniły go zgorzkniałym - jego ulubionym zajęciem stało się utrudnianie życia uczniom: zadawanie im absurdalnie trudnych zadań i układanie tak długiego i wyczerpującego planu zajęć, że samo jego przetrwanie jest wyzwaniem.
Pelagius objął stanowisko Dyrektora WeSM w listopadzie 2026 roku, po tym jak Klaus został usunięty z rzeczywistości przez [[Nil]] za udział w nieudanej próbie sprowadzenia jej do materialnego świata. Nil wybrała Pelagiusa na nowego dyrektora dla zabawy, narzucając mu szkolną biurokrację jako złośliwą, "zabawną" karę. Dla wszystkich na Ziemi Pelagius jest pierwszym dyrektorem, jakiego WeSM kiedykolwiek miała - nikt nie pamięta Klausa ani nikogo przed nim. Jako Dyrektor jego obowiązki w praktyce zmalały - większość pracy jest teraz albo powierzchowna, albo wykonywana przez Kolegium Nauczycielskie - choć gdy widzi, że jakiś uczeń cierpi z powodu ułożonej przez niego samego intrygi, czasem można dostrzec na jego twarzy uśmiech.
Pelagius objął stanowisko Dyrektora WeSM w listopadzie 2026 roku, po tym jak Klaus został usunięty z rzeczywistości przez [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) za udział w nieudanej próbie sprowadzenia jej do materialnego świata. Nil wybrała Pelagiusa na nowego dyrektora dla zabawy, narzucając mu szkolną biurokrację jako złośliwą, "zabawną" karę. Dla wszystkich na Ziemi Pelagius jest pierwszym dyrektorem, jakiego WeSM kiedykolwiek miała - nikt nie pamięta Klausa ani nikogo przed nim. Jako Dyrektor jego obowiązki w praktyce zmalały - większość pracy jest teraz albo powierzchowna, albo wykonywana przez Kolegium Nauczycielskie - choć gdy widzi, że jakiś uczeń cierpi z powodu ułożonej przez niego samego intrygi, czasem można dostrzec na jego twarzy uśmiech.
Nikt na Ziemi nie zna przeszłości Pelagiusa sprzed 2026 roku.
## Relacje
- **[[Nil]]** - to ona, kapryśnie, mianowała go dyrektorem WeSM.
- **[[Klaus von Übertropp]]** - jego poprzednik na stanowisku dyrektora, o którego istnieniu nikt już nie pamięta.
- **[[Federacja Sol-3]]** - jest jej agentem (Agent Delta, [[Siły Specjalne Gaja|Siły Specjalne "Gaja"]]).
- **[[Diana Koniecpolska]]** - po klęsce [[Nil]], która na pewien czas przejęła kontrolę nad ciałem Diany i próbowała zabić jej przyjaciół, Pelagius zlitował się nad złamaną tym doświadczeniem Dianą. Uważa, że to, co ją spotkało, było niesprawiedliwe, i zaoferował jej stanowisko nauczycielki-praktykantki w WeSM - dzięki czemu spotykają się teraz znacznie częściej, już nie tylko na linii uczeń-nauczyciel, co pozwala mu mieć na nią oko.
- **[[Syllia Orirel]]** - podczas ataku Otchłani i pojawienia się Nil w WeSM, Syllia (będąca wtedy, zdaniem Pelagiusa i [[Karolina Fey|Karoliny Fey]], pod kontrolą [[Mundus]]) zarządziła odwołanie wszystkich agentów Federacji ze szkoły. Ten rozkaz doprowadził pośrednio do śmierci [[Norbert Goch|Norberta Gocha]], który go zignorował, by pomóc uciec mniej ważnym agentom. Od tamtej pory Pelagius jawnie ignoruje rozkazy Syllii - wcześniej był wobec niej neutralny.
- **[[Norbert Goch]]** - jego śmierć podczas odwołania agentów przez Syllię Orirel na trwałe zmieniła stosunek Pelagiusa do niej.
- **[Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md)** - to ona, kapryśnie, mianowała go dyrektorem WeSM.
- **[Klaus von Übertropp](../Klaus%20von%20Übertropp.md)** - jego poprzednik na stanowisku dyrektora, o którego istnieniu nikt już nie pamięta.
- **[Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)** - jest jej agentem (Agent Delta, [Siły Specjalne "Gaja"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)).
- **[Diana Koniecpolska](../Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md)** - po klęsce [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md), która na pewien czas przejęła kontrolę nad ciałem Diany i próbowała zabić jej przyjaciół, Pelagius zlitował się nad złamaną tym doświadczeniem Dianą. Uważa, że to, co ją spotkało, było niesprawiedliwe, i zaoferował jej stanowisko nauczycielki-praktykantki w WeSM - dzięki czemu spotykają się teraz znacznie częściej, już nie tylko na linii uczeń-nauczyciel, co pozwala mu mieć na nią oko.
- **[Syllia Orirel](../Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md)** - podczas ataku Otchłani i pojawienia się Nil w WeSM, Syllia (będąca wtedy, zdaniem Pelagiusa i [Karoliny Fey](../Federacja%20Sol-3/Karolina%20Fey.md), pod kontrolą [Mundus](../Kult%20Otchłani/Mundus.md)) zarządziła odwołanie wszystkich agentów Federacji ze szkoły. Ten rozkaz doprowadził pośrednio do śmierci [Norberta Gocha](../Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md), który go zignorował, by pomóc uciec mniej ważnym agentom. Od tamtej pory Pelagius jawnie ignoruje rozkazy Syllii - wcześniej był wobec niej neutralny.
- **[Norbert Goch](../Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md)** - jego śmierć podczas odwołania agentów przez Syllię Orirel na trwałe zmieniła stosunek Pelagiusa do niej.
+12 -12
View File
@@ -9,23 +9,23 @@ aliases:
- Urszula Callistis
- Chariot du Nord
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/ursula-callistis/ursula-callistis.jpg\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/ursula-callistis/ursula-callistis.jpg" width="200" alt="ursula-callistis.jpg"> |
| ----------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Chariot* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *du Nord* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]] * |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md) * |
| **Wiek** | *73 lata (wygląda na osobę po trzydziestce)* |
| **Wzrost** | *170 cm* |
| **Wygląd** | *Ciemnoniebieskie włosy (iluzja) - pod wpływem dużego stresu lub zmęczenia iluzja słabnie, a spod niej przebija jej naturalny, ognisto-rudy kolor* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Wiedźmia Magia]] (czarownica)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii]]</li><li>[[Brytyjska Akademia Wiedźm]] (jako uczennica)</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Wiedźmia Magia](../../disciplines/Wiedźmia%20Magia.md) (czarownica)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)</li><li>[Brytyjska Akademia Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md) (jako uczennica)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | *Urszula Callistis* |
| **Tytuł(y)** | *Nauczyciel Wiedzy o Magicznych Miejscach i Rytuałach w [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]]* |
| **Tytuł(y)** | *Nauczyciel Wiedzy o Magicznych Miejscach i Rytuałach w [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)* |
| **Charakter** | *Jako Chariot: przenikliwa, o niemal doskonałej pamięci, uparcie doszukująca się dobra w każdym. Jako Urszula: ta sama dusza pod maską - roztargniona, jakby nieustannie o wszystkim zapominała, gotowa poświęcić się, by chronić innych* |
## Opis
Chariot du Nord była pięćdziesiąt lat temu jedną z najlepszych uczennic [[Brytyjska Akademia Wiedźm|Brytyjskiej Akademii Wiedźm]]. Tam poznała inną genialną czarownicę, Croix Meridies, specjalizującą się w łączeniu zaawansowanej technologii z magią. Razem zaczęły pracować nad projektem przekształcania emocji w magię, planując uczynić go swoim finalnym projektem szkolnym.
Chariot du Nord była pięćdziesiąt lat temu jedną z najlepszych uczennic [Brytyjskiej Akademii Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md). Tam poznała inną genialną czarownicę, Croix Meridies, specjalizującą się w łączeniu zaawansowanej technologii z magią. Razem zaczęły pracować nad projektem przekształcania emocji w magię, planując uczynić go swoim finalnym projektem szkolnym.
Miesiąc przed egzaminami końcowymi Chariot przeczytała prywatne notatki Croix i odkryła, że ich cele nigdy nie były takie same: podczas gdy Chariot chciała wykorzystać tę technologię, by zasilać zaklęcia niosące ludziom szczęście, Croix planowała użyć jej do zdominowania wciąż niemagicznej wówczas Ziemi i ukarania zwykłych ludzi za wieki cierpień, jakie znosiły czarownice. Konfrontacja szybko przerodziła się w walkę, którą Chariot wygrała - ale nie potrafiła znieść widoku ani Croix, ani samej Akademii, więc uciekła. Kolejne pięćdziesiąt lat spędziła wśród zwykłych ludzi, nieznacznie zmieniając swój wygląd - zwłaszcza kolor włosów, z ognisto-rudego na ciemnoniebieski - za pomocą farb, makijażu i reszty swojej magii. W chwilach silnego stresu lub skrajnego zmęczenia iluzja słabnie i spod niej przebija jej prawdziwy, ognisty odcień.
@@ -33,20 +33,20 @@ Mimo że Croix ją skrzywdziła - i mimo że zna jej prawdziwy cel - Chariot wci
Po pięćdziesięciu latach wciąż targa nią żal, a myśl o ponownym spotkaniu z Croix budzi w niej strach. Zachowała ostatni brakujący element urządzenia, nad którym niegdyś wspólnie pracowały, i wciąż próbuje je udoskonalić - co jedynie wzmaga wściekłość Croix.
Jako Urszula Callistis naucza w [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]] Wiedzy o Magicznych Miejscach i Rytuałach - przyjęła tę tożsamość, by móc żyć dalej, nie porzucając jednak swojego powołania do niesienia pomocy. W przeciwieństwie do przenikliwej, obdarzonej niemal doskonałą pamięcią Chariot, jako Urszula świadomie gra rolę osoby roztargnionej, jakby wiecznie o wszystkim zapominała - choć pod tą maską wciąż jest tą samą osobą.
Jako Urszula Callistis naucza w [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) Wiedzy o Magicznych Miejscach i Rytuałach - przyjęła tę tożsamość, by móc żyć dalej, nie porzucając jednak swojego powołania do niesienia pomocy. W przeciwieństwie do przenikliwej, obdarzonej niemal doskonałą pamięcią Chariot, jako Urszula świadomie gra rolę osoby roztargnionej, jakby wiecznie o wszystkim zapominała - choć pod tą maską wciąż jest tą samą osobą.
