refactor(rules): split all 9 rulebooks into per-topic files
The rulebooks (Podręcznik Gry, Księga Magii, and 7 others) were single monolithic documents, some over 1000 lines, making it hard to find or link to one specific rule. Restructured them to match the convention already used for lore/npcs/spells/disciplines: a themed subfolder per book with one file per topic (talent, race, status effect, action type, etc.), and the original book file rewritten into a hub/table-of-contents linking to them. - Where a rulebook chapter duplicated content that already has a canonical home elsewhere (spell lists vs spells/, artifacts vs items/, disciplines vs disciplines/), replaced the duplicated text with links instead of copying it a second time. - Verified all ~360 internal links across the new structure resolve, and fixed two real bugs surfaced by that check: unescaped parentheses in filenames breaking Markdown link syntax, and an off-by-one relative path in Rozdział VII - Religia. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
This commit is contained in:
+19
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- dice-of-fortune
|
||||
aliases:
|
||||
- Kość „4" - Błogosławieństwo Losu
|
||||
---
|
||||
**Ładunki:** 4
|
||||
|
||||
*Czterokrotny zastrzyk szczęścia dla postaci.*
|
||||
|
||||
**Efekt:** Wybierz jeden z poniższych:
|
||||
|
||||
1. **Szczęśliwy traf** - Dodaj **+3 Sukcesy** do właśnie wykonanego Testu (można użyć po zobaczeniu wyniku, ale przed poznaniem efektu).
|
||||
|
||||
2. **Ochrona fortuny** - Zignoruj **całość obrażeń** z jednego ataku lub źródła (łącznie z efektami dodatkowymi jak trucizna czy podpalenie).
|
||||
|
||||
3. **Szybka reakcja** - Natychmiast wykonaj dodatkową **Akcję Ruchu** lub **Reakcję** poza normalną kolejnością inicjatywy.
|
||||
+19
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- dice-of-fortune
|
||||
aliases:
|
||||
- Kość „5" - Uśmiech Fortuny
|
||||
---
|
||||
**Ładunki:** 5
|
||||
|
||||
*Pięć szans na drobne przechylenie szali na swoją korzyść.*
|
||||
|
||||
**Efekt:** Wybierz jeden z poniższych:
|
||||
|
||||
1. **Podmuch wiatru** - Dodaj **+2 Sukcesy** do właśnie wykonanego Testu.
|
||||
|
||||
2. **Zrządzenie losu** - Przerzuć **wszystkie kości** w Teście, który właśnie wykonałeś. Musisz zaakceptować nowy wynik.
|
||||
|
||||
3. **Chwila wytchnienia** - Odzyskaj **2 Punkty Żywotności** lub **3 Punkty Magii**.
|
||||
+19
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- mechanika-kosci-losu
|
||||
- dice-of-fortune
|
||||
aliases:
|
||||
- Kość „6" - Iskra Szczęścia
|
||||
---
|
||||
**Ładunki:** 6
|
||||
|
||||
*Sześć małych błogosławieństw na czarną godzinę.*
|
||||
|
||||
**Efekt:** Wybierz jeden z poniższych:
|
||||
|
||||
1. **Odrobina szczęścia** - Dodaj **+1 Sukces** do właśnie wykonanego Testu. Dodatkowo, jeśli Test i tak by się powiódł, otrzymujesz **Przewagę** na następny Test w tej scenie.
|
||||
|
||||
2. **Przeczucie** - Poznaj **do trzech informacji** o zagrożeniach w promieniu **30 metrów**: obecność pułapek, zasadzek, ukrytych wrogów, ich przybliżoną liczbę lub kierunek.
|
||||
|
||||
3. **Drobna fortuna** - Znajdź przydatny przedmiot w otoczeniu (lina, pochodnia, broń prosta, klucz, mikstury lecznicze warte do 50 zł) - MG decyduje o szczegółach, ale musi być to coś realnie użytecznego w aktualnej sytuacji.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user