From a01f40d3de4ad8e4e5101d87a5ce8830cf1c9241 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Octoturge Date: Sat, 24 Oct 2026 17:07:51 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?balance:=20revert=20shield=20to=20Stopie=C5=84?= =?UTF-8?q?=20of=20Obrona,=20bear=20=C5=BB=2022,=20ranged=20damage=20=3D?= =?UTF-8?q?=20difference+2,=20shooting=20after=20moving=20>half=20Ruch=20i?= =?UTF-8?q?s=20harder?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw --- items/armor/Tarcza.md | 2 +- .../Rozdział V - Walka i Magia/Trafienie.md | 4 +++- rules/06. Bestiariusz.md | 4 ++-- rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Weteran.md | 2 +- .../Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md | 2 +- 5 files changed, 8 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/items/armor/Tarcza.md b/items/armor/Tarcza.md index 214bfbd..3dfb1da 100644 --- a/items/armor/Tarcza.md +++ b/items/armor/Tarcza.md @@ -5,4 +5,4 @@ tags: # Tarcza -Tarcza, gdy jest używana, daje +1 Pancerza (sumuje się z Pancerzem noszonej zbroi) +Tarcza, gdy jest używana, podnosi Obronę właściciela o jeden stopień diff --git a/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział V - Walka i Magia/Trafienie.md b/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział V - Walka i Magia/Trafienie.md index eb5064c..2133f54 100644 --- a/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział V - Walka i Magia/Trafienie.md +++ b/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział V - Walka i Magia/Trafienie.md @@ -4,4 +4,6 @@ tags: - podrecznik-gry - combat --- -Atak dystansowy to Test Przeciwstawny: atakujący rzuca Ciało (Umiejętności Strzeleckie), a cel Ciało (Refleks). Atak trafia, jeżeli atakujący wyrzuci więcej Sukcesów niż cel ataku (przy remisie pudłuje). +Atak dystansowy to Test Przeciwstawny: atakujący rzuca Ciało (Umiejętności Strzeleckie), a cel Ciało (Refleks). Atak trafia, jeżeli atakujący wyrzuci więcej Sukcesów niż cel ataku (przy remisie pudłuje). Obrażenia liczy się tak samo jak przy Uniku ataku bronią białą: z **różnicy Sukcesów powiększonej o 2**, a dopiero do tej sumy dolicza się punkty Obrażeń broni i bonusy z Talentów (patrz [Atak bronią](Atak%20bronią.md)). + +**Strzelanie w ruchu.** Jeżeli w tej samej Turze przemieściłeś się o więcej niż połowę swojego Ruchu, Test ataku dystansowego jest trudniejszy o jeden Stopień. Dotyczy to także strzelania podczas odskakiwania od przeciwnika, który próbuje Cię dopaść. Atak z miejsca albo po krótkim kroku (do połowy Ruchu) jest bez kary. diff --git a/rules/06. Bestiariusz.md b/rules/06. Bestiariusz.md index 5d4864d..1305456 100644 --- a/rules/06. Bestiariusz.md +++ b/rules/06. Bestiariusz.md @@ -30,7 +30,7 @@ Ogólne szablony przeciwników, które MG może wykorzystać w dowolnej scenie w - [Zbir](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zbir.md) - Ż 16, Pancerz 0 - [Rekrut](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Rekrut.md) - Ż 16, Pancerz 1 - [Żołnierz](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Żołnierz.md) - Ż 20, Pancerz 2 -- [Weteran](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Weteran.md) - Ż 26, Pancerz 2 (3 z Tarczą) +- [Weteran](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Weteran.md) - Ż 26, Pancerz 2 ### Konstrukty @@ -43,7 +43,7 @@ Ogólne szablony przeciwników, które MG może wykorzystać w dowolnej scenie w - [Wilk](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Wilk.md) - Ciało 4, Ż 14 - [Ryś](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Ryś.md) - Ciało 3, Ż 12 -- [Niedźwiedź](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md) - Ciało 7, Ż 28 +- [Niedźwiedź](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md) - Ciało 7, Ż 22 - [Dzik](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Dzik.md) - Ciało 5, Ż 18 - [Orzeł](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Orzeł.md) - Ciało 2, Ż 8 - [Lis](06.%20Bestiariusz/Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy/Zwierzęta/Lis.md) - Ciało 2, Ż 8 diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Weteran.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Weteran.md index 87fa88a..d3d985c 100644 --- a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Weteran.md +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Weteran.md @@ -41,7 +41,7 @@ Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Je ### Ekwipunek - [Broń jednoręczna](../../../items/weapons/Broń%20jednoręczna%20lub%20półtoraręczna.md): Obrażenia 1+S -- [Tarcza](../../../items/armor/Tarcza.md) (+1 Pancerz) +- [Tarcza](../../../items/armor/Tarcza.md) (podnosi Obronę o jeden Stopień) - [Pancerz Średni](../../../items/armor/Pancerz%20Średni.md) (Pancerz 2) > [!gm]+ Taktyka diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md index 398082f..e3c69ba 100644 --- a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Niedźwiedź.md @@ -12,7 +12,7 @@ Potężny drapieżnik górskich i leśnych terenów. Statystyki służą zarówn | Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość | |:---:|:---:|:---:|:---:| -| 7 | 28 | 1 | 9 m | +| 7 | 22 | 1 | 9 m | * **Atak:** łapy: 2+S, obuchowe lub sieczne - **Uchwyt:** po udanym ataku może w tej samej Akcji spróbować Powalić cel (Test Ciało/Siła przeciwko Atletyce lub Sile celu).