Ponieważ nigdy formalnie nie ukończyła Akademii, w 2025 roku - po roku nauczania w WeSM - Kolegium Nauczycielskie wysłało ją z powrotem do [[Brytyjska Akademia Wiedźm|Brytyjskiej Akademii Wiedźm]], oficjalnie po to, by zdała zaległe egzaminy końcowe. W rzeczywistości była to przykrywka: pod pozorem wymiany uczniowskiej razem z Urszulą do Akademii trafili gracze (Rozzo, Symiel, Siegfried Kamiński, Yōsei Kamisato i Cyprian Bas). Choć oficjalnie wybór uczniów na wymianę miał być losowy, [[Pelagius Caudex]] szybko zgodził się na wysłanie akurat tej grupy - podejrzewał, że to oni są źródłem kłopotów, które ostatnio nękały szkołę. Zorientował się zbyt późno, że prawdziwą przyczyną było działanie [[Bill Cipher|Billa Ciphera]] i [[Klaus von Übertropp|Klausa von Übertroppa]] - nie zdołał już jednak zatrzymać wymiany. Zdążył jedynie ostrzec Urszulę, że coś złego może się wydarzyć, ponieważ Bill Cipher może próbować zyskać na mocy, niszcząc lub przejmując kontrolę nad czymś istotnym - oraz że [[Diana Koniecpolska|Dianę]] może opętać [[Nil]]. Przemycił też do grupy wymiany kolejnego agenta Federacji, [[Norbert Goch|Norberta Gocha]], by miał oko na to, co robią gracze.
Ponieważ nigdy formalnie nie ukończyła Akademii, w 2025 roku - po roku nauczania w WeSM - Kolegium Nauczycielskie wysłało ją z powrotem do [Brytyjskiej Akademii Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md), oficjalnie po to, by zdała zaległe egzaminy końcowe. W rzeczywistości była to przykrywka: pod pozorem wymiany uczniowskiej razem z Urszulą do Akademii trafili gracze (Rozzo, Symiel, Siegfried Kamiński, Yōsei Kamisato i Cyprian Bas). Choć oficjalnie wybór uczniów na wymianę miał być losowy, [Pelagius Caudex](Pelagius%20Caudex.md) szybko zgodził się na wysłanie akurat tej grupy - podejrzewał, że to oni są źródłem kłopotów, które ostatnio nękały szkołę. Zorientował się zbyt późno, że prawdziwą przyczyną było działanie [Billa Ciphera](../Bill%20Cipher%20and%20Co/Bill%20Cipher.md) i [Klausa von Übertroppa](../Klaus%20von%20Übertropp.md) - nie zdołał już jednak zatrzymać wymiany. Zdążył jedynie ostrzec Urszulę, że coś złego może się wydarzyć, ponieważ Bill Cipher może próbować zyskać na mocy, niszcząc lub przejmując kontrolę nad czymś istotnym - oraz że [Dianę](../Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md) może opętać [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md). Przemycił też do grupy wymiany kolejnego agenta Federacji, [Norberta Gocha](../Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md), by miał oko na to, co robią gracze.
## Relacje
- **Croix Meridies** - dawna przyjaciółka i partnerka badawcza z Brytyjskiej Akademii Wiedźm. Ich wspólny projekt i późniejsza zdrada Croix są źródłem żalu i strachu, który Urszula nosi w sobie do dziś.
- **[[Pelagius Caudex]]** - ostrzegł ją przed zagrożeniami związanymi z wymianą uczniowską do Akademii i przemycił do grupy Norberta Gocha jako dodatkowe zabezpieczenie.
- **[[Norbert Goch]]** - agent Federacji przydzielony (potajemnie) do wymiany uczniowskiej, którą prowadziła; to podczas jej zajęć zdarzył się incydent z jego nieoczekiwanym talentem do Wiedźmiej Magii.
- **[[Brytyjska Akademia Wiedźm]]** - jej dawna szkoła, z której uciekła pięćdziesiąt lat temu i do której formalnie wciąż jest zapisana jako uczennica.
- **[Pelagius Caudex](Pelagius%20Caudex.md)** - ostrzegł ją przed zagrożeniami związanymi z wymianą uczniowską do Akademii i przemycił do grupy Norberta Gocha jako dodatkowe zabezpieczenie.
- **[Norbert Goch](../Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md)** - agent Federacji przydzielony (potajemnie) do wymiany uczniowskiej, którą prowadziła; to podczas jej zajęć zdarzył się incydent z jego nieoczekiwanym talentem do Wiedźmiej Magii.
- **[Brytyjska Akademia Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md)** - jej dawna szkoła, z której uciekła pięćdziesiąt lat temu i do której formalnie wciąż jest zapisana jako uczennica.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> **Tożsamość:** Urszula Callistis to tożsamość przybrana przez Chariot du Nord po ucieczce z Brytyjskiej Akademii Wiedźm. Bardzo niewiele osób zna jej prawdziwe imię i historię.
>
> **Croix Meridies:** prawdziwy cel Croix - zdominowanie Ziemi i ukaranie zwykłych ludzi za cierpienia czarownic - pozostaje nieznany szerszemu światu. Urszula wie o tym, ale wciąż próbuje wierzyć w dobro w Croix. Ich nieuchronne ponowne spotkanie to potencjalny wątek fabularny wysokiej rangi.
>
> **Incydent z Norbertem Gochem:** podczas zajęć praktycznych w trakcie wymiany do Brytyjskiej Akademii Norbert, używając skradzionej wiedźmiej różdżki, skutecznie rzucił zaklęcie w sposób właściwy czarownicom - mimo że Wiedźmia Magia jest, z mocy samej magii (a właściwie [[Abyss|Otchłani]]), zarezerwowana wyłącznie dla kobiet. Zdarzenie to zszokowało zarówno jego, jak i Urszulę i pozostaje niewyjaśnioną anomalią.
> **Incydent z Norbertem Gochem:** podczas zajęć praktycznych w trakcie wymiany do Brytyjskiej Akademii Norbert, używając skradzionej wiedźmiej różdżki, skutecznie rzucił zaklęcie w sposób właściwy czarownicom - mimo że Wiedźmia Magia jest, z mocy samej magii (a właściwie [Otchłani](../Kult%20Otchłani/Abyss.md)), zarezerwowana wyłącznie dla kobiet. Zdarzenie to zszokowało zarówno jego, jak i Urszulę i pozostaje niewyjaśnioną anomalią.
+3 -3
View File
@@ -7,12 +7,12 @@ tags:
| **Zdjęcie** | ** |
| ----------------------- | ------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Nemyo* |
| **Rasa** | *[[Feles]]* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Alchemia]]* |
| **Rasa** | *[Feles](../races/Feles.md)* |
| **Dziedzina Magii** | *[Alchemia](../disciplines/Alchemia.md)* |
| **Status** | *Żyje* |
## Opis
Nemyo to wybitna alchemiczka rasy [[Feles]], znana wśród poszukiwaczy przygód jako niezawodne źródło potrzebnych eliksirów. Pomogła już niejednej drużynie wydostać się z opresji dzięki swoim wywarom.
Nemyo to wybitna alchemiczka rasy [Feles](../races/Feles.md), znana wśród poszukiwaczy przygód jako niezawodne źródło potrzebnych eliksirów. Pomogła już niejednej drużynie wydostać się z opresji dzięki swoim wywarom.
*Ta postać czeka na pełny opis - reszta jej historii, charakteru i szczegółów zostanie uzupełniona.*
@@ -10,52 +10,52 @@ aliases:
- Bezimienny
---
> [!note] Ujednoznacznienie
> Ta strona dotyczy postaci zwanej **Bezimiennym** lub **Pierwszym Patriarchą** (którego prawdziwe imię brzmiało **Xillith**, dawny Nadworny Taumaturg Xivell). Nie mylić z **[[Xillith Isherwood]]** (uczniem WeSM), którego ciało służy mu za współczesnego awatara - a to za sprawą przynależności Isherwooda do [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnego Kultu]] i zdobycia przez niego "Broni Szkarłatnego Patriarchy", nie z powodu wspólnego imienia. Zbieżność imion jest czystym przypadkiem.
> Ta strona dotyczy postaci zwanej **Bezimiennym** lub **Pierwszym Patriarchą** (którego prawdziwe imię brzmiało **Xillith**, dawny Nadworny Taumaturg Xivell). Nie mylić z **[Xillith Isherwood](Xillith%20Isherwood.md)** (uczniem WeSM), którego ciało służy mu za współczesnego awatara - a to za sprawą przynależności Isherwooda do [Szkarłatnego Kultu](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) i zdobycia przez niego "Broni Szkarłatnego Patriarchy", nie z powodu wspólnego imienia. Zbieżność imion jest czystym przypadkiem.
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/characters/Bezimienny_Full.webp\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/characters/Bezimienny_Full.webp" width="200" alt="Bezimienny_Full.webp"> |
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Bezimienny* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *nieznane* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]] (pierwotnie); Duch / Głos* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md) (pierwotnie); Duch / Głos* |
| **Wiek** | *nieznany (starożytny)* |
| **Wzrost** | *zależy od awatara* |
| **Waga** | *zależy od awatara* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Taumaturgia]], [[Botanika]]* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Szkarłatny Kult]] (założyciel, pośrednio)</li><li>[[Królestwo Xivell]] (historycznie)</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Taumaturgia](../../disciplines/Taumaturgia.md), [Botanika](../../disciplines/Botanika.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) (założyciel, pośrednio)</li><li>[Królestwo Xivell](../../locations/Xivell/Królestwo%20Xivell.md) (historycznie)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | *Pierwszy Patriarcha* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Pierwszy Patriarcha</li><li>Założyciel [[Taumaturgia\|Taumaturgi]] na [[Xivell (planeta)\|Xivell]]</li></ul>* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Pierwszy Patriarcha</li><li>Założyciel [Taumaturgi](../../disciplines/Taumaturgia.md) na [Xivell](../../locations/Xivell/Xivell%20%28planeta%29.md)</li></ul>* |
| **Charakter** | *nieznany* |
| **Status** | *Żyje (jako głos/duch w ciele awatara)* |
## Opis
Bezimienny - znany również jako **Pierwszy Patriarcha** - jest postacią owianą tajemnicą. Większość historyków magii i członków [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnego Kultu]] traktuje go wyłącznie jako legendę: założyciela [[Taumaturgia|taumaturgi]] na planecie [[Xivell (planeta)|Xivell]], geniusza, który stworzył dyscyplinę magiczną łączącą biologię z siłami wyższymi. Jego prawdziwe imię brzmiało **Xillith**, był Nadwornym Taumaturgiem Królestwa Xivell. Został jednak wymazany z rzeczywistości przez Nil, co sprawiło, że jego imię zatarło się w ludzkiej pamięci i zaczął być znany jako Bezimienny.
