refactor(rules): split all 9 rulebooks into per-topic files
The rulebooks (Podręcznik Gry, Księga Magii, and 7 others) were single monolithic documents, some over 1000 lines, making it hard to find or link to one specific rule. Restructured them to match the convention already used for lore/npcs/spells/disciplines: a themed subfolder per book with one file per topic (talent, race, status effect, action type, etc.), and the original book file rewritten into a hub/table-of-contents linking to them. - Where a rulebook chapter duplicated content that already has a canonical home elsewhere (spell lists vs spells/, artifacts vs items/, disciplines vs disciplines/), replaced the duplicated text with links instead of copying it a second time. - Verified all ~360 internal links across the new structure resolve, and fixed two real bugs surfaced by that check: unescaped parentheses in filenames breaking Markdown link syntax, and an off-by-one relative path in Rozdział VII - Religia. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
This commit is contained in:
+19
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- dice-of-misfortune
|
||||
aliases:
|
||||
- Kość „1" - Pięść Fatum
|
||||
---
|
||||
**Ładunki:** 1
|
||||
|
||||
*Najpotężniejsza z Kości Losu. Jednorazowa, ale druzgocąca ingerencja w los przeciwnika.*
|
||||
|
||||
**Efekt:** Wybierz jeden z poniższych:
|
||||
|
||||
1. **Katastrofalny błąd** - Wybrany przeciwnik w zasięgu wzroku automatycznie ponosi **krytyczną porażkę** na następnym Teście lub rzucie ataku (niezależnie od wyniku na kościach). Efekty krytycznej porażki określa MG.
|
||||
|
||||
2. **Przerwanie zaklęcia** - Natychmiast przerywasz rzucanie dowolnego zaklęcia w zasięgu wzroku. Mag traci akcję i wszystkie wydane na zaklęcie zasoby (Punkty Magii, komponenty).
|
||||
|
||||
3. **Załamanie losu** - Wybrany przeciwnik traci następną turę całkowicie (nie może wykonać żadnych akcji, w tym reakcji). Może być użyte tylko raz na walkę przeciwko temu samemu celowi.
|
||||
+19
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- dice-of-misfortune
|
||||
aliases:
|
||||
- Kość „2" - Cień Przekleństwa
|
||||
---
|
||||
**Ładunki:** 2
|
||||
|
||||
*Dwukrotna szansa na psucie planów wrogów.*
|
||||
|
||||
**Efekt:** Wybierz jeden z poniższych:
|
||||
|
||||
1. **Utrata równowagi** - Wybrany przeciwnik w zasięgu wzroku zostaje **Powalony** (leży na ziemi) i musi poświęcić akcję ruchu na wstanie. Dodatkowo prowokuje ataki okazyjne przy wstawaniu.
|
||||
|
||||
2. **Zaćmienie umysłu** - Przeciwnik zapomina, co chciał zrobić. Musi ponownie zadeklarować akcję (może wybrać tę samą lub inną). Jeśli deklarował zaklęcie, traci koncentrację.
|
||||
|
||||
3. **Pęknięcie obrony** - Do końca następnej tury postaci wybrany przeciwnik traci **2 punkty Pancerza** i ma **Podatność** na następny atak (otrzymuje podwójne obrażenia).
|
||||
+19
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- dice-of-misfortune
|
||||
aliases:
|
||||
- Kość „3" - Szepty Niepewności
|
||||
---
|
||||
**Ładunki:** 3
|
||||
|
||||
*Trzykrotne zasianie wątpliwości w sercach wrogów.*
|
||||
|
||||
**Efekt:** Wybierz jeden z poniższych:
|
||||
|
||||
1. **Chwila wahania** - Wybrany przeciwnik traci **1 Akcję** w swojej następnej turze (może wykonać tylko jedną akcję główną lub ruch, nie obie).
|
||||
|
||||
2. **Rozkojarzenie** - Przeciwnik ma **Utrudnienie** (podwaja próg Trudności) na następny Test lub rzut ataku.
|
||||
|
||||
3. **Złowróżbny cień** - Przeciwnik musi wykonać Test Woli (Dusza + Opanowanie, TS 5:2). Porażka oznacza, że jest **Przestraszony** postacią do końca walki i musi utrzymywać dystans minimum 5 metrów.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user