balance: revert shield to Stopień of Obrona, bear Ż 22, ranged damage = difference+2, shooting after moving >half Ruch is harder
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -5,4 +5,4 @@ tags:
|
|||||||
# Tarcza
|
# Tarcza
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Tarcza, gdy jest używana, daje +1 Pancerza (sumuje się z Pancerzem noszonej zbroi)
|
Tarcza, gdy jest używana, podnosi Obronę właściciela o jeden stopień
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,4 +4,6 @@ tags:
|
|||||||
- podrecznik-gry
|
- podrecznik-gry
|
||||||
- combat
|
- combat
|
||||||
---
|
---
|
||||||
Atak dystansowy to Test Przeciwstawny: atakujący rzuca Ciało (Umiejętności Strzeleckie), a cel Ciało (Refleks). Atak trafia, jeżeli atakujący wyrzuci więcej Sukcesów niż cel ataku (przy remisie pudłuje).
|
Atak dystansowy to Test Przeciwstawny: atakujący rzuca Ciało (Umiejętności Strzeleckie), a cel Ciało (Refleks). Atak trafia, jeżeli atakujący wyrzuci więcej Sukcesów niż cel ataku (przy remisie pudłuje). Obrażenia liczy się tak samo jak przy Uniku ataku bronią białą: z **różnicy Sukcesów powiększonej o 2**, a dopiero do tej sumy dolicza się punkty Obrażeń broni i bonusy z Talentów (patrz [Atak bronią](Atak%20bronią.md)).
|
||||||
|
|
||||||
|
**Strzelanie w ruchu.** Jeżeli w tej samej Turze przemieściłeś się o więcej niż połowę swojego Ruchu, Test ataku dystansowego jest trudniejszy o jeden Stopień. Dotyczy to także strzelania podczas odskakiwania od przeciwnika, który próbuje Cię dopaść. Atak z miejsca albo po krótkim kroku (do połowy Ruchu) jest bez kary.
|
||||||
|
|||||||
@@ -30,7 +30,7 @@ Ogólne szablony przeciwników, które MG może wykorzystać w dowolnej scenie w
|
|||||||
- [Zbir](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zbir.md) - Ż 16, Pancerz 0
|
- [Zbir](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zbir.md) - Ż 16, Pancerz 0
|
||||||
- [Rekrut](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Rekrut.md) - Ż 16, Pancerz 1
|
- [Rekrut](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Rekrut.md) - Ż 16, Pancerz 1
|
||||||
- [Żołnierz](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Żołnierz.md) - Ż 20, Pancerz 2
|
- [Żołnierz](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Żołnierz.md) - Ż 20, Pancerz 2
|
||||||
- [Weteran](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Weteran.md) - Ż 26, Pancerz 2 (3 z Tarczą)
|
- [Weteran](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Weteran.md) - Ż 26, Pancerz 2
|
||||||
|
|
||||||
### Konstrukty
|
### Konstrukty
|
||||||
|
|
||||||
@@ -43,7 +43,7 @@ Ogólne szablony przeciwników, które MG może wykorzystać w dowolnej scenie w
|
|||||||
|
|
||||||
- [Wilk](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Wilk.md) - Ciało 4, Ż 14
|
- [Wilk](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Wilk.md) - Ciało 4, Ż 14
|
||||||
- [Ryś](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Ryś.md) - Ciało 3, Ż 12
|
- [Ryś](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Ryś.md) - Ciało 3, Ż 12
|
||||||
- [Niedźwiedź](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md) - Ciało 7, Ż 28
|
- [Niedźwiedź](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md) - Ciało 7, Ż 22
|
||||||
- [Dzik](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Dzik.md) - Ciało 5, Ż 18
|
- [Dzik](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Dzik.md) - Ciało 5, Ż 18
|
||||||
- [Orzeł](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Orzeł.md) - Ciało 2, Ż 8
|
- [Orzeł](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Orzeł.md) - Ciało 2, Ż 8
|
||||||
- [Lis](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Lis.md) - Ciało 2, Ż 8
|
- [Lis](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Lis.md) - Ciało 2, Ż 8
|
||||||
|
|||||||
@@ -41,7 +41,7 @@ Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Je
|
|||||||
### Ekwipunek
|
### Ekwipunek
|
||||||
|
|
||||||
- [Broń jednoręczna](../../../items/weapons/Broń%20jednoręczna%20lub%20półtoraręczna.md): Obrażenia 1+S
|
- [Broń jednoręczna](../../../items/weapons/Broń%20jednoręczna%20lub%20półtoraręczna.md): Obrażenia 1+S
|
||||||
- [Tarcza](../../../items/armor/Tarcza.md) (+1 Pancerz)
|
- [Tarcza](../../../items/armor/Tarcza.md) (podnosi Obronę o jeden Stopień)
|
||||||
- [Pancerz Średni](../../../items/armor/Pancerz%20Średni.md) (Pancerz 2)
|
- [Pancerz Średni](../../../items/armor/Pancerz%20Średni.md) (Pancerz 2)
|
||||||
|
|
||||||
> [!gm]+ Taktyka
|
> [!gm]+ Taktyka
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,7 +12,7 @@ Potężny drapieżnik górskich i leśnych terenów. Statystyki służą zarówn
|
|||||||
|
|
||||||
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|
||||||
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
||||||
| 7 | 28 | 1 | 9 m |
|
| 7 | 22 | 1 | 9 m |
|
||||||
|
|
||||||
* **Atak:** łapy: 2+S, obuchowe lub sieczne
|
* **Atak:** łapy: 2+S, obuchowe lub sieczne
|
||||||
- **Uchwyt:** po udanym ataku może w tej samej Akcji spróbować Powalić cel (Test Ciało/Siła przeciwko Atletyce lub Sile celu).
|
- **Uchwyt:** po udanym ataku może w tej samej Akcji spróbować Powalić cel (Test Ciało/Siła przeciwko Atletyce lub Sile celu).
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user