Bezimienny - znany również jako **Pierwszy Patriarcha** - jest postacią owianą tajemnicą. Większość historyków magii i członków [Szkarłatnego Kultu](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) traktuje go wyłącznie jako legendę: założyciela [taumaturgi](../../disciplines/Taumaturgia.md) na planecie [Xivell](../../locations/Xivell/Xivell%20%28planeta%29.md), geniusza, który stworzył dyscyplinę magiczną łączącą biologię z siłami wyższymi. Jego prawdziwe imię brzmiało **Xillith**, był Nadwornym Taumaturgiem Królestwa Xivell. Został jednak wymazany z rzeczywistości przez Nil, co sprawiło, że jego imię zatarło się w ludzkiej pamięci i zaczął być znany jako Bezimienny.
Xillith zdobył sławę i tytuł Arcymaga jako zaledwie 21-letni mag, gdy jego badania nad modyfikowaniem roślinności magią dały początek Botanice. Zastosowanie tej wiedzy w wojnie Xivell z Królestwem Zaryn - w postaci zabójczego, magicznego pasożyta - przyniosło mu awans na Nadwornego Taumaturga, ale w ciągu roku wymknęło się spod kontroli, dziesiątkując oba królestwa i sprowadzając katastrofę znaną później jako Upadek. Pełna historia: [[10. Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie]], Rozdział V.
Xillith zdobył sławę i tytuł Arcymaga jako zaledwie 21-letni mag, gdy jego badania nad modyfikowaniem roślinności magią dały początek Botanice. Zastosowanie tej wiedzy w wojnie Xivell z Królestwem Zaryn - w postaci zabójczego, magicznego pasożyta - przyniosło mu awans na Nadwornego Taumaturga, ale w ciągu roku wymknęło się spod kontroli, dziesiątkując oba królestwa i sprowadzając katastrofę znaną później jako Upadek. Pełna historia: [10. Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie](../../lore/10.%20Przewodnik%20Ludzkości%20po%20Magicznym%20Świecie.md), Rozdział V.
Katastrofa przyciągnęła uwagę [[Nil]]. Xillith, wraz z garstką najwierniejszych uczniów, stanął z nią do pojedynku - wygrana miała ocalić świat, przegrana miała kosztować go istnienie, a Taumaturgię rozbić na wiele mniejszych dziedzin magii. Przegrał. Część uczniów zdołała uciec do innego wymiaru, gdzie z czasem, dysponując jedynie strzępami wiedzy i coraz bardziej zacierającymi się wspomnieniami o nauczycielu, założyli [[Szkarłatny Kult]].
Katastrofa przyciągnęła uwagę [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md). Xillith, wraz z garstką najwierniejszych uczniów, stanął z nią do pojedynku - wygrana miała ocalić świat, przegrana miała kosztować go istnienie, a Taumaturgię rozbić na wiele mniejszych dziedzin magii. Przegrał. Część uczniów zdołała uciec do innego wymiaru, gdzie z czasem, dysponując jedynie strzępami wiedzy i coraz bardziej zacierającymi się wspomnieniami o nauczycielu, założyli [Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md).
Obecnie dusza Pierwszego Patriarchy jest przywiązana do artefaktu nazywanego **"Bronią Szkarłatnego Patriarchy"** (potężnej halabardy). Broń ta znajduje się obecnie w posiadaniu jego młodego imiennika [[Xillith Isherwood|Xillitha Isherwooda]]. Przez ten artefakt dusza Patriarchy szepcze do ucznia, a czasem nawet w pełni przejmuje nad nim kontrolę podczas walki.
Obecnie dusza Pierwszego Patriarchy jest przywiązana do artefaktu nazywanego **"Bronią Szkarłatnego Patriarchy"** (potężnej halabardy). Broń ta znajduje się obecnie w posiadaniu jego młodego imiennika [Xillitha Isherwooda](Xillith%20Isherwood.md). Przez ten artefakt dusza Patriarchy szepcze do ucznia, a czasem nawet w pełni przejmuje nad nim kontrolę podczas walki.
## Rola w kampanii
Bezimienny jest cichym graczem za kulisami. Postaci graczy mogą natknąć się na wzmianki o Pierwszym Patriarsze w archiwach [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnego Kultu]], w akademickich tekstach o [[Taumaturgia|taumaturgi]] lub w rozmowach z członkami kultu, którzy czcą jego pamięć. Żaden z szeregowych członków kultu nie wie, że Patriarcha wciąż istnieje - ani kim jest jego awatar.
Bezimienny jest cichym graczem za kulisami. Postaci graczy mogą natknąć się na wzmianki o Pierwszym Patriarsze w archiwach [Szkarłatnego Kultu](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md), w akademickich tekstach o [taumaturgi](../../disciplines/Taumaturgia.md) lub w rozmowach z członkami kultu, którzy czcą jego pamięć. Żaden z szeregowych członków kultu nie wie, że Patriarcha wciąż istnieje - ani kim jest jego awatar.
Jego cel pozostaje niejasny, lecz wszystkie poszlaki wskazują na to, że zamierza wykorzystać [[Federacja Sol-3|Federację Sol-3]] do realizacji planu związanego z oczyszczeniem [[Xivell (planeta)|Xivell]] - planety, którą sam niegdyś zniszczył.
Jego cel pozostaje niejasny, lecz wszystkie poszlaki wskazują na to, że zamierza wykorzystać [Federację Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) do realizacji planu związanego z oczyszczeniem [Xivell](../../locations/Xivell/Xivell%20%28planeta%29.md) - planety, którą sam niegdyś zniszczył.
> [!gm]+ Tylko dla MG
>
> ### Prawdziwa tożsamość
>
> Bezimienny to w rzeczywistości **Xillith, Nadworny Taumaturg Xivell**. Po przegranym pojedynku z Nil, został wymazany z rzeczywistości - ale nie do końca, w przeciwieństwie np. do [[Klaus von Übertropp|Klausa von Übertroppa]], który spotkał tę samą karę wieki później. W czasie pojedynku manifestacja Nil na Xivell była wyjątkowo słaba - w istocie opętała ciało dziecka, więc jej moc usuwania z Otchłani była ograniczona. Wystarczyło to, by zetrzeć imię i większość istnienia Xillitha z rzeczywistości, ale jego dusza przetrwała, uwięziona w Halabardzie.
> Bezimienny to w rzeczywistości **Xillith, Nadworny Taumaturg Xivell**. Po przegranym pojedynku z Nil, został wymazany z rzeczywistości - ale nie do końca, w przeciwieństwie np. do [Klausa von Übertroppa](../Klaus%20von%20Übertropp.md), który spotkał tę samą karę wieki później. W czasie pojedynku manifestacja Nil na Xivell była wyjątkowo słaba - w istocie opętała ciało dziecka, więc jej moc usuwania z Otchłani była ograniczona. Wystarczyło to, by zetrzeć imię i większość istnienia Xillitha z rzeczywistości, ale jego dusza przetrwała, uwięziona w Halabardzie.
>
> ### Zbieżność imion
>
> To, że współczesny dzierżyciel Halabardy nazywa się Xillith Isherwood, jest czystym zbiegiem okoliczności - nie ma żadnego mistycznego powodu, dla którego akurat on nosi to imię. [[Nil]] o tym wie i, zależnie od nastroju, reaguje na ten fakt albo rozbawieniem, albo furią.
> To, że współczesny dzierżyciel Halabardy nazywa się Xillith Isherwood, jest czystym zbiegiem okoliczności - nie ma żadnego mistycznego powodu, dla którego akurat on nosi to imię. [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) o tym wie i, zależnie od nastroju, reaguje na ten fakt albo rozbawieniem, albo furią.
>
> ### Mechanika awatara
>
> Bezimienny nie ma własnego ciała - przetrwał jako duch w "Broni Szkarłatnego Patriarchy". Dzierżący ją **[[Xillith Isherwood|Xillith Isherwood]]** (uczeń WeSM) staje się jego awatarem.
> Bezimienny nie ma własnego ciała - przetrwał jako duch w "Broni Szkarłatnego Patriarchy". Dzierżący ją **[Xillith Isherwood](Xillith%20Isherwood.md)** (uczeń WeSM) staje się jego awatarem.
>
> - Gdy Bezimienny jest „aktywny” i przejmuje kontrolę przez broń, ciało ucznia zachowuje się inaczej niż zwykle: jest bardziej opanowane, mówi archaicznym językiem i wykazuje potężną wiedzę taumaturgiczną.
> - Xillith Isherwood (prawdziwa osoba) czasem tylko słyszy szepty Patriarchy, a czasem całkowicie traci kontrolę podczas bitwy.
@@ -65,12 +65,12 @@ Jego cel pozostaje niejasny, lecz wszystkie poszlaki wskazują na to, że zamier
>
> Bezimienny stworzył pasożyta z Xivell - broń biologiczną opartą na taumaturgii. Pasożyt wymknął się spod kontroli, zamieniając wszystko co żyje w niemożliwy do zniszczenia, zmutowany rój. To on zniszczył cywilizację Xivell.
>
> Żaden członek [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnego Kultu]] nie wie o jego roli w zagładzie Xivell. Kult czci go jako herosa - prawda mogłaby go zniszczyć od wewnątrz.
> Żaden członek [Szkarłatnego Kultu](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) nie wie o jego roli w zagładzie Xivell. Kult czci go jako herosa - prawda mogłaby go zniszczyć od wewnątrz.
>
> ### Motywacja
>
> Bezimienny chce wyczyścić Xivell z pasożyta, który sam stworzył. Uważa, że [[Federacja Sol-3]] posiada zasoby i technologię, które mogą mu w tym pomóc - dlatego manipuluje wydarzeniami tak, by Federacja zainteresowała się planetą.
> Bezimienny chce wyczyścić Xivell z pasożyta, który sam stworzył. Uważa, że [Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) posiada zasoby i technologię, które mogą mu w tym pomóc - dlatego manipuluje wydarzeniami tak, by Federacja zainteresowała się planetą.
>
> ### Interwencja podczas rytuału Nil
>
> To właśnie Bezimienny, działając przez ciało Xillitha Isherwooda, wraz z [[Ten, Który jest Mroczny|Robertem Zarynem]] przerwał [[Nil]] opętującą ciało [[Diana Koniecpolska|Diany Koniecpolskiej]] podczas nieudanej próby jej pełnej manifestacji na Ziemi, umożliwiając graczom ucieczkę i przerwanie rytuału. Czy zrobił to celowo, czy przypadkiem, walcząc w tym samym miejscu i czasie co Zaryn (jego jedyny żyjący wróg), pozostaje otwarte do ustalenia.
