refactor(rules): split all 9 rulebooks into per-topic files
The rulebooks (Podręcznik Gry, Księga Magii, and 7 others) were single monolithic documents, some over 1000 lines, making it hard to find or link to one specific rule. Restructured them to match the convention already used for lore/npcs/spells/disciplines: a themed subfolder per book with one file per topic (talent, race, status effect, action type, etc.), and the original book file rewritten into a hub/table-of-contents linking to them. - Where a rulebook chapter duplicated content that already has a canonical home elsewhere (spell lists vs spells/, artifacts vs items/, disciplines vs disciplines/), replaced the duplicated text with links instead of copying it a second time. - Verified all ~360 internal links across the new structure resolve, and fixed two real bugs surfaced by that check: unescaped parentheses in filenames breaking Markdown link syntax, and an off-by-one relative path in Rozdział VII - Religia. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- dice-subsystem
|
||||
aliases:
|
||||
- Podział Kości
|
||||
---
|
||||
Kości Losu dzielą się na dwa rodzaje:
|
||||
|
||||
| Typ | Wartości | Cel działania |
|
||||
|-----|----------|---------------|
|
||||
| **Kości Nieszczęścia** | 1, 2, 3 | Wpływają negatywnie na **przeciwników** |
|
||||
| **Kości Fortuny** | 4, 5, 6 | Wpływają pozytywnie na **postać** |
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- dice-subsystem
|
||||
aliases:
|
||||
- Posiadanie Kości Losu
|
||||
---
|
||||
- Postać może posiadać **maksymalnie sześć Kości Losu** jednocześnie
|
||||
- Każda kość reprezentuje **unikalną wartość** od 1 do 6 (nie można mieć dwóch kości o tej samej wartości)
|
||||
- Liczba ładunków kości równa jest jej wartości:
|
||||
- **Kość „1"** = 1 ładunek
|
||||
- **Kość „2"** = 2 ładunki
|
||||
- **Kość „3"** = 3 ładunki
|
||||
- **Kość „4"** = 4 ładunki
|
||||
- **Kość „5"** = 5 ładunków
|
||||
- **Kość „6"** = 6 ładunków
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- dice-subsystem
|
||||
aliases:
|
||||
- Zużywanie Ładunków
|
||||
---
|
||||
- Użycie efektu kości zużywa **jeden ładunek**
|
||||
- Gdy kość straci wszystkie ładunki, **znika** (rozpływa się w magicznej energii)
|
||||
- Ładunków **nie można odnawiać** - zużyta kość przepada na zawsze
|
||||
- Użycie kości to **Darmowa Akcja**, którą można wykonać w dowolnym momencie (nawet poza swoją turą), ale tylko **raz na rundę**
|
||||
Reference in New Issue
Block a user