rules(bestiariusz): fix Inicjatywa formula, add talents/spells, calibrate to veteran NPCs

Inicjatywa was double-counting Umysł and pulling in Ciało via skill
totals; correct formula is Umysł + Refleks bonus + Spostrzegawczość
bonus (confirmed against the player character sheet's actual
spreadsheet formula). Recalculated every NPC form on the corrected
formula, then bumped Refleks/Spostrzegawczość bonuses for trained/elite
NPCs so their Initiative reads above starting-player range, matching
their in-fiction competence. Nil now rolls 4k6 instead of 2k6.

Also: Gotowość do Walki for Xillith (III/IV), Karolina (II, inherited
into III), and Pelagius (x2); Dyplomata and Gadanina for Zayis (bumped
her Empatia to +3 to actually meet Dyplomata's prerequisite); Przeskok
added to Xillith's (unreliable, per table history) and Karolina's
(reflavored as twin short-lived gateways) spell lists.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
This commit is contained in:
2026-08-23 00:11:58 +02:00
parent 8d1747ac4c
commit a3516d7899
8 changed files with 55 additions and 45 deletions
@@ -29,7 +29,7 @@ Zanim WeSM przyjęła Narcyzę, rada szkoły postawiła jasny warunek: żadna ar
| Żywotność | Mana | Pancerz | Runiczny Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 42 | 14 | 0 | - | 2k6+24 | 4 | 10 m (w tym Lot) |
| 42 | 14 | 0 | - | 2k6+13 | 4 | 10 m (w tym Lot) |
#### Umiejętności
@@ -37,11 +37,11 @@ Zanim WeSM przyjęła Narcyzę, rada szkoły postawiła jasny warunek: żadna ar
- Wiedza Magiczna (Umysł) +1 (9)
- Wiedza Ogólna (Umysł) +1 (9)
- Intuicja (Umysł) +1 (9)
- Spostrzegawczość (Umysł) +1 (9)
- Spostrzegawczość (Umysł) +2 (10)
- Empatia (Dusza) +3 (10)
- Przekonywanie (Dusza) +1 (8)
- Determinacja (Dusza) +1 (8)
- Refleks (Ciało) +1 (7)
- Refleks (Ciało) +3 (9)
- Zręczność (Ciało) +1 (7)
- Walka Wręcz (Ciało) +2 (8) *(bicz, patrz Ekwipunek)*
- Skradanie się (Ciało) +1 (7)
@@ -80,7 +80,7 @@ Razem z nią zmienia się też jej wygląd i strój. Rogi wydłużają się, a o
| Żywotność | Mana | Pancerz | Runiczny Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 60 | 30 | 0 | - | 2k6+33 | 5 | 10 m (w tym Lot) |
| 60 | 30 | 0 | - | 2k6+18 | 5 | 10 m (w tym Lot) |
*(Zapał odnawia się w tej formie o 2 punkty na rundę zamiast standardowego 1 - patrz Talent [Księżniczka Piekieł](../Rozdział%20III%20-%20Talenty/Księżniczka%20Piekieł.md))*
@@ -90,11 +90,11 @@ Razem z nią zmienia się też jej wygląd i strój. Rogi wydłużają się, a o
- Wiedza Magiczna (Umysł) +1 (12)
- Wiedza Ogólna (Umysł) +1 (12)
- Intuicja (Umysł) +1 (12)
- Spostrzegawczość (Umysł) +1 (12)
- Spostrzegawczość (Umysł) +3 (14)
- Empatia (Dusza) +3 (13) *(nieskrępowana już żadnym kontraktem)*
- Przekonywanie (Dusza) +1 (11)
- Determinacja (Dusza) +1 (11)
- Refleks (Ciało) +1 (10)
- Refleks (Ciało) +4 (13)
- Zręczność (Ciało) +1 (10)
- Walka Wręcz (Ciało) +2 (11)
- Skradanie się (Ciało) +1 (10)