> To właśnie Bezimienny, działając przez ciało Xillitha Isherwooda, wraz z [Robertem Zarynem](../Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md) przerwał [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) opętującą ciało [Diany Koniecpolskiej](../Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md) podczas nieudanej próby jej pełnej manifestacji na Ziemi, umożliwiając graczom ucieczkę i przerwanie rytuału. Czy zrobił to celowo, czy przypadkiem, walcząc w tym samym miejscu i czasie co Zaryn (jego jedyny żyjący wróg), pozostaje otwarte do ustalenia.
+10 -10
View File
@@ -7,31 +7,31 @@ tags:
- uczeń
- szkarłatny-kult
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/characters/TalonosIsherwood_Full.webp\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/characters/TalonosIsherwood_Full.webp" width="200" alt="TalonosIsherwood_Full.webp"> |
| ----------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Talonos* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Isherwood* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md)* |
| **Wiek** | *22 lata* |
| **Wzrost** | *nieco niższy od [[Xillith Isherwood\|Xillitha]]* |
| **Wzrost** | *nieco niższy od [Xillitha](Xillith%20Isherwood.md)* |
| **Wygląd** | *Krótkie blond włosy i czerwone oczy (cecha wspólna wszystkim kultystom Szkarłatu), miękkie rysy twarzy - w przeciwieństwie do ostrych rysów Xillitha* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Magia Sakralna]], [[Magia Szkarłatu]]* |
| **Organizacje** | *<ul><li>Uczeń [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]] ([[Klasa Pa rok 2025-2026]])</li><li>[[Szkarłatny Kult]]</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Magia Sakralna](../../disciplines/Magia%20Sakralna.md), [Magia Szkarłatu](../../disciplines/Magia%20Szkarłatu.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>Uczeń [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) ([Klasa Pa rok 2025-2026](../../classes/Klasa%20Pa%20rok%202025-2026.md))</li><li>[Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | ** |
| **Tytuł(y)** | *Wysoki Kapłan Szkarłatnego Kultu* |
| **Charakter** | *Znacznie spokojniejszy i bardziej opanowany od brata; oczytany, wyrachowany, dostrzega zło Szkarłatnego Kultu, ale pozostaje mu oddany* |
## Opis
Talonos Isherwood urodził się, podobnie jak jego starszy brat [[Xillith Isherwood|Xillith]], już w [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnym Kulcie]] - ich rodzice do niego dołączyli. Obaj bracia zostali szybko odebrani rodzicom i od najmłodszych lat indoktrynowani przez Kult. Przez lata służby byli od siebie mocno oddaleni - dopiero w [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]] mogą wreszcie być razem.
Talonos Isherwood urodził się, podobnie jak jego starszy brat [Xillith](Xillith%20Isherwood.md), już w [Szkarłatnym Kulcie](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) - ich rodzice do niego dołączyli. Obaj bracia zostali szybko odebrani rodzicom i od najmłodszych lat indoktrynowani przez Kult. Przez lata służby byli od siebie mocno oddaleni - dopiero w [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) mogą wreszcie być razem.
Choć urodzony jako mag [[Magia Sakralna|Magii Sakralnej]], od dziecka wyszkolony jest też w magii Szkarłatnego Kultu - i, w przeciwieństwie do Xillitha, znacznie lepiej potrafi ukrywać tę drugą stronę. Jako naturalny użytkownik Magii Sakralnej może po prostu tłumaczyć się czcią dla "jakiegoś dziwnego boga z innego świata" i nikt nie zada dodatkowych pytań. W walce wręcz radzi sobie gorzej niż Xillith, ale jest od niego o wiele bardziej oczytany i "książkowy".
Choć urodzony jako mag [Magii Sakralnej](../../disciplines/Magia%20Sakralna.md), od dziecka wyszkolony jest też w magii Szkarłatnego Kultu - i, w przeciwieństwie do Xillitha, znacznie lepiej potrafi ukrywać tę drugą stronę. Jako naturalny użytkownik Magii Sakralnej może po prostu tłumaczyć się czcią dla "jakiegoś dziwnego boga z innego świata" i nikt nie zada dodatkowych pytań. W walce wręcz radzi sobie gorzej niż Xillith, ale jest od niego o wiele bardziej oczytany i "książkowy".
Więcej czasu niż Xillith spędził w służbie w jednej z twierdz Szkarłatnego Kultu, pod dowództwem [[Nicodemus Florens|Nicodemusa Florensa]], zamiast na zewnętrznych operacjach - to uczyniło go bardziej oddanym sprawie Kultu i bardziej wyrachowanym niż brat, choć wciąż w pełni dostrzega zło, jakie reprezentuje Szkarłatny Kult.
Więcej czasu niż Xillith spędził w służbie w jednej z twierdz Szkarłatnego Kultu, pod dowództwem [Nicodemusa Florensa](../Federacja%20Sol-3/Nicodemus%20Florens.md), zamiast na zewnętrznych operacjach - to uczyniło go bardziej oddanym sprawie Kultu i bardziej wyrachowanym niż brat, choć wciąż w pełni dostrzega zło, jakie reprezentuje Szkarłatny Kult.
Wolny czas spędza z książką w ręku, na modlitwie do Pierwszego Patriarchy albo grając w gry wideo - zwłaszcza w klimacie Stardew Valley.
## Relacje
- **[[Xillith Isherwood]]** - starszy brat. Mimo że po latach rozłąki są sobie teraz bliżsi niż kiedykolwiek, Xillith kilkukrotnie wyzywał go na pojedynek za same różnice zdań - Talonos zgadza się na te pojedynki, bo wie, że Xillithowi chodzi tak naprawdę o to, by spędzić z nim więcej czasu.
- **[[Nicodemus Florens]]** - dowódca twierdzy Szkarłatnego Kultu, pod którym Talonos służył przez wiele lat.
- **[Xillith Isherwood](Xillith%20Isherwood.md)** - starszy brat. Mimo że po latach rozłąki są sobie teraz bliżsi niż kiedykolwiek, Xillith kilkukrotnie wyzywał go na pojedynek za same różnice zdań - Talonos zgadza się na te pojedynki, bo wie, że Xillithowi chodzi tak naprawdę o to, by spędzić z nim więcej czasu.
- **[Nicodemus Florens](../Federacja%20Sol-3/Nicodemus%20Florens.md)** - dowódca twierdzy Szkarłatnego Kultu, pod którym Talonos służył przez wiele lat.
+13 -13
View File
@@ -9,43 +9,43 @@ aliases:
- Xillith
---
> [!note] Ujednoznacznienie
> Ta strona dotyczy **Xillitha Isherwooda** - współczesnego ucznia WeSM i dzierżyciela przeklętej halabardy. **Nie mylić z [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha|Bezimiennym / Pierwszym Patriarchą]]** (którego prawdziwe imię to również Xillith) - duchem zamkniętym w broni, który przejmuje nad nim kontrolę. Zbieżność imion jest czystym przypadkiem - Isherwood zdobył broń jako członek [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnego Kultu]], nie z powodu wspólnego imienia.
> Ta strona dotyczy **Xillitha Isherwooda** - współczesnego ucznia WeSM i dzierżyciela przeklętej halabardy. **Nie mylić z [Bezimiennym / Pierwszym Patriarchą](Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md)** (którego prawdziwe imię to również Xillith) - duchem zamkniętym w broni, który przejmuje nad nim kontrolę. Zbieżność imion jest czystym przypadkiem - Isherwood zdobył broń jako członek [Szkarłatnego Kultu](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md), nie z powodu wspólnego imienia.
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/xillith-isherwood/xillith-cultist.webp\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/xillith-isherwood/xillith-cultist.webp" width="200" alt="xillith-cultist.webp"> |
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Xillith* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Isherwood* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md)* |
| **Wiek** | *23 lata (wygląda na starszego, niż wskazywałby jego wiek)* |
| **Wzrost** | *182 cm* |
| **Waga** | *nieznana* |
| **Wygląd** | *Wysoki, zawsze wygląda na zmęczonego (poza walką) - blond włosy do ramion i czerwone oczy* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Warzenie Eliksirów\|Alchemia]], [[Magia Szkarłatu]]* |
| **Organizacje** | *<ul><li>Uczeń [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]] ([[Klasa Pd rok 2025-2026]])</li><li>[[Szkarłatny Kult]]</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Alchemia](../../disciplines/Alchemia/Poddziedzina%20-%20Warzenie%20Eliksirów.md), [Magia Szkarłatu](../../disciplines/Magia%20Szkarłatu.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>Uczeń [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) ([Klasa Pd rok 2025-2026](../../classes/Klasa%20Pd%20rok%202025-2026.md))</li><li>[Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | ** |
| **Tytuł(y)** | *Mag Bitewny Szkarłatnego Kultu* |
| **Charakter** | *Małomówny i zdystansowany, ale ze skrajnie wybuchowym temperamentem - zwłaszcza w walce albo gdy w grę wchodzą jego bliscy* |
| **Status** | *Żyje (ciało kontrolowane przez [[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha|Bezimiennego]])* |
| **Status** | *Żyje (ciało kontrolowane przez [Bezimiennego](Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md))* |
## Opis
Xillith Isherwood to młody uczeń [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]], specjalizujący się w alchemii i [[Magia Szkarłatu|Magii Szkarłatu]]. Towarzysze opisują go jako dosyć cichą osobę - jednak czasem z wybuchową naturą, szczególnie w walce. Czasem jego zachowanie zmienia się w sposób trudny do wyjaśnienia: staje się formalny, mówi archaicznym językiem i wykazuje wiedzę taumaturgiczną, której wiedzieć nie powinien - a czasem można usłyszeć, jak coś do siebie szepcze; dla niego rozmowa (choćby szeptem) z Pierwszym Patriarchą bywa po prostu łatwiejsza niż samo myślenie.
Xillith Isherwood to młody uczeń [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), specjalizujący się w alchemii i [Magii Szkarłatu](../../disciplines/Magia%20Szkarłatu.md). Towarzysze opisują go jako dosyć cichą osobę - jednak czasem z wybuchową naturą, szczególnie w walce. Czasem jego zachowanie zmienia się w sposób trudny do wyjaśnienia: staje się formalny, mówi archaicznym językiem i wykazuje wiedzę taumaturgiczną, której wiedzieć nie powinien - a czasem można usłyszeć, jak coś do siebie szepcze; dla niego rozmowa (choćby szeptem) z Pierwszym Patriarchą bywa po prostu łatwiejsza niż samo myślenie.
Wynika to z faktu, że Xillith wyruszył do Domeny Szkarłatu i zdobył "Broń Szkarłatnego Patriarchy" potężną halabardę, w której zaklęta jest uwięziona dusza Pierwszego Patriarchy (dawnego Nadwornego Taumaturga Xivell). Artefakt ten służy jako kanał, przez który duch Patriarchy szepcze do umysłu Xillitha, a w momentach krytycznych potrafi przejąć pełną fizyczną kontrolę nad jego ciałem.
