lore(zaryn/xivell): reconcile Robert Zaryn/Wyspowe Księstwa Zaryn timeline; add Eryk Meliski and his body-restoring ritual

Robert Zaryn's own infobox and Królestwo Zaryn's history had drifted
from the correct, more detailed timeline already present in
lore/10 (Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie): Wyspowe Księstwa
Zaryn conquered by Xivell in 430 BU, Robert Zaryn's 99 BU rebellion
founds Królestwo Zaryn, Benedykt Greteron's second war in 94 BU leads
into the Fall. Added a dedicated Wyspowe Księstwa Zaryn page for the
older, multi-prince polity and fixed the dates/causal order across
Robert Zaryn's page, Królestwo Zaryn, Xivell (planeta), and locations.md.

Rewrote the "Bóg Krwi" GM secret in Magia Krwi.md as the canonical
explanation for Zaryn's partial godhood: his ritual at Obsydianowa
Wieża was a deliberate ascension attempt interrupted by the parasite
(not a Personifikacja) mid-ritual, leaving him a shattered, partial god
rather than cleanly alive or dead - and fixed an internal contradiction
where Robert Zaryn's own page implied he'd met Bezimienny directly.

Added Eryk Meliski, an adept-inquisitor on Tena Lindemann's WeSM audit
team who practiced Blood Magic with her knowledge, and who restored
Robert Zaryn's body via a ritual in WeSM's forest in September 2026,
dying in the process. Threaded through Zaryn's page, Tena Lindemann,
the Inkwizycja and Szkarłatny Kult org pages, and WeSM's own page, plus
an explicitly-flagged speculative GM hook (not settled canon) on both
Eryk's and Mundus's pages about Mundus's possible involvement.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
This commit is contained in:
2026-08-21 11:11:31 +02:00
parent 330a14025b
commit ae9aefa40d
15 changed files with 138 additions and 24 deletions
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
---
tags:
- npc
- inquisition
- blood-magic
- human
- deceased
aliases:
- Eryk Meliski
---
| **Zdjęcie** | *brak* |
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------ |
| **Imię (imiona)** | *Eryk* |
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Meliski* |
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md)* |
| **Dziedzina Magii** | *[Magia Krwi](../../disciplines/Magia%20Krwi.md) (znana Tenie Lindemann, ukrywana przed resztą Inkwizycji)* |
| **Organizacje** | *[Święta Inkwizycja](../../organizations/Inkwizycja.md)* |
| **Tytuł(y)** | *Adept-Inkwizytor (pod [Teną Lindemann](Tena%20Lindemann.md), zespół audytu [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md))* |
| **Status** | *Zmarły (wrzesień 2026, w lesie na terenie WeSM)* |
## Opis
Eryk Meliski był adeptem-inkwizytorem szkolonym pod skrzydłami [Teny Lindemann](Tena%20Lindemann.md). Od 2026 roku należał do jej zespołu prowadzącego dyskretny, dwuletni audyt [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), zlecony po serii tajemniczych zniknięć i donosów - monitorując uczniów i kadrę pod kątem zakazanej wiedzy i wpływów Otchłani.
Tena wiedziała, że Eryk praktykuje Magię Krwi - i tolerowała to, czy to z racji jego przydatności, czy z racji własnej hipokryzji (sama będąc sekretem, którego Inkwizycja nie powinna tolerować). Czego nie przewidziała, to że jej adept zapragnie czegoś więcej niż osobistej mocy: wskrzeszenia Boga Krwi.
We wrześniu 2026 roku Eryk zniknął ze służby w trakcie audytu. Gdy odnaleziono go - w lesie na terenie WeSM - było już za późno: przeprowadził (samodzielnie lub przy udziale innych, wciąż nieustalonych stron) rytuał, który stworzył nowe ciało dla [Roberta Zaryna](../Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md) - Boga Krwi uwięzionego od stuleci w postaci roztrzaskanego, bezcielesnego residuum. Sam Eryk zginął w trakcie rytuału.
