refactor(rules): split all 9 rulebooks into per-topic files
The rulebooks (Podręcznik Gry, Księga Magii, and 7 others) were single monolithic documents, some over 1000 lines, making it hard to find or link to one specific rule. Restructured them to match the convention already used for lore/npcs/spells/disciplines: a themed subfolder per book with one file per topic (talent, race, status effect, action type, etc.), and the original book file rewritten into a hub/table-of-contents linking to them. - Where a rulebook chapter duplicated content that already has a canonical home elsewhere (spell lists vs spells/, artifacts vs items/, disciplines vs disciplines/), replaced the duplicated text with links instead of copying it a second time. - Verified all ~360 internal links across the new structure resolve, and fixed two real bugs surfaced by that check: unescaped parentheses in filenames breaking Markdown link syntax, and an off-by-one relative path in Rozdział VII - Religia. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- acquisition
|
||||
aliases:
|
||||
- Nagroda od MG
|
||||
---
|
||||
Mistrz Gry może przyznać Kość Losu jako nagrodę za:
|
||||
- Szczególnie heroiczne lub dramatyczne działanie
|
||||
- Ukończenie ważnego zadania lub misji
|
||||
- Przetrwanie ekstremalnie niebezpiecznej sytuacji
|
||||
- Momenty genialne lub zaskakujące pomysły graczy
|
||||
|
||||
**Sugestia:** MG powinien losować wartość przyznanej kości (1k6), lub pozwolić graczowi wybrać, jeśli nagroda jest wyjątkowo zasłużona.
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- acquisition
|
||||
aliases:
|
||||
- Odnalezienie
|
||||
---
|
||||
Kości Losu można czasem znaleźć w:
|
||||
- Starożytnych ruinach i świątyniach losu
|
||||
- Skarbcach potężnych istot
|
||||
- Jako część łupu po pokonaniu wyjątkowego przeciwnika
|
||||
- W posiadaniu kupców zajmujących się rzadkimi artefaktami
|
||||
+17
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- acquisition
|
||||
- ritual
|
||||
aliases:
|
||||
- Rytuał Schwytania Losu
|
||||
---
|
||||
Zaawansowani magowie mogą próbować stworzyć Kość Losu poprzez specjalny rytuał. Wymaga to:
|
||||
|
||||
- **Wymagania:** Wiedza Magiczna 4+, znajomość Dziedziny Wróżbiarstwa
|
||||
- **Czas:** 8 godzin nieprzerwanego rytuału
|
||||
- **Komponenty:** Kość z kości istoty magicznej (wartość 500 zł+), krew rzucającego, świece z wosku błogosławionego
|
||||
- **Test:** Dusza + Wiedza Magiczna, TS 7:4
|
||||
- **Sukces:** Tworzysz Kość Losu o losowej wartości (1k6)
|
||||
- **Porażka:** Tracisz komponenty i otrzymujesz 2k6 obrażeń od mocy losu
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- acquisition
|
||||
aliases:
|
||||
- Zakup
|
||||
---
|
||||
Kości Losu są niezwykle drogie i rzadko dostępne na rynku:
|
||||
|
||||
| Wartość Kości | Przybliżona cena |
|
||||
|---------------|------------------|
|
||||
| Kość „1" | 5 000 - 10 000 zł |
|
||||
| Kość „2" | 3 000 - 6 000 zł |
|
||||
| Kość „3" | 2 000 - 4 000 zł |
|
||||
| Kość „4" | 1 500 - 3 000 zł |
|
||||
| Kość „5" | 1 000 - 2 000 zł |
|
||||
| Kość „6" | 500 - 1 000 zł |
|
||||
|
||||
*Uwaga: Ceny są orientacyjne. W zależności od regionu, dostępności i sprzedawcy mogą się znacznie różnić.*
|
||||
Reference in New Issue
Block a user