W kręgach [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnego Kultu]] pełni rolę Maga Bitewnego. Szeregowi członkowie kultu zauważają, że czasem zachowuje się jak coś więcej niż tylko żołnierz. Plotkuje się, że dzierżona przez niego broń pozwala samemu Patriarsze przemawiać przez niego.
W kręgach [Szkarłatnego Kultu](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) pełni rolę Maga Bitewnego. Szeregowi członkowie kultu zauważają, że czasem zachowuje się jak coś więcej niż tylko żołnierz. Plotkuje się, że dzierżona przez niego broń pozwala samemu Patriarsze przemawiać przez niego.
Jako mag Xillith nie jest szczególnie potężny - jego naturalny talent leży w alchemii (warzenie eliksirów), choć został wyszkolony również w magii Szkarłatnego Kultu, którą posługuje się biegle. Znacznie bardziej niebezpieczny jest jednak w walce wręcz.
WeSM to już druga tego typu misja Xillitha - w innym wszechświecie, na innej planecie, trafił niegdyś do podobnej szkoły magii i zdążył tam zawrzeć kilka przyjaźni. Zaczął nawet wierzyć, że może uwolnić się od [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnego Kultu]] - dopóki ta szkoła nie została zniszczona przez [[Kult Otchłani]]. Od tamtej pory jest wyraźnie bardziej ponury i jeszcze łatwiej wpada w gniew.
WeSM to już druga tego typu misja Xillitha - w innym wszechświecie, na innej planecie, trafił niegdyś do podobnej szkoły magii i zdążył tam zawrzeć kilka przyjaźni. Zaczął nawet wierzyć, że może uwolnić się od [Szkarłatnego Kultu](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) - dopóki ta szkoła nie została zniszczona przez [Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md). Od tamtej pory jest wyraźnie bardziej ponury i jeszcze łatwiej wpada w gniew.
W wolnym czasie gra w MMO RPG - a właściwie w większości się na nie wścieka.
## Relacje
- **[[Talonos Isherwood]]** - młodszy brat Xillitha. Obaj urodzili się już w [[Szkarłatny Kult|Szkarłatnym Kulcie]] (ich rodzice do niego dołączyli) i zostali szybko odebrani rodzicom, by od najmłodszych lat być indoktrynowani przez Kult. Przez lata służby byli od siebie mocno oddaleni - dopiero w WeSM mogą wreszcie być razem. Mimo bliskości, kilkukrotnie wyzywał go na pojedynek za same różnice zdań.
- **[[Bezimienny, Pierwszy Patriarcha|Bezimienny]]** - duch, który opętał ciało Xillith.
- **[[Diana Koniecpolska]]** - szczerze jej nienawidzi. Po pierwsze, jest kultystką [[Kult Otchłani|Kultu Otchłani]] - i to wysoko postawioną, ulubienicą samej [[Nil]]. Po drugie, i ważniejsze: swoimi działaniami naraża własne życie, życie przyjaciół i istnienie całej szkoły.
- **[Talonos Isherwood](Talonos%20Isherwood.md)** - młodszy brat Xillitha. Obaj urodzili się już w [Szkarłatnym Kulcie](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md) (ich rodzice do niego dołączyli) i zostali szybko odebrani rodzicom, by od najmłodszych lat być indoktrynowani przez Kult. Przez lata służby byli od siebie mocno oddaleni - dopiero w WeSM mogą wreszcie być razem. Mimo bliskości, kilkukrotnie wyzywał go na pojedynek za same różnice zdań.
- **[Bezimienny](Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md)** - duch, który opętał ciało Xillith.
- **[Diana Koniecpolska](../Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md)** - szczerze jej nienawidzi. Po pierwsze, jest kultystką [Kultu Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md) - i to wysoko postawioną, ulubienicą samej [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md). Po drugie, i ważniejsze: swoimi działaniami naraża własne życie, życie przyjaciół i istnienie całej szkoły.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Xillith niemal zabił jednego z graczy, który (nieświadomie) pomógł [[Kult Otchłani|Kultowi Otchłani]] - dał się powstrzymać dopiero, gdy ta postać oddała mu Księgę Rytuałów.
> Xillith niemal zabił jednego z graczy, który (nieświadomie) pomógł [Kultowi Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md) - dał się powstrzymać dopiero, gdy ta postać oddała mu Księgę Rytuałów.
+4 -4
View File
@@ -7,15 +7,15 @@ tags:
- uczeń
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/characters/AnnaHeide_Full.webp\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/characters/AnnaHeide_Full.webp" width="200" alt="AnnaHeide_Full.webp"> |
| ----------------------- | ------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Anna* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Heide* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md)* |
| **Wiek** | *16 lat* |
| **Wzrost** | *162 cm* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Botanika]]* |
| **Organizacje** | *[[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]]* |
| **Dziedzina Magii** | *[Botanika](../../disciplines/Botanika.md)* |
| **Organizacje** | *[WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)* |
| **Pseudonim(y)** | ** |
| **Tytuł(y)** | ** |
| **Charakter** | ** |
+8 -8
View File
@@ -10,27 +10,27 @@ aliases:
- Aurora Nylabelle
- Księżniczka Aurora
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/characters/Aurora_Full.webp\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/characters/Aurora_Full.webp" width="200" alt="Aurora_Full.webp"> |
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Aurora* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Nylabelle* |
| **Rasa** | *[[Elf]]* |
| **Rasa** | *[Elf](../../races/Elf.md)* |
| **Wiek** | *100 lat* |
| **Wzrost** | *201 cm* |
| **Wygląd** | *Białe włosy* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Źródło Mocy]]* |
| **Organizacje** | *<ul><li>Uczennica [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]] ([[Klasa Pd rok 2025-2026]])</li><li>[[Hiondirs-4\|Państwo-miasto Nylabelle]]</li></ul>* |
| **Dziedzina Magii** | *[Źródło Mocy](../../disciplines/Źródło%20Mocy.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>Uczennica [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) ([Klasa Pd rok 2025-2026](../../classes/Klasa%20Pd%20rok%202025-2026.md))</li><li>[Państwo-miasto Nylabelle](../../locations/Hiondirs-4/Hiondirs-4.md)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | ** |
| **Tytuł(y)** | *Księżniczka Nylabelle* |
| **Charakter** | *Z natury uprzejma i wyważona, jak przystało na księżniczkę - ale coraz bardziej zniecierpliwiona nieustannym nadzorem własnej świty, co czyni ją skłonną do buntu wobec oczekiwań rodziny* |
## Opis
Aurora Nylabelle trafiła do [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]] głównie z powodów politycznych - jej rodzina jest jednym z największych sponsorów szkoły. Uczęszcza tam razem ze swoją świtą, przede wszystkim [[Maedinitia|Maedinitią]], która nie odstępuje jej na krok - nawet gdy Aurora wprost mówi, że chce zostać sama.
Aurora Nylabelle trafiła do [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) głównie z powodów politycznych - jej rodzina jest jednym z największych sponsorów szkoły. Uczęszcza tam razem ze swoją świtą, przede wszystkim [Maedinitią](Maedinitia.md), która nie odstępuje jej na krok - nawet gdy Aurora wprost mówi, że chce zostać sama.
Na początku związku z [[Diana Koniecpolska|Dianą Koniecpolską]] Aurora obawiała się reakcji rodziny. Z czasem jednak, w miarę jak zbliżały się do siebie, a Aurorę coraz bardziej irytowała nieustanna obecność Maedinitii i reszty świty, pewnego dnia publicznie pocałowała Dianę. Plotka rozeszła się błyskawicznie - ani rodzina Aurory, ani rodzina Diany nie były zadowolone. Gdy jednak zaczął się nowy rok szkolny, obie *magicznie* zniknęły z życia towarzyskiego szkoły, pogrążając się w codzienności i sobie nawzajem, zamiast dłużej być tematem plotek.
Na początku związku z [Dianą Koniecpolską](Diana%20Koniecpolska.md) Aurora obawiała się reakcji rodziny. Z czasem jednak, w miarę jak zbliżały się do siebie, a Aurorę coraz bardziej irytowała nieustanna obecność Maedinitii i reszty świty, pewnego dnia publicznie pocałowała Dianę. Plotka rozeszła się błyskawicznie - ani rodzina Aurory, ani rodzina Diany nie były zadowolone. Gdy jednak zaczął się nowy rok szkolny, obie *magicznie* zniknęły z życia towarzyskiego szkoły, pogrążając się w codzienności i sobie nawzajem, zamiast dłużej być tematem plotek.
## Relacje
- **[[Maedinitia]]** - jej służąca; towarzyszy Aurorze w WeSM, dokąd Aurora uczęszcza głównie z powodów politycznych.
- **[[Diana Koniecpolska]]** - związek romantyczny, zaczęty podczas aukcji artefaktów na rodzinnym świecie Aurory, gdzie obie się poznały. To właśnie Aurora - nieświadoma prawdziwego nadawcy - przekazała Dianie zaklęte okulary "w prezencie od elfów", w rzeczywistości podarowane przez [[Nil]]. Aurora czasem pomaga Dianie przy jej eksperymentach - zarówno jako źródło many, jak i po to, by Diana nie zrobiła sobie krzywdy.
- **[Maedinitia](Maedinitia.md)** - jej służąca; towarzyszy Aurorze w WeSM, dokąd Aurora uczęszcza głównie z powodów politycznych.
- **[Diana Koniecpolska](Diana%20Koniecpolska.md)** - związek romantyczny, zaczęty podczas aukcji artefaktów na rodzinnym świecie Aurory, gdzie obie się poznały. To właśnie Aurora - nieświadoma prawdziwego nadawcy - przekazała Dianie zaklęte okulary "w prezencie od elfów", w rzeczywistości podarowane przez [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md). Aurora czasem pomaga Dianie przy jej eksperymentach - zarówno jako źródło many, jak i po to, by Diana nie zrobiła sobie krzywdy.