## Relacje
- **[Tena Lindemann](Tena%20Lindemann.md)** - mentorka, wiedziała o jego Magii Krwi, ale nie o jego celu.
- **[Robert Zaryn](../Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md)** - beneficjent rytuału, który kosztował Eryka życie.
- **[WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)** - miejsce jego przydziału audytowego i miejsce jego śmierci.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> **Jak inkwizytor stał się narzędziem Boga Krwi:**
>
> Praca przy audycie WeSM dała Erykowi dokładnie to, czego potrzebował: dostęp do archiwów o zakazanej wiedzy, śladach Otchłani i - pośrednio - do informacji o Robercie Zarynie i "Paktujących" (standardowa kategoria spraw Inkwizycji, patrz [Inkwizycja](../../organizations/Inkwizycja.md#Przykładowe%20operacje%20i%20zagrożenia)). Zamiast zgłosić znalezisko, zaczął śledztwo na własną rękę. Zaryn, mistrz manipulacji gotowy poświęcić każdego dla odzyskania mocy, szybko rozpoznał okazję i przez miesiące prowadził Eryka krok po kroku ku rytuałowi.
>
> **Czy Eryk wiedział, że rytuał go zabije?** Pozostaje otwarte. Filozofia Magii Krwi (patrz [Magia Krwi](../../disciplines/Magia%20Krwi.md), Rozdział I) zakłada, że jedyną miarą wartości jest osobista moc - możliwe, że Eryk świadomie postawił swoje życie na hazard, licząc, że przetrwa i sam czerpać będzie korzyści z bliskości nowo scalonego Boga Krwi. Równie możliwe, że został po prostu zużyty i odrzucony.
>
> **Notatka nieoficjalna/spekulatywna (nawet dla MG):** Fakt, że rytuał w ogóle się udał - mimo szczątkowej mocy Zaryna i braku doświadczenia Eryka - może nie być przypadkiem. WeSM leży na terenie objętym wpływami [Mundus](../Kult%20Otchłani/Mundus.md), Personifikacji Otchłani odpowiedzialnej za mutacje i wypaczenia (patrz jej strona oraz sekret Klausa von Übertroppa/Pelagiusa Caudexa na stronie WeSM). Możliwe, że to właśnie subtelna, obrazowa "sugestia" Mundus - a nie tylko manipulacja Zaryna - popchnęła Eryka ku lasowi i rytuałowi, i to ona sprawiła, że coś, co powinno się nie udać, jednak zadziałało. To nieustalona, otwarta możliwość, nie potwierdzony fakt fabularny - potraktuj jako opcjonalny hak, nie ustalone canon.
>
> **Konsekwencje dla Inkwizycji:** zniknięcie i śmierć Eryka w trakcie własnego audytu to katastrofa wizerunkowa i operacyjna - jeden z ich adeptów, o którego Magii Krwi wiedziała jego mentorka, doprowadził do powrotu ciała najgroźniejszej postaci w ich rejestrach "Paktujących", i to na terenie szkoły, którą mieli monitorować. Tena Lindemann może czuć się szczególnie odpowiedzialna - jej tolerancja wobec sekretu Eryka okazała się kosztowniejsza, niż przypuszczała.
+1
View File
@@ -25,6 +25,7 @@ Po opuszczeniu jaskini trafiła na Ziemię i wstąpiła do [Świętej Inkwizycji
## Relacje
- **[Święta Inkwizycja](../../organizations/Inkwizycja.md)** - służy w jej szeregach jako starsza inkwizytor.
- **[Eryk Meliski](../Inkwizycja/Eryk%20Meliski.md)** - jej adept w zespole audytu WeSM. Wiedziała, że praktykuje Magię Krwi, i tolerowała to - nie przewidziała jednak, że będzie chciał wskrzesić Boga Krwi. Zginął we wrześniu 2026, przywracając ciało [Robertowi Zarynowi](../Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md) w lesie na terenie szkoły.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> **Ironia sytuacji:**
+3
View File
@@ -27,3 +27,6 @@ Mundus jest odpowiedzialna za egzystencję, ewolucję, ale również za mutacje
Jej pierwszy Herold włada życiem, zaś drugi - mutacjami.
