balance: revert shield to Stopień of Obrona, bear Ż 22, ranged damage = difference+2, shooting after moving >half Ruch is harder

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-24 17:07:51 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 1ee3aab261
commit a01f40d3de
5 changed files with 8 additions and 6 deletions
@@ -41,7 +41,7 @@ Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Je
### Ekwipunek
- [Broń jednoręczna](../../../items/weapons/Broń%20jednoręczna%20lub%20półtoraręczna.md): Obrażenia 1+S
- [Tarcza](../../../items/armor/Tarcza.md) (+1 Pancerz)
- [Tarcza](../../../items/armor/Tarcza.md) (podnosi Obronę o jeden Stopień)
- [Pancerz Średni](../../../items/armor/Pancerz%20Średni.md) (Pancerz 2)
> [!gm]+ Taktyka
@@ -12,7 +12,7 @@ Potężny drapieżnik górskich i leśnych terenów. Statystyki służą zarówn
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 7 | 28 | 1 | 9 m |
| 7 | 22 | 1 | 9 m |
* **Atak:** łapy: 2+S, obuchowe lub sieczne
- **Uchwyt:** po udanym ataku może w tej samej Akcji spróbować Powalić cel (Test Ciało/Siła przeciwko Atletyce lub Sile celu).