+27 -27
View File
@@ -8,18 +8,18 @@ tags:
- posłaniec-otchłani
- npc
---
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/diana-koniecpolska/diana-profile.png\|200]] |
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/diana-koniecpolska/diana-profile.png" width="200" alt="diana-profile.png"> |
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Diana* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Koniecpolska* |
| **Rasa** | *[[Człowiek]] (formalnie - obecnie [[Posłańcy\|Posłaniec Otchłani]], patrz niżej)* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md) (formalnie - obecnie [Posłaniec Otchłani](../../concepts/Otchłań/Posłańcy.md), patrz niżej)* |
| **Wiek** | *25 lat (2026)* |
| **Wzrost** | *173 cm* |
| **Wygląd** | *Naturalnie burgundowe włosy. Od zawsze miała wadę wzroku (+2 lewe oko, +3 prawe) - po nieudanym eksperymencie latem 2026 pogorszyła się do +12/+12. Nosi zaklęte okulary o zimnej w dotyku oprawie i znacznie cieńszych soczewkach, niż sugerowałaby ich moc - niezniszczalne i zawsze wracające do niej, gdy je zgubi.* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Rzemiosło Artefaktów]], [[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]], moc Otchłani (jako Posłaniec Przeszłości)* |
| **Organizacje** | - Uczenica [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]] ([[Klasa Pi rok 2024-2025]])<br>- Nauczyciel [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]] (Wychowawczyni: [[Klasa Pj rok 2026-2027]], Nauczycielka: Przepływ Magii III)<br>- [[Kult Otchłani]] |
| **Dziedzina Magii** | *[Rzemiosło Artefaktów](../../disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md), [Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md), moc Otchłani (jako Posłaniec Przeszłości)* |
| **Organizacje** | - Uczenica [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) ([Klasa Pi rok 2024-2025](../../classes/Klasa%20Pi%20rok%202024-2025.md))<br>- Nauczyciel [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) (Wychowawczyni: [Klasa Pj rok 2026-2027](../../classes/Klasa%20Pj%20rok%202026-2027.md), Nauczycielka: Przepływ Magii III)<br>- [Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md) |
| **Pseudonim(y)** | ** |
| **Tytuł(y)** | - *Najwybitniejsza Uczennica [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]] 2025-2026*<br>- Mistrzyni Magii ([[Rzemiosło Artefaktów]])<br>- Posłaniec Przeszłości [[Nil]] ("Harbinger of Arcane Knowledge") |
| **Tytuł(y)** | - *Najwybitniejsza Uczennica [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) 2025-2026*<br>- Mistrzyni Magii ([Rzemiosło Artefaktów](../../disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md))<br>- Posłaniec Przeszłości [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) ("Harbinger of Arcane Knowledge") |
| **Charakter** | *Genialna, ale przez większość życia zamknięta w sobie; po bolesnych doświadczeniach w pierwszym roku szkoły chłodna i zdystansowana wobec obcych, ale zdolna do szybkiej, szczerej przyjaźni. Obecnie na granicy załamania - rozdarta między poczuciem zdrady a wciąż odczuwanym obowiązkiem wobec Nil* |
## Opis
@@ -30,27 +30,27 @@ Diana urodziła się w zamożnej rodzinie. Niezwykle inteligentna już od najmł
### Świt magii (2023)
Wszystko zmieniło się, gdy na świecie pojawiła się magia, a część konstrukcji Diany, które teoretycznie nie powinny działać, zaczęła nagle wykazywać magiczne właściwości. Eksperymentując, odkryła, że jest artificerem. Gdy powstały pierwsze projekty szkół magii, zobaczyła plany [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii|WeSM]] i natychmiast wiedziała, że musi tam studiować - tak długo naprzykrzała się rodzicom, aż ci zgodzili się zostać sponsorami budowy szkoły. To właśnie dlatego Diana mieszka w akademikach dla dzieci sponsorów.
Wszystko zmieniło się, gdy na świecie pojawiła się magia, a część konstrukcji Diany, które teoretycznie nie powinny działać, zaczęła nagle wykazywać magiczne właściwości. Eksperymentując, odkryła, że jest artificerem. Gdy powstały pierwsze projekty szkół magii, zobaczyła plany [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) i natychmiast wiedziała, że musi tam studiować - tak długo naprzykrzała się rodzicom, aż ci zgodzili się zostać sponsorami budowy szkoły. To właśnie dlatego Diana mieszka w akademikach dla dzieci sponsorów.
### Pierwszy rok w WeSM (2023-2024)
Poznała wiele kultur, ludzi i ras. Z powodu początkowego braku umiejętności społecznych i talentu, którego nie potrafiła dobrze ukryć, przenoszono ją między klasami, aż w końcu trafiła do klasy pełnej wysoko urodzonych elfów, którzy patrzyli na nią z pogardą - co niby robi w klasie dla najlepszych człowiek, którego eksperymenty ciągle wybuchają?
W tym czasie usłyszała o szkolnym kole [[Zakon Taumaturgów|Zakonu Taumaturgów]], dołączyła i została wybrana na przewodniczącą. Dzięki temu otworzyła się na innych ludzi - i nauczyła się ignorować zapatrzonych w siebie elfów z klasy. Niestety dla jej kariery w kole, ogłoszono szkolny turniej magiczny sponsorowany przez [[Bank Krasnoludzki]]. Diana nieco przesadziła - zbudowała broń opartą na wiedzy na granicy zakazanej, zdolną rozrywać magiczne tarcze rzucane przez uczniów, dodatkowe zabezpieczenia nauczycieli oraz destabilizować i uszkadzać osłony samej areny. Została błyskawicznie zdyskwalifikowana z turnieju, a wkrótce potem usunięta z koła (przeznaczonego dla uczniów słabiej utalentowanych magicznie). Oba wydarzenia mocno ją zraniły, a kpiny klasowych kolegów nie pomagały - stała się wycofana i chłodna.
W tym czasie usłyszała o szkolnym kole [Zakonu Taumaturgów](../../organizations/Zakon%20Taumaturgów.md), dołączyła i została wybrana na przewodniczącą. Dzięki temu otworzyła się na innych ludzi - i nauczyła się ignorować zapatrzonych w siebie elfów z klasy. Niestety dla jej kariery w kole, ogłoszono szkolny turniej magiczny sponsorowany przez [Bank Krasnoludzki](../Bank%20Krasnoludzki/Bank%20Krasnoludzki.md). Diana nieco przesadziła - zbudowała broń opartą na wiedzy na granicy zakazanej, zdolną rozrywać magiczne tarcze rzucane przez uczniów, dodatkowe zabezpieczenia nauczycieli oraz destabilizować i uszkadzać osłony samej areny. Została błyskawicznie zdyskwalifikowana z turnieju, a wkrótce potem usunięta z koła (przeznaczonego dla uczniów słabiej utalentowanych magicznie). Oba wydarzenia mocno ją zraniły, a kpiny klasowych kolegów nie pomagały - stała się wycofana i chłodna.
Dzięki występowi w turnieju [[Bank Krasnoludzki]] zlecił jej zaprojektowanie i zbudowanie sprzętu dla krasnoludzkich górników - co przy jej temperamencie i zamiłowaniu do niestabilnych eksperymentów było niezwykle wyczerpujące: dniami i nocami przedzierała się przez przepisy, tygodniami trwały spotkania z krasnoludzkimi prawnikami i inżynierami, podczas których nieraz się załamywała i płakała. Ostatecznie dostarczyła urządzenia, które zostały zatwierdzone przez Bank - [[Thingrim Magnarson]] osobiście powiedział jej, że jest pod wrażeniem jej pracy i dumny, że przetrwała długie starcia z krasnoludami.
Dzięki występowi w turnieju [Bank Krasnoludzki](../Bank%20Krasnoludzki/Bank%20Krasnoludzki.md) zlecił jej zaprojektowanie i zbudowanie sprzętu dla krasnoludzkich górników - co przy jej temperamencie i zamiłowaniu do niestabilnych eksperymentów było niezwykle wyczerpujące: dniami i nocami przedzierała się przez przepisy, tygodniami trwały spotkania z krasnoludzkimi prawnikami i inżynierami, podczas których nieraz się załamywała i płakała. Ostatecznie dostarczyła urządzenia, które zostały zatwierdzone przez Bank - [Thingrim Magnarson](../Bank%20Krasnoludzki/Thingrim%20Magnarson.md) osobiście powiedział jej, że jest pod wrażeniem jej pracy i dumny, że przetrwała długie starcia z krasnoludami.
Prowadząc kolejne badania nad pochodzeniem magii (temat całkowicie zakazany - na tyle, że nikt nawet nie próbował jej powstrzymać), po raz pierwszy w życiu utknęła: żadne książki, żadne rozmowy z nauczycielami, żadna ilość magii nie pozwalały jej przebić się dalej. Ta paląca pasja przyciągnęła uwagę [[Nil]], która obiecała jej pomoc i naukę w zamian za służbę. Diana nie spała tygodniami, próbując podjąć decyzję - w końcu, sfrustrowana brakiem postępów, przyjęła ofertę Nil. Szybko nauczyła się tak wiele zakazanej wiedzy, że chciała się wycofać z układu - ale wiedziała, że nie może: umowa nie została zawarta z bogiem ani demonem, lecz z czymś DUŻO starszym i DUŻO potężniejszym. W tym czasie poznała innych kultystów Nil, ale ich nie polubiła - do dziś nie nazywa siebie "kultystką"; czci Nil nawet teraz, mimo że po ostatnich wydarzeniach jej nienawidzi, ale zawsze chciała wiedzy dla samej wiedzy i dla poprawy świata, nie dla własnej korzyści.
Prowadząc kolejne badania nad pochodzeniem magii (temat całkowicie zakazany - na tyle, że nikt nawet nie próbował jej powstrzymać), po raz pierwszy w życiu utknęła: żadne książki, żadne rozmowy z nauczycielami, żadna ilość magii nie pozwalały jej przebić się dalej. Ta paląca pasja przyciągnęła uwagę [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md), która obiecała jej pomoc i naukę w zamian za służbę. Diana nie spała tygodniami, próbując podjąć decyzję - w końcu, sfrustrowana brakiem postępów, przyjęła ofertę Nil. Szybko nauczyła się tak wiele zakazanej wiedzy, że chciała się wycofać z układu - ale wiedziała, że nie może: umowa nie została zawarta z bogiem ani demonem, lecz z czymś DUŻO starszym i DUŻO potężniejszym. W tym czasie poznała innych kultystów Nil, ale ich nie polubiła - do dziś nie nazywa siebie "kultystką"; czci Nil nawet teraz, mimo że po ostatnich wydarzeniach jej nienawidzi, ale zawsze chciała wiedzy dla samej wiedzy i dla poprawy świata, nie dla własnej korzyści.
Przypadkiem, ćwicząc zakazaną magię, narysowała krąg przywołania i przypadkiem przywołała nim pierwszoroczną uczennicę - [[Narcyza Eleness Zurbach|Narcyzę Eleness Zurbach]]. Sukkubica, zaskoczona brutalnym przywołaniem przez tak potężną moc, od razu próbowała zaatakować Dianę - na szczęście krąg przywołania ograniczał większość mocy Narcyzy, a klątwa dodatkowo szybko ją męczyła. Spędziły razem sporo czasu - Narcyza próbowała ją zaatakować jeszcze kilka razy, ale w końcu zrozumiała, że Diana nie chce jej skrzywdzić.
Przypadkiem, ćwicząc zakazaną magię, narysowała krąg przywołania i przypadkiem przywołała nim pierwszoroczną uczennicę - [Narcyzę Eleness Zurbach](../Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md). Sukkubica, zaskoczona brutalnym przywołaniem przez tak potężną moc, od razu próbowała zaatakować Dianę - na szczęście krąg przywołania ograniczał większość mocy Narcyzy, a klątwa dodatkowo szybko ją męczyła. Spędziły razem sporo czasu - Narcyza próbowała ją zaatakować jeszcze kilka razy, ale w końcu zrozumiała, że Diana nie chce jej skrzywdzić.
Podczas ferii zimowych Diana została w szkole - tak bardzo kochała WeSM i panującą tam atmosferę, że zapomniała nawet wrócić do rodziny. W tym czasie zbliżyła się do [[Kiara|Kiary]] - relacja szybko przerodziła się w coś na kształt przyjaźni z korzyściami.
Podczas ferii zimowych Diana została w szkole - tak bardzo kochała WeSM i panującą tam atmosferę, że zapomniała nawet wrócić do rodziny. W tym czasie zbliżyła się do [Kiary](Kiara.md) - relacja szybko przerodziła się w coś na kształt przyjaźni z korzyściami.
Zbliżyła się też do Narcyzy na tyle, że odkryła, iż ciągła utrata mocy sukkubicy to w rzeczywistości klątwa. Chciała ją o tym ostrzec, ale powstrzymała ją Nil, która zamiast tego nauczyła Dianę, jak przepuszczać eldrycką magię przez klątwę - Nil uznała wtedy za zabawne skorumpowanie władcy demonów tą samą klątwą, która obecnie go zasila. Diana i Narcyza dokonywały więc regularnych "transferów many" - Diana z początku czuła się nieswojo, ukrywając przed Narcyzą tak istotny sekret, ale dzięki umiejętnościom i mocy Narcyzy jako arcysukkubicy szybko przestawała się tym przejmować.
Podczas letnich wakacji jej elfi koledzy z klasy zaprosili ją na swój świat - po całym roku wreszcie zaczęli patrzeć na nią z szacunkiem. Diana początkowo odmówiła, mówiąc, że nie chce mieć nic wspólnego z ludźmi, którzy jej dokuczali, a teraz nagle chcą jej uwagi - ostatecznie przekonała ją wiadomość o odbywającej się tam wielkiej aukcji artefaktów.
Na aukcji poznała inną pierwszoroczną uczennicę, [[Aurora|Aurorę Nylabelle]], z którą zbliżyła się w coś na kształt związku romantycznego. Poznała tam też [[Pelagius Caudex|Pelagiusa Caudexa]], wysłanego pod przykrywką przez Federację, by wycenić i zabezpieczyć kilka artefaktów - siłą lub kupnem. Udało mu się zabezpieczyć interesujące Federację (i jego samego) artefakty, przelicytowując i manipulując innymi kupcami, bez wywołania skandalu. Diana nie wiedziała wtedy, że jest tajnym agentem - myślała, że to po prostu ekscentryczny człowiek z innego świata, z jakiegoś powodu niewyobrażalnie bogaty. Szybko wyczuła, że ma ukryte motywy, ale nie naciskała. Oboje zrozumieli, że są na podobnym poziomie wiedzy - Diana po raz pierwszy mogła porozmawiać z kimś sobie równym - i to ona przekonała go, by zaczął uczyć w WeSM.
Na aukcji poznała inną pierwszoroczną uczennicę, [Aurorę Nylabelle](Aurora.md), z którą zbliżyła się w coś na kształt związku romantycznego. Poznała tam też [Pelagiusa Caudexa](../Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md), wysłanego pod przykrywką przez Federację, by wycenić i zabezpieczyć kilka artefaktów - siłą lub kupnem. Udało mu się zabezpieczyć interesujące Federację (i jego samego) artefakty, przelicytowując i manipulując innymi kupcami, bez wywołania skandalu. Diana nie wiedziała wtedy, że jest tajnym agentem - myślała, że to po prostu ekscentryczny człowiek z innego świata, z jakiegoś powodu niewyobrażalnie bogaty. Szybko wyczuła, że ma ukryte motywy, ale nie naciskała. Oboje zrozumieli, że są na podobnym poziomie wiedzy - Diana po raz pierwszy mogła porozmawiać z kimś sobie równym - i to ona przekonała go, by zaczął uczyć w WeSM.
### Drugi rok w WeSM i upadek (2025-2026)
@@ -58,7 +58,7 @@ Te wszystkie doświadczenia nauczyły Dianę rezerwy, ale też większej wyrozum
Potem wszystko zaczęło się sypać.
Nil stawała się coraz bardziej wymagająca. Najpierw opętała Dianę podczas wymiany do [[Brytyjska Akademia Wiedźm|Brytyjskiej Akademii Wiedźm]]. Później, podczas rytuału mającego w pełni zamanifestować Nil na Ziemi, ponownie opętała ciało Diany i zablokowała ucieczkę graczy, mówiąc, że zabije ich rękami samej Diany i zmusi ją, by patrzyła, jak jej przyjaciele umierają. Na szczęście Nil w ciele Diany została przerwana przez [[Robert Zaryn|Roberta Zaryna]] oraz Pierwszego Patriarchę (w ciele [[Xillith Isherwood|Xillitha Isherwooda]]) - gracze zdołali uciec do lasu na terenie szkoły i przerwać rytuał, rozrywając Nil na części.
Nil stawała się coraz bardziej wymagająca. Najpierw opętała Dianę podczas wymiany do [Brytyjskiej Akademii Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md). Później, podczas rytuału mającego w pełni zamanifestować Nil na Ziemi, ponownie opętała ciało Diany i zablokowała ucieczkę graczy, mówiąc, że zabije ich rękami samej Diany i zmusi ją, by patrzyła, jak jej przyjaciele umierają. Na szczęście Nil w ciele Diany została przerwana przez [Roberta Zaryna](../Magowie%20Krwi/Robert%20Zaryn.md) oraz Pierwszego Patriarchę (w ciele [Xillitha Isherwooda](../Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md)) - gracze zdołali uciec do lasu na terenie szkoły i przerwać rytuał, rozrywając Nil na części.
Jedna część jest tym, co gracze obecnie znają - humanoidalne dziecko, które potrafi przeobrazić się w kostkę śluzu (i z powrotem). W tej manifestacji Nil zyskała emocje - i próbuje je zrozumieć. Wie, że Diana jej nienawidzi, więc gdy Diana jest blisko, natychmiast zmienia się w kostkę śluzu. Diana wie, że istota ma związek z Nil, ale sądzi, że to jakiś rodzaj wysłannika Nil pilnującego jej z ramienia bogini - nie podejrzewa, że to może być sama Nil.
@@ -82,30 +82,30 @@ Diana spędza coraz więcej wolnego czasu na projektowaniu i budowaniu skompliko
Ostatnio zainteresowała się zagadnieniem *pamięci kamienia* - przekonaniem, że starożytne struktury mogą "przechować" echa przeszłych rytuałów. Jej notatki są pełne diagramów połączeń między artefaktami, które tworzą sieć przypominającą... coś żywego.
W wolnym czasie dużo czyta - głównie tanie powieści romansowe (w tym te pikantniejsze), prowadzi przypadkowe badania i gra w gry wideo: Minecrafta na mocno zmodowanej instalacji (przede wszystkim modpack GregTech: New Horizons), czasem Stardew Valley razem z [[Talonos Isherwood|Talonosem Isherwoodem]], oraz uwielbia oglądać, jak [[Xillith Isherwood|Xillith Isherwood]] wścieka się na soulslike'i - śmieje się za każdym razem, gdy ginie, co jeszcze bardziej go wkurza, co z kolei czyni to wszystko jeszcze zabawniejszym. Bywa też widziana grająca w Pixel Dungeon (lub jednego z jego forków) na telefonie albo na zhakowanym szkolnym tablecie.
W wolnym czasie dużo czyta - głównie tanie powieści romansowe (w tym te pikantniejsze), prowadzi przypadkowe badania i gra w gry wideo: Minecrafta na mocno zmodowanej instalacji (przede wszystkim modpack GregTech: New Horizons), czasem Stardew Valley razem z [Talonosem Isherwoodem](../Szkarłatny%20Kult/Talonos%20Isherwood.md), oraz uwielbia oglądać, jak [Xillith Isherwood](../Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md) wścieka się na soulslike'i - śmieje się za każdym razem, gdy ginie, co jeszcze bardziej go wkurza, co z kolei czyni to wszystko jeszcze zabawniejszym. Bywa też widziana grająca w Pixel Dungeon (lub jednego z jego forków) na telefonie albo na zhakowanym szkolnym tablecie.
## Relacje
- **[[Narcyza Eleness Zurbach]]** - bliska znajoma; Narcyza uszyła ręcznie część jej garderoby. Diana zna prawdę o klątwie drenującej moce Narcyzy, ale za namową Nil nigdy jej o tym nie powiedziała - zamiast tego, wciąż o tym nie wiedząc, Narcyza pomagała Dianie przepuszczać eldrycką magię Nil przez klątwę.
- **[[Kiara]]** - przyjaźń z korzyściami, trwająca od pierwszych ferii zimowych w WeSM; Kiara jest rok wyżej od Diany.
- **[[Aurora|Aurora Nylabelle]]** - związek romantyczny, zaczęty podczas aukcji artefaktów na rodzinnym świecie Aurory. Aurora czasem asystuje Dianie przy jej eksperymentach - zarówno jako źródło many, jak i po to, by Diana nie zrobiła sobie krzywdy.
- **[[Pelagius Caudex]]** - dawny mentor i sojusznik, obecnie źródło poczucia zdrady - Diana wie już, że jego przyjazd do WeSM (który uważała za swój pomysł) był ukartowany, a jego prawdziwym zadaniem było jej obserwowanie. Mimo to uczy teraz pod jego okiem jako nauczycielka-praktykantka.
- **[[npcs/Nauczyciele|Nauczyciele/...]]** - Diana jest grzeczna i sumienna wobec nauczycieli, ale rzadko im ufa. Uważa, że akademickie podejście do artefaktów jest zbyt zachowawcze.
- **[[Kult Otchłani]]** - Diana jest formalnie powiązana z Kultem, choć sama siebie nie uważa za "kultystkę". Dla niej to po prostu środowisko badawcze z dostępem do starożytnych źródeł.
- **[[Nil]]** - w przeszłości na pewien czas przejęła kontrolę nad ciałem Diany i próbowała zabić jej przyjaciół, zanim została pokonana i rozerwana na części. Diana wciąż dźwiga emocjonalne skutki tego wydarzenia i, choć ją nienawidzi, wciąż czci ją i czuje wobec niej obowiązek jako jej Posłaniec.
- **[[Xillith Isherwood]]** - jednostronna (a może i obustronna) niechęć zabarwiona czarnym humorem; Diana uwielbia oglądać, jak wścieka się przy grach wideo.
- **[[Talonos Isherwood]]** - spokojna, przyjacielska relacja przy okazjonalnych sesjach Stardew Valley.
- **[[Zakon Taumaturgów]]** - była przewodnicząca koła, usunięta z niego po incydencie na szkolnym turnieju magicznym.
- **[[Thingrim Magnarson]] / [[Bank Krasnoludzki]]** - zaprojektowała dla Banku sprzęt dla krasnoludzkich górników; Thingrim osobiście wyraził uznanie dla jej wytrwałości.
- **[Narcyza Eleness Zurbach](../Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md)** - bliska znajoma; Narcyza uszyła ręcznie część jej garderoby. Diana zna prawdę o klątwie drenującej moce Narcyzy, ale za namową Nil nigdy jej o tym nie powiedziała - zamiast tego, wciąż o tym nie wiedząc, Narcyza pomagała Dianie przepuszczać eldrycką magię Nil przez klątwę.
- **[Kiara](Kiara.md)** - przyjaźń z korzyściami, trwająca od pierwszych ferii zimowych w WeSM; Kiara jest rok wyżej od Diany.
- **[Aurora Nylabelle](Aurora.md)** - związek romantyczny, zaczęty podczas aukcji artefaktów na rodzinnym świecie Aurory. Aurora czasem asystuje Dianie przy jej eksperymentach - zarówno jako źródło many, jak i po to, by Diana nie zrobiła sobie krzywdy.
- **[Pelagius Caudex](../Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)** - dawny mentor i sojusznik, obecnie źródło poczucia zdrady - Diana wie już, że jego przyjazd do WeSM (który uważała za swój pomysł) był ukartowany, a jego prawdziwym zadaniem było jej obserwowanie. Mimo to uczy teraz pod jego okiem jako nauczycielka-praktykantka.
- **[Nauczyciele/...](../Nauczyciele.md)** - Diana jest grzeczna i sumienna wobec nauczycieli, ale rzadko im ufa. Uważa, że akademickie podejście do artefaktów jest zbyt zachowawcze.
- **[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)** - Diana jest formalnie powiązana z Kultem, choć sama siebie nie uważa za "kultystkę". Dla niej to po prostu środowisko badawcze z dostępem do starożytnych źródeł.
- **[Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md)** - w przeszłości na pewien czas przejęła kontrolę nad ciałem Diany i próbowała zabić jej przyjaciół, zanim została pokonana i rozerwana na części. Diana wciąż dźwiga emocjonalne skutki tego wydarzenia i, choć ją nienawidzi, wciąż czci ją i czuje wobec niej obowiązek jako jej Posłaniec.
- **[Xillith Isherwood](../Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md)** - jednostronna (a może i obustronna) niechęć zabarwiona czarnym humorem; Diana uwielbia oglądać, jak wścieka się przy grach wideo.
- **[Talonos Isherwood](../Szkarłatny%20Kult/Talonos%20Isherwood.md)** - spokojna, przyjacielska relacja przy okazjonalnych sesjach Stardew Valley.
- **[Zakon Taumaturgów](../../organizations/Zakon%20Taumaturgów.md)** - była przewodnicząca koła, usunięta z niego po incydencie na szkolnym turnieju magicznym.
- **[Thingrim Magnarson](../Bank%20Krasnoludzki/Thingrim%20Magnarson.md) / [Bank Krasnoludzki](../Bank%20Krasnoludzki/Bank%20Krasnoludzki.md)** - zaprojektowała dla Banku sprzęt dla krasnoludzkich górników; Thingrim osobiście wyraził uznanie dla jej wytrwałości.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> **Prawda o Dianie, opętaniu i rozszczepieniu Nil:**
>
> [[Nil]] w ramach nieudanej próby pełnego zamanifestowania się w materialnym świecie opętała ciało Diany - najpierw krótko podczas wymiany do [[Brytyjska Akademia Wiedźm|Brytyjskiej Akademii Wiedźm]], później w pełni podczas rytuału manifestacyjnego, gdy jako Diana zaatakowała graczy i zablokowała im ucieczkę. Nil została przerwana przez [[Robert Zaryn|Roberta Zaryna]] i Pierwszego Patriarchę (w ciele Xillitha Isherwooda) - gracze zdołali uciec i przerwać rytuał, rozrywając Nil na dwie części.
> [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) w ramach nieudanej próby pełnego zamanifestowania się w materialnym świecie opętała ciało Diany - najpierw krótko podczas wymiany do [Brytyjskiej Akademii Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md), później w pełni podczas rytuału manifestacyjnego, gdy jako Diana zaatakowała graczy i zablokowała im ucieczkę. Nil została przerwana przez [Roberta Zaryna](../Magowie%20Krwi/Robert%20Zaryn.md) i Pierwszego Patriarchę (w ciele Xillitha Isherwooda) - gracze zdołali uciec i przerwać rytuał, rozrywając Nil na dwie części.
>
> **Część 1 - dziecko/kostka śluzu:** znana graczom manifestacja Nil, która zyskała emocje i próbuje je zrozumieć. Ze wstydu/żalu zmienia się w kostkę śluzu, gdy Diana jest blisko. Diana nie wie, że to naprawdę Nil - uważa to za jakiegoś rodzaju wysłannika.
>
> **Część 2 - Diana jako Posłaniec:** wiedząc, że umysł i ciało Diany rozpadną się w chwili ostatecznego niepowodzenia rytuału, Nil uśpiła ją w trakcie starcia i wykorzystała resztki połączenia i swojej mocy, by przemienić Dianę w Posłańca Otchłani (Posłańca Przeszłości) - patrz [[Posłańcy]]. Diana nie jest już śmiertelniczką, choć wciąż wygląda i zachowuje się jak jedna. Ma formę Otchłani (amorficzna, eldrycka postać śluzopodobna).
> **Część 2 - Diana jako Posłaniec:** wiedząc, że umysł i ciało Diany rozpadną się w chwili ostatecznego niepowodzenia rytuału, Nil uśpiła ją w trakcie starcia i wykorzystała resztki połączenia i swojej mocy, by przemienić Dianę w Posłańca Otchłani (Posłańca Przeszłości) - patrz [Posłańcy](../../concepts/Otchłań/Posłańcy.md). Diana nie jest już śmiertelniczką, choć wciąż wygląda i zachowuje się jak jedna. Ma formę Otchłani (amorficzna, eldrycka postać śluzopodobna).
>
> **Próba samobójcza:** eksperyment, który latem 2026 zniszczył wzrok Diany, był celowo zaprojektowaną przez nią próbą samobójczą, wywołaną nieznośnym poczuciem winy. Nil (uzdrawiając ją, ale nie rozumiejąc ludzkiej biologii) niechcący pogorszyła jej wzrok do +12/+12, po czym w tajemnicy podarowała jej zaklęte okulary za pośrednictwem Aurory, przedstawiając je jako "prezent od elfów".
>
+4 -4
View File
@@ -7,17 +7,17 @@ tags:
| **Zdjęcie** | ** |
| ----------------------- | -------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Kiara* |
| **Rasa** | *[[Feles]]* |
| **Rasa** | *[Feles](../../races/Feles.md)* |
| **Wygląd** | *długie, fioletowe włosy* |
| **Organizacje** | *Uczennica [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]], rok wyżej niż [[Diana Koniecpolska]]* |
| **Organizacje** | *Uczennica [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), rok wyżej niż [Diana Koniecpolska](Diana%20Koniecpolska.md)* |
| **Status** | *Żyje* |
## Opis
Feleska o długich, fioletowych włosach, uczennica WeSM rok wyżej niż [[Diana Koniecpolska]].
Feleska o długich, fioletowych włosach, uczennica WeSM rok wyżej niż [Diana Koniecpolska](Diana%20Koniecpolska.md).
*Ta postać czeka na pełny opis - reszta jej historii, charakteru i szczegółów zostanie uzupełniona.*
## Relacje
- **[[Diana Koniecpolska]]** - luźny związek, przyjaźń z korzyściami trwająca od pierwszych ferii zimowych Diany w WeSM.
- **[Diana Koniecpolska](Diana%20Koniecpolska.md)** - luźny związek, przyjaźń z korzyściami trwająca od pierwszych ferii zimowych Diany w WeSM.
+4 -4
View File
@@ -7,13 +7,13 @@ tags:
| **Zdjęcie** | ** |
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Maedinitia* |
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Magia Wody\|Magia Wody]]* |
| **Organizacje** | *Uczennica [[Wschodnioeuropejska Szkoła Magii\|WeSM]], służąca [[Aurora\|Aurory Nylabelle]]* |
| **Dziedzina Magii** | *[Magia Wody](../../disciplines/Magia%20Żywiołów/Poddziedzina%20-%20Magia%20Wody.md)* |
| **Organizacje** | *Uczennica [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), służąca [Aurory Nylabelle](Aurora.md)* |
| **Status** | *Żyje* |
## Opis
Maedinitia to maginia wody i służąca [[Aurora|Aurory Nylabelle]]. W WeSM znalazła się głównie dlatego, że Aurora, jako Księżniczka Nylabelle, uczęszcza tam z powodów politycznych - Maedinitia towarzyszy jej jako część jej świty.
Maedinitia to maginia wody i służąca [Aurory Nylabelle](Aurora.md). W WeSM znalazła się głównie dlatego, że Aurora, jako Księżniczka Nylabelle, uczęszcza tam z powodów politycznych - Maedinitia towarzyszy jej jako część jej świty.
Traktuje swoją służbę niezwykle poważnie - nie odstępuje Aurory na krok, nawet gdy ta wprost prosi, by zostawiła ją samą.
@@ -21,4 +21,4 @@ Traktuje swoją służbę niezwykle poważnie - nie odstępuje Aurory na krok, n
## Relacje
- **[[Aurora|Aurora Nylabelle]]** - jej pani; służy jej i towarzyszy w WeSM. Jej nieustanna, natrętna obecność coraz bardziej irytuje Aurorę.
- **[Aurora Nylabelle](Aurora.md)** - jej pani; służy jej i towarzyszy w WeSM. Jej nieustanna, natrętna obecność coraz bardziej irytuje Aurorę.