Mundus jest pierwszą z Personifikacji, która wyłoniła się z pierwotnej, niepodzielonej [Otchłani](Abyss.md) - jeszcze zanim istniał jakikolwiek wszechświat. To właśnie jej narodziny sprawiły, że istnienie w ogóle stało się możliwe.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> **Spekulacja - rytuał w lesie WeSM (wrzesień 2026):** nieustalone i niepotwierdzone nawet na poziomie GM, ale możliwe, że subtelny wpływ Mundus na terenie [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) pomógł [Erykowi Meliskiemu](../Inkwizycja/Eryk%20Meliski.md) skutecznie przeprowadzić rytuał, który dał [Robertowi Zarynowi](../Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md) nowe ciało - w rodzaju, jaki Mundus lubi: wypaczenie czegoś (nieudanej ascensji sprzed wieków) w coś nowego. Traktuj jako opcjonalny hak fabularny, nie ustalone canon.
+17 -9
View File
@@ -21,11 +21,11 @@ aliases:
| **Wiek** | *Około 1000 lat (jako człowiek)* |
| **Wzrost** | *196 cm* |
| **Dziedzina Magii** | *[Magia Krwi](../../disciplines/Magia%20Krwi.md)* |
| **Organizacje** | *[Królestwo Zaryn](../../locations/Xivell/Królestwo%20Zaryn.md)* |
| **Organizacje** | *<ul><li>[Wyspowe Księstwa Zaryn](../../locations/Xivell/Wyspowe%20Księstwa%20Zaryn.md) (historycznie, jako wasal Xivell)</li><li>[Królestwo Zaryn](../../locations/Xivell/Królestwo%20Zaryn.md) (założyciel)</li></ul>* |
| **Pseudonim(y)** | *<ul><li>Ten, Który jest Mroczny (przez wrogów)</li><li>Niszczyciel [Xivell] (przez [Nadwornego Taumaturga Królestwa Xivell](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md)) </li></ul>* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>[Książę Księstw Wyspowych Zaryn](../../locations/Xivell/Królestwo%20Zaryn.md) (od ok. 550 r. Przed Upadkiem do 430 r. Przed Upadkiem)</li><li>Król Królestwa Zaryn (od 99 r. Przed Upadkiem)</li><li>Bóg Krwi (pośmiertnie)</li></ul>* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>[Książę Wyspowych Księstw Zaryn](../../locations/Xivell/Wyspowe%20Księstwa%20Zaryn.md) (sprzed 437 r. Przed Upadkiem - jako wasal Xivell od 430 r. Przed Upadkiem - do 99 r. Przed Upadkiem)</li><li>[Król Królestwa Zaryn](../../locations/Xivell/Królestwo%20Zaryn.md) (od 99 r. Przed Upadkiem do 8 r. Po Upadku)</li><li>Bóg Krwi (nieformalnie i częściowo, od 8 r. Po Upadku)</li></ul>* |
| **Charakter** | *Niegdyś chłodny, wyrachowany strateg, głęboko refleksyjny i dalekowzroczny, unikający przemocy dla samej przemocy pomimo miana „artysty przemocy”; obecnie złamany i zdesperowany, obsesyjnie skupiony na jednym celu - odzyskaniu utraconej potęgi i zemście na Pierwszym Patriarsze, gotów w tym celu manipulować nawet całą Federacją Sol-3.* |
| **Rok śmierci** | *8 r. Po Upadku* |
| **Status** | *Żyje - od września 2026 ponownie ucieleśniony (patrz niżej); wciąż roztrzaskane, częściowo boskie residuum duszy; oficjalnie przepadł podczas rytuału w 8 r. Po Upadku* |
## Opis
@@ -34,16 +34,20 @@ Robert Zaryn - znany w kręgach magów krwi jako **Ten, Który jest Mroczny** -
Był.
Spotkanie z [Bezimiennym / Pierwszym Patriarchą](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md) - a dokładniej, z pasożytem Xivell, którego Bezimienny był pierwszym gospodarzem - doszczętnie zniszczyło zarówno jego ciało, jak i umysł. Robert Zaryn przeżył, ale to, co pozostało, jest cieniem dawnej potęgi: skażony, roztrzaskany, desperacko próbujący odbudować siebie kawałek po kawałku.
Nigdy nie spotkał [Bezimiennego / Pierwszego Patriarchy](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md) osobiście - ich jedynym punktem styku był pasożyt Xivell, dzieło Bezimiennego, które podczas Upadku dotarło do Obsydianowej Wieży w trakcie własnego rytuału Zaryna i doszczętnie zniszczyło zarówno jego ciało, jak i umysł. Robert Zaryn przeżył, ale to, co pozostało, jest cieniem dawnej potęgi: skażony, roztrzaskany, desperacko próbujący odbudować siebie kawałek po kawałku.
Tytuł "Boga Krwi" - który Zaryn nosił nieformalnie - przejęli inni potężni magowie krwi. Dla świata zewnętrznego Zaryn po prostu *zniknął*. Niewielu wie, że jeszcze żyje.
## Historia (Książę Zaryn)
Książę Robert Zaryn, ostatni, a jednocześnie jeden z najstarszych przedstawicieli dynastii Zarynów, ostatni władca Wyspowych Księstw Zaryn i ostatni mag planety Xivell był wyjątkową postacią - nawet jak na standardy tej obcej cywilizacji. Żyjąc niemal 320 lat, był świadkiem wielu zmian politycznych, wznoszenia się i upadków państw, a także śmierci wielu członków swojej rodziny. Jego podejście do konfliktów, unikanie rozwiązań siłowych i przekonanie o nieuchronności wojny przy bramach Wyspowych Księstw, zaznaczały go jako osobę głęboko refleksyjną i dalekowzroczną.
Książę Robert Zaryn, ostatni, a jednocześnie jeden z najstarszych przedstawicieli dynastii Zarynów, ostatni władca [Wyspowych Księstw Zaryn](../../locations/Xivell/Wyspowe%20Księstwa%20Zaryn.md) i ostatni mag planety Xivell był wyjątkową postacią - nawet jak na standardy tej obcej cywilizacji. Żyjąc niemal 320 lat do chwili rytuału w Obsydianowej Wieży, był świadkiem wielu zmian politycznych, wznoszenia się i upadków państw, a także śmierci wielu członków swojej rodziny. Jego podejście do konfliktów, unikanie rozwiązań siłowych i przekonanie o nieuchronności wojny przy bramach Wyspowych Księstw, zaznaczały go jako osobę głęboko refleksyjną i dalekowzroczną.
Znany jest jako osoba, do której woli ugięła się Obsydianowa Wieża - legendarne więzienie demonów i bogów. Dzięki olbrzymiej ilości ofiar oraz ukrytemu w niej ołtarzowi Zaryn był w stanie ujarzmić wypaczoną magię wieży, co znacząco zwiększyło jego moce. Przemiana ta uczyniła z niego najpotężniejszego maga w historii dynastii Zaryn.
Gdy w 437 r. Przed Upadkiem Zjednoczone [Królestwo Xivell](../../locations/Xivell/Królestwo%20Xivell.md) wypowiedziało Księstwom wojnę, Zaryn - świadom, że nieprzygotowane wyspy nie obronią się siłą - poddał się jako jeden z pierwszych, w zamian wymuszając na najeźdźcy gwarancję nienaruszalności Obsydianowej Wieży. Jako wasalny książę Xivell, spędził kolejne dwieście lat na ujarzmianiu wypaczonej magii Wieży - legendarnego więzienia demonów i bogów. Dzięki olbrzymiej ilości ofiar oraz ukrytemu w niej ołtarzowi Zaryn zdołał podporządkować sobie tę magię, co uczyniło z niego najpotężniejszego maga w historii dynastii Zaryn.
Wojna ze Zjednoczonym Królestwem Xivell, Greteron i Cimovell znacząco odbiła się nie tylko na samych Wyspowych Księstwach, ale także na samym księciu. Pasożyt stworzony przez Wielkiego Taumaturga uszkodził wieżę i zabił lub wypaczył świtę Roberta Zaryna, przerywając jego rytuał, jednocześnie go osłabiając i zostawiając go otumanionego na tysiąclecia, co zmusiło księcia do powolnego odzyskiwania sił i wpływu na nowych magów krwi na innych światach. Jego działania i wpływ na rozwój "nowej" magii skłoniły wielu do nazywania go Bogiem Krwi.
W 99 r. Przed Upadkiem Zaryn poprowadził czteroletnie powstanie, zrywając więzy wasalne i koronując się pierwszym - i, jak się okazało, jedynym - królem [Królestwa Zaryn](../../locations/Xivell/Królestwo%20Zaryn.md). Niepodległość przetrwała zaledwie kilka lat: w 94 r. Przed Upadkiem nowy władca Xivell, Benedykt Greteron, wznowił wojnę. Tym razem o losach starcia zadecydował magiczny pasożyt stworzony przez Nadwornego Taumaturga Xivell - [Xillitha / Bezimiennego](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md) - broń, która szybko wymknęła się spod kontroli obu stron. Skażenie dotarło w końcu do samej Obsydianowej Wieży, zabijając lub wypaczając wyznawców zgromadzonych wokół Zaryna w trakcie jego rytuału, jednocześnie go osłabiając i zostawiając go otumanionego na długie stulecia, co zmusiło księcia do powolnego odzyskiwania sił i wpływu na nowych magów krwi na innych światach. Jego działania i wpływ na rozwój "nowej" magii skłoniły wielu do nazywania go Bogiem Krwi.
## Powrót (wrzesień 2026)
Po wiekach jako bezcielesne, roztrzaskane residuum, Robert Zaryn odzyskał fizyczne ciało w połowie lub pod koniec września 2026 roku - w lesie na terenie [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), dzięki rytuałowi przeprowadzonemu przez [Eryka Meliskiego](../Inkwizycja/Eryk%20Meliski.md), adepta-inkwizytora praktykującego Magię Krwi za wiedzą (choć nie w pełni za przyzwoleniem) własnej mentorki. Meliski zginął w trakcie rytuału. Nowe ciało nie naprawiło jednak tego, co roztrzaskał nieudany rytuał wstąpienia sprzed wieków - dusza i moc Zaryna wciąż pozostają fragmentaryczne, jedynie teraz mają wreszcie fizyczny punkt zaczepienia.
## Cele i motywacje
@@ -55,12 +59,14 @@ Zaryn planuje też manipulować [Federacją Sol-3](../../organizations/Federacja
## Rola w kampanii
Ten, Który jest Mroczny jest antagonistą działającym w tle - nie bezpośrednim zagrożeniem dla graczy (na razie), ale cieniem, który kształtuje politykę Magów Krwi i potencjalnie manipuluje Federacją. Gracze mogą natrafić na jego ślady długo, zanim go spotkają osobiście.
Do września 2026 Ten, Który jest Mroczny był antagonistą działającym wyłącznie w tle - cieniem bez ciała, kształtującym politykę Magów Krwi i potencjalnie manipulującym Federacją, ale niezdolnym do bezpośredniego działania. Odzyskanie ciała to zwrot akcji: po raz pierwszy od Upadku Zaryn może działać osobiście, nie tylko przez pośredników i sny. Gracze mogą wciąż natrafiać na jego ślady, zanim spotkają go osobiście, ale MG powinien traktować go odtąd jako potencjalnie aktywnego, mobilnego antagonistę, nie tylko odległe zagrożenie.
> [!gm]+ Tylko dla MG
> **Prawda o stanie Roberta Zaryna:**
>
> Robert Zaryn jest żywy, ale w stanie częściowego rozkładu - magicznego i psychicznego. Pasożyt Xivell, który zaatakował go podczas starcia z Bezimiennym, zdewastował jego magiczną „anatomię”: sieci krwi, przez które przepływa jego mana, są porozrywane i zropiałe. Każde użycie Magii Krwi jest dla niego bolesne i niestabilne.
> Robert Zaryn jest żywy, ale w stanie częściowego rozkładu - magicznego i psychicznego. Pasożyt Xivell, który dotarł do niego podczas jego własnego rytuału w Obsydianowej Wieży (nie podczas starcia z Bezimiennym - nigdy się nie spotkali), zdewastował jego magiczną „anatomię”: sieci krwi, przez które przepływa jego mana, są porozrywane i zropiałe. Każde użycie Magii Krwi jest dla niego bolesne i niestabilne.
>
> **Rytuał w Obsydianowej Wieży nie był próbą ratowania świata - był próbą wstąpienia na boskość.** Publicznie znana wersja ("desperacka próba uratowania świata") to legenda, w którą wierzy nawet większość magów krwi. Pełne wyjaśnienie natury jego częściowej boskości i tego, dlaczego tytuł "Boga Krwi" jest tak niejednoznaczny nawet dla badaczy i Inkwizycji, znajduje się w [Magia Krwi](../../disciplines/Magia%20Krwi.md#Robert%20Zaryn), Rozdział II - GM-owy box "Prawda o Robercie Zarynie i tytule Boga Krwi".
>
> **Jedyny żyjący wróg Zaryna:** [Xillith / Pierwszy Patriarcha / Bezimienny](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md). Zaryn jest *jedyną* osobą, która wie prawdę o tym, kim jest Bezimienny i skąd pochodzi pasożyt - bo sam był jego ofiarą.
>
@@ -68,4 +74,6 @@ Ten, Który jest Mroczny jest antagonistą działającym w tle - nie bezpośredn
>
> **Paradoks:** Zaryn i gracze mogą mieć wspólnych wrogów - ale Zaryn jest zbyt niebezpieczny i zbyt zdesperowany, by być prawdziwym sojusznikiem. Jego plan „oczyszczenia Xivell” mógłby zabić miliony niewinnych.
>
> **Odzyskanie ciała i los Eryka Meliskiego:** we wrześniu 2026, w lesie na terenie [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), [Eryk Meliski](../Inkwizycja/Eryk%20Meliski.md) - adept-inkwizytor z zespołu audytu WeSM, praktykujący Magię Krwi za wiedzą swojej mentorki Teny Lindemann - przeprowadził rytuał, który dał Zarynowi nowe ciało kosztem własnego życia. Pełne szczegóły (w tym otwarte, spekulatywne pytanie o ewentualny udział [Mundus](../Kult%20Otchłani/Mundus.md) w tym, że rytuał w ogóle się powiódł) znajdują się na [stronie Eryka](../Inkwizycja/Eryk%20Meliski.md). To wydarzenie jest katastrofą wizerunkową dla Inkwizycji - jeden z adeptów ich własnego audytu WeSM doprowadził do powrotu ciała najgroźniejszej pozycji z ich rejestru "Paktujących", na terenie szkoły, którą mieli monitorować (patrz [Inkwizycja](../../organizations/Inkwizycja.md#Przykładowe%20operacje%20i%20zagrożenia)).
>
> **Interwencja podczas rytuału Nil:** to właśnie Zaryn, wraz z Pierwszym Patriarchą (w ciele [Xillitha Isherwooda](../Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md)), przerwał [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) opętującą ciało [Diany Koniecpolskiej](../Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md) podczas nieudanej próby jej pełnej manifestacji na Ziemi, umożliwiając graczom ucieczkę i przerwanie rytuału. Motywacje Zaryna w tym starciu - czy działał przeciw Nil z własnych powodów, czy przypadkiem skrzyżowały się tam jego plany z planami Pierwszego Patriarchy - pozostają otwarte do